Re: [供檔] 三國志7PK 免安裝版 感謝e1q3z9c7大 供檔
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者GreenMay22 (Green)時間5月前 (2024/06/22 17:09)推噓5(5推 0噓 8→)留言13則, 8人參與討論串2/2 (看更多)
純粹分享一下個人心得,比較雜亂無章,能憑空想到的就整理出來,
前後沒有太大關係。
1.「聽說」呂布有內建武力+20的BUFF,
也就是帳面上武力100,實際上是120,如果加上寶物,會變130,
我對這個說法是深信不疑,因為呂布作戰時確實明確感受到贏過96、98的不只一點點。
其中單挑更是明顯,呂布的取巧致勝發出必殺技機率超級高。
2.單挑個人感覺電腦會將體力*武力當作一個標準來決定是否要答應,
但只限於一般將領,我常常會把曹操(敵勢力)改成超人(特技全滿),
但是他一般是怎樣也不會答應單挑的。扣掉特殊身分之後,
舉例來說,如果你的呂布現在是70HP,你的乘積是7700,
去找一個武力90體力100的人單挑,他幾乎都會答應。
所以如果選呂布,快速混亂單挑後(還要故意被打多一點血),
就能很輕鬆的靠單挑取下大部分武力80~90的人。
因為那怕呂布只有50hp,要挑掉一個武力8x的人還是輕輕鬆鬆。
3.聖獸個人真的不常用,我還是喜歡用超人呂布+一流軍師(能打能策最好,純策也行),
開場選擇兩鼓舞五謾罵,讓雙方士氣維持在50:90,對方打你都在搔癢,
20000打掉十幾萬非常輕鬆,不用什麼特殊站位或地形。
(中間要搭配個仙術或治療,但大概傷兵累積到4000~5000施放一次就夠了,
畢竟傷兵不是無中生有的)
4.通常我會第一輪跟著一個君主統一天下前夕,在最邊陲地帶一人反叛,
然後重新打「第二輪」統一天下一遍,
但是第二輪通常在成功防守2~3次後就沒難度了,
畢竟誠如3.所說,只要你是超人呂布+一位不錯的軍師,
對方就算全部都是趙雲張遼這些文不差的猛將,有謾罵+鼓舞輔佐,
還是能打得很輕鬆。
難的就在於如果不帶上一號軍師單人反叛的話,
第一次守城是真的有點吃力。
缺點:
電腦的君主中後期都會把寶物據為己有,
好處是如果你也是君主的話,只要俘虜到對方君主就能搶光所有寶物,
但個人還是喜歡超人滿天飛的場景,
如果能有很多武力110的敵勢力玩起來會更過癮。
遺憾:
其實我反而最希望這一代能重製而不是八代,
或者至少能擴充個無戰死/無壽命/AI俘虜不斬殺的版本,
我還是很喜歡從189年玩到鄧艾姜維都出來了,
周瑜跟關羽也還活蹦亂跳的大亂鬥奇景。
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這塊地本來是風水先生的,後來用很多錢將它買下來了。
只是利誘?有沒有威逼?
我看一定是威逼,不然絕不會這麼害你們,還讓你們將水泥蓋在整個蜻蜓點水穴的上面。
應該雪花蓋頂,棺材頭碰不到水又怎麼能叫蜻蜓點水呢?他還算有良心讓你二十年後起棺
遷葬,害你半輩子不害你一輩子,還你一代不害你十八代。
蜻蜓點水一點再點,肯定不會點在同一個位置上,這個穴不能再用了。
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