Re: [攻略] WonderSwan WS 機器人大戰 COMPACT 攻略
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者MikageSayo (御影佐夜)時間5月前 (2024/06/24 03:00)推噓4(4推 0噓 7→)留言11則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Tiyara (------)》之銘言:
(怕太長,節略)
: 公式:
: (月)*{(駕駛員名字)+(日)}+(駕駛員姓氏)+(年)+(血型)
駕駛員全名前半 駕駛員全名後半
純粹把全名拆半而已(,再以姓/名的第一個字取代碼),
像響洸(ひびき洸)、張五飛這種,以漢字當角色名稱的,
就依同樣的順序,姓在前、名在後,代進去公式裡。
另外,像阿強(ボス)這種只有一個名字,拆不了姓名的,
後半就當作沒有,取 0。
整個公式在彩色版其實沒變,改變的是精神指令的配置。
: 計算結果再除以6的餘數決定TYPE。
: (餘數0=A TYPE;1=B TYPE;2=C TYPE;3=D TYPE;4或5=E TYPE)
: 代碼:
: 血型:?=0;A=1;B=2;O=3;AB=4。
: 姓名:
: 無或ヴ=0 ヤ行=8
: ア行=1 ラ行=9
: カ行=2 ワ行=10
: サ行=3 ガ行=11
: タ行=4 ザ行=12
: ナ行=5 ダ行=13
: ハ行=6 バ行=14
: マ行=7 パ行=15
: 例:主機設定1976年4月28日B型的「アムロ=レイ」
: (4)*{(1)+(28)+(9)}+(1976)+(2)=2103,
: →2103/6=350餘3,故此為D TYPE。
: A TYPE:熱血 集中 必閃 見切 狙擊 魂
: B TYPE:熱血 手加減 集中 必閃 幸運 魂
: C TYPE:熱血 集中 必閃 覺醒 狙擊 魂
: D TYPE:熱血 集中 必閃 加速 鐵壁 魂
: E TYPE:加速 必閃 熱血 集中 見切 魂
如同例子,一個駕駛員會有幾個精神指令是必定擁有的,
不過等級多少會出現這點,可能會有差。
要是連萬丈都沒有必中(彩色版有可能發生),
那就少了一個戰力了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.201.56 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1719169205.A.328.html
※ 編輯: MikageSayo (59.115.201.56 臺灣), 06/24/2024 03:03:13
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