Re: [心得] HOI2-DD 1944年德軍戰史

看板Paradox (P社)作者 (orca Z. Z. Q.)時間17年前 (2007/09/30 21:21), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《orcaZZC (orca Z. Z. Q.)》之銘言: : 最近再試了一次dd 1.3版的44年德軍劇本。 : 很順利的在八月初就把美軍趕下海了, : 但是盟軍卻在荷蘭和南法到處亂登陸,對IC造成很大的破壞。 : 最大問題在油源, : 羅馬尼亞的油田被炸得精光, : 飛機全部飛不上天,在西線沒辦法執行空優,結果就是被盟軍慢慢絞死。 : 在東線沒辦法對潰退的敵人做追擊,結果就是一天一天看著紅軍數量越來越多, : 越來越難打。 : 長期下來非常不樂觀。 : 原本考慮登陸英國,讓盟軍空軍無基地可用, : 但是船團在開場的時候就被我給裁編掉了, : 只剩下七艘主力艦加屏衛不到30艘與六個登陸艇...默, : 44年劇本裡,陸軍只能幫德國守住土地,不能幫德國贏得勝利。 時間是46年二月,下官在高加索山慢跑,英國佬躲債印度,義大利全境收復。 大體上都是照著第一篇的打法,這裡補充一些細節的東西。 油料 德國44年開局時裝甲兵的數量太多了。 以44年的單位為例,因為主要是打陣地戰,所以不把速度和tough列進表裡 fuel SA HA def mp 裝甲師 7 14 14 20 7 機械化師 4.5 7 18 32 10 摩托化師 3.5 5 16 35 10 步兵 0 5 16 30 10 步兵+驅逐戰車 0.4 8 23 35 12 步兵+突擊炮旅 0.4 11 17 34 12 這樣看來裝甲師實在不怎麼吸引人.... 開局時德軍竟然有30個以上的裝甲師,HQ也高達20個以上...囧。 開局時就裁撤裝甲師,或遇缺不補,待IC把各類單位整編後, 開始生產自走炮或驅逐戰車,可以大量減少耗油, 另外瑞典和土耳其會很樂意金屬與能源換石油。 還有一個方案是用搶的,瑞士或瑞典是不錯的選擇, 但是沒試過就是了,攻下倫敦大概會得到5k左右的庫存油源。 皇家海軍 把開局的空軍全部滿編後在英吉利海峽作naval strike, 皇家海軍就會龜在港裡,登陸英國時也不太會出來。 東線絞肉 從開場一路慢慢後退,在44年冬天大致退到巴巴羅薩時的德蘇邊界, 這裡有幾個不錯的空軍基地,新編的加強旅也可以就地部屬。 於紅軍有絕對的兵力優勢,冒然突進只會被擊潰然後一洩千里回柏林, 這個東天德軍最重要的目標是維持防線,生產大量的突擊炮和驅逐戰車, 等到春天再度反攻,冬天不適合做大規模作戰,但是小打小鬧也可以的。 大約在八月把兵源補充完畢後開始生產護航機, 把所有的空優機留在西線,戰術空軍帶到東線, 在華沙南邊送一個突出部給紅軍, 集結50~70單位包圍突出部,製造局部絕對優勢, 全部選擇support attack,留一個速度最慢的部隊作attack, 紅軍一踏進突出部就迎頭痛毆,待紅軍敗退後讓戰術空軍作對地炸射, 當主攻單位快要到達突出部時就停止行動,等待下次紅軍踏入突出部, 靠空軍消滅敵人。 開了一下蘇聯的紀錄來看,平均一個月消滅掉20~30個師,冬天還很長的,是吧。 -- It's time you saw the future, while you still have human eyes. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.77.166

09/30 23:04, , 1F
搞不好那0.02其實是陸軍的總數x0.02
09/30 23:04, 1F

09/30 23:04, , 2F
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09/30 23:04, 2F
文章代碼(AID): #16_wBU4O (Paradox)
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