Re: [HOI2DD]請問國共互毆劇本

看板Paradox (P社)作者 (伊達楓)時間17年前 (2007/09/29 00:46), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《dragon3904 (小黑)》之銘言: : 想請問一下 : DD里,或者是MOD中 : 有比較好的劇本是國共大戰的嗎? : 我裝了CCIP,玩1945年、國府的劇本 : 一開始老美就核彈攻擊莫斯科是怎麼回事 : 老共一下就被滅了 1945的劇本共產國際要逆天其實很難,光是怎麼渡海就是個難題。 嗯,我想說的是之前玩龍之傷MOD的回憶…… 這個MOD已經蠻久的我在52沒找到,有興趣的可以自行再試試… 它主要還是設定給匪軍的,但是要我用匪軍還是下輩子再說吧。 所以我當然選擇剿匪啦~ 國府一開局的態勢其實是佔盡優勢啦……表面上而已…@@ IC雖然佔上風可是異議值令人噁心的高,隨著事件還會加個沒完,加上科技的落差, 其實國府是一整個不利。 記得那時候一開局有半年以上的休戰,不過兩造都只是在等待開戰的時間而已。 國府的兵力夠用的,所以IC都拿去消異議值跟升級。 開戰後,全力穩住河北跟山東被包圍的地方,勉強打通補給線,之後會有蘇聯歸還 東北的事件,兩邊都會增加兵力。 第一次我豬頭的把兵力留在東北死守陣地,最後下場是慘遭殲滅,重創~ 第二次Load回來,緊急建造大量運兵船,然後欺負共匪沒海軍,將東北軍全部撤回, 死守黃河一帶的戰線……… 其實國府只要初期守的住,以那IC差距,時間拖久了就贏了。 等我把異議值消光,憑著科技格多兩個,加上生產線全開,慢慢的就壓過去,大概在50 年初期就三民主義統一中國了~:P 不過這個MOD的其餘事件都是設計給偽中華人民共和國的,所以國府贏了之後也沒啥好 玩的了~XD 當初我也只是想挑戰一下逆轉的快感而已~ -- http://blog.pixnet.net/fatisuya 鎮長的鄉民服務處, 一個愛情理論派, 遊戲愛好者, 歷史狂熱研究分子的分享處。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.74.175

09/29 00:52, , 1F
老蔣要是那時玩了HOI 似乎大陸也不會丟了XDD
09/29 00:52, 1F

09/29 00:54, , 2F
玩家要是早生個八十年,小諸葛就要換人當了 XD
09/29 00:54, 2F

09/29 09:42, , 3F
我們有後見之明啊orz
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