Re: [聊天] 為什麼破防這麼重要-傷害公式

看板PCReDive (超異域公主連結 Re:Dive)作者 (petohtalrayn)時間5年前 (2019/07/26 12:08), 5年前編輯推噓12(1206)
留言18則, 16人參與, 5年前最新討論串4/5 (看更多)
發現這篇文章好久沒更新了,現在多了一堆鬼神破防,來簡單補充一下 純、真琴、深月的用法沒什麼變,其他的下面補充 ※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言: : 注意:這些都只是推測出來的公式,應該不是實際拆包的公式 : 公式參考這裡:https://rwiki.jp/priconne_redive/%E8%A8%88%E7%AE%97%E5%BC%8F : 普通攻擊傷害 : 傷害=攻擊力/( 1+防禦力/100) 物理與魔法一樣 複習一下,防禦力越低,破防造成的攻擊力提升的量就越高,簡單的數學 真的要證明為什麼的話需要二次微分找曲率就是了(?) 不過下面有直觀的的數字範例 : 而從這個公式可以看出來降防的效果降越多效果越大 : 假設今天有個敵人的防禦力是200,你攻擊力是3000 : 那麼沒降防、降50防、降100防、降150防、降200防的傷害 : 分別是1000 1200、 1500、 2000、 3000 : 增加了 0 200 300 500 1000的傷害 : 可以看出同樣是降50防,你的防禦力越低,增傷的效果就越顯著 : 這也是為什麼真琴跟純在打王的時候這麼有人權, : 因為他們可以把王的防禦力降到很低,利用這個倍數的效益來增加傷害 : ※不過防禦力降到0為止,不會有防禦力為負數的狀況 現在破防角有夠多,這邊含專武統一簡單介紹 忍:破防的部分其實沒什麼變,單純是上專武之後給的物攻buff很高 可可羅(夏日):一技跳到最前面破防,二技全體buff 技能循環:120-20210202-20210202 (破防覆蓋) 120-20210202-20210202 (buff覆蓋) 可以看出因為技能循環的關係破防的覆蓋率並不高, 不過反正本體是那個多到會疊三層的全體物攻buff 克莉絲汀娜:俗稱克總,別問我為什麼我也不知道 1技自身buff,2技單體破防,UB特大傷害+必中+必爆+自身短時間必迴避 技能循環:12-02012002102-02012002102 標黃色是單破防時間,標紅色是雙破防時間(以技能12秒≒4動來計算) 可以看出克莉絲汀那的破防是沒有中斷的,甚至會疊上一層 加上本身UB傷害極高,自己一個人就負責了破防跟火力, 因為必中又有競技場的用途,難怪被稱為人權 流夏:UB破防,雖然破防量高但只有UB,本體還是挑釁跟推人的PVP價值 日和(新年):UB破防,破防量低(技能的0.2倍…)且是UB,在此省略 怜(專武):1技追加了0.6倍的破防 技能循環:012-00102-00102 主要是反擊斬的硬直時間太長…不然技能循環+破防量其實跟純差不多 怜(新年):1技挑釁+被攻擊時反擊並破防,2技魔法護盾 一樣有硬直長的問題,而且破防量實在很低(畢竟本體是挑釁跟魔法護盾),此處割愛 妮諾(大江戶):江戶妮諾,可以想成會破防的珠希(夏日) 1技單體破防,2技加速,UB特大傷害+爆擊時為3倍 技能循環:210-2101-2101 ※因為尼諾技能自帶加速,因此一動不到3秒,後期基本上都是疊2層,不確定有沒有三層 雖說是小技單體破防,但這個破防倍率不是很高(0.2倍)(但傷害有1.2倍,不差) 疊是疊的到2層但其實也不是說破的很多(加起來0.4,克莉絲汀那1層就0.6了) 法隊下一篇再統一整理,這裡只介紹台板還沒出的江戶空花 空花(大江戶):江戶空花或稱花魁空花,法隊版本的純 1技友方魔攻buff,2技單體破防,UB自身大回血+小範圍雙防上升 技能循環:21-00201-00201 破防的狀況跟純一樣(其實倍率也一樣),會有短暫的空窗期 這也是為什麼被稱為法隊黑騎,定位根本一模模一樣樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.74.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1564114109.A.778.html ※ 編輯: kuoyipong (118.163.74.135 臺灣), 07/26/2019 12:11:44

07/26 12:11, 5年前 , 1F
花魁空花能不能簡稱花花
07/26 12:11, 1F

07/26 12:12, 5年前 , 2F
07/26 12:12, 2F

07/26 12:14, 5年前 , 3F
忍呢?
07/26 12:14, 3F

07/26 12:17, 5年前 , 4F
忍的使用方式其實重點不是破防,然後我忘記了
07/26 12:17, 4F
※ 編輯: kuoyipong (118.163.74.135 臺灣), 07/26/2019 12:18:02

07/26 12:19, 5年前 , 5F
大空花
07/26 12:19, 5F

07/26 13:11, 5年前 , 6F
忍重點是他給的爆擊跟不錯的破防這樣辣,需要大量破防
07/26 13:11, 6F

07/26 13:11, 5年前 , 7F
的話基本不會上他
07/26 13:11, 7F

07/26 13:16, 5年前 , 8F
忍還能送頭=_=
07/26 13:16, 8F

07/26 13:20, 5年前 , 9F
忍的功能性實在太多樣化 傷害也至少還比補師高 夠了
07/26 13:20, 9F

07/26 13:36, 5年前 , 10F
叫克總是因為她是總裁吧?
07/26 13:36, 10F

07/26 14:04, 5年前 , 11F
忍有4個功能 用途很廣
07/26 14:04, 11F

07/26 15:07, 5年前 , 12F
忍有破防 老爸送頭 加豹率 加攻擊很多元
07/26 15:07, 12F

07/26 15:18, 5年前 , 13F
她是大空花
07/26 15:18, 13F

07/26 16:29, 5年前 , 14F
太空花
07/26 16:29, 14F

07/26 17:53, 5年前 , 15F
簡稱大花
07/26 17:53, 15F

07/26 18:10, 5年前 , 16F
流夏呢
07/26 18:10, 16F
UB破防跟技能循環比較沒關係所以我常常省略就是了 ※ 編輯: kuoyipong (118.163.74.135 臺灣), 07/26/2019 18:41:10

07/26 19:14, 5年前 , 17F
07/26 19:14, 17F

07/26 19:58, 5年前 , 18F
大大武花大武花
07/26 19:58, 18F
文章代碼(AID): #1TEdozTu (PCReDive)
文章代碼(AID): #1TEdozTu (PCReDive)