Re: [心得] 仙劍一結局

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者時間14年前 (2012/01/16 10:11), 編輯推噓38(40235)
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※ 引述《OVTCHAROV (奧洽洛夫)》之銘言: : 最近有點忙沒空回應大家 : 現在我就打一篇比較正常的心得文 : 首先要說我不是來洗文章的 : 在這種地方洗文章一點好處也沒有 : 況且我還有其他文章數足夠的帳號 : 鄉民看到仙劍一被人家嫌馬上就高潮了 : 我想這確實是神話的很厲害 其實假若排除這是國產遊戲 以客觀的角度來說 仙劍其實真的沒有這麼好 同年代的遊戲來說 仙劍跟94年出的FF6相比 有玩過就知道輸的不是一點兩點 跟97年出的FF7相比就是全線崩潰了 那為什麼大家還是這麼喜歡這款遊戲? 以我自身的例子來說 當初我玩仙劍之前就玩過FF3~FF6 光明與黑暗1.2 聖火降魔錄 皇家騎士團... 等等當時的傳世名作 憑良心說以上遊戲的完善度/全面度都遠不是仙劍可以相比的 雖然仙劍在系統上會覺得跟FF差很遠有點不習慣 但是當是我玩仙劍仍然有眼睛為之一亮的感覺 那是一種文化的親切感 (任天堂遊戲系列都是魔幻風格) 加上那時武俠小說的電視劇一天到晚強力放送 環境與文化的影響下 讓你很容易就能深入體會這種武俠風格的遊戲 (玩任天堂遊戲就只是玩遊戲 但是玩仙劍能讓你有深入其中的感受 這並不是說仙劍比那些遊戲好 是因為文化與環境的影響) 而且這是台灣人普遍第一次玩到中文介面的長篇RPG (任天堂遊戲哪有中文的?) 感動啊! 終於可以邊看劇情邊玩了 當時的國產遊戲幾乎都是好結局 劇情的淒美在當時算是一種突破 連當時還是死小孩的我都覺得滿難過的 (尤其還有結局電影模式動畫可以看!! 這在當時算是超先進的) 再來一個很重要的點 就是同學的影響 當時同學會玩FF系列 FE系列等等的根本鳳毛麟角 但是誰沒玩過仙劍講出去會被人家笑 那時到學校去同學之間聊的話題幾乎都是仙劍 炫燿的 A:我跟你們講 我昨天買仙劍了!!! BCDEFG:幹 好好喔 好不好玩?玩完借我好不好 A:我昨天全破了 馬上一堆人圍過來:結局是怎麼樣????? 討論攻略的 XXX鎖妖塔到底怎麼走出去啊 那個到XX城之後要怎麼過去啊 我卡關了拉!! 嫩B 我今天去你家幫你過啦 幹!!你35級了喔 媽的 你玩完先借我拉 討論劇情的 李逍遙跟趙靈兒是不是有XX 趙靈兒最後是不是真的死了啊? 林月如是復活了還是變殭屍? 虎爛的 ㄟㄟㄟ 我表哥告訴我一個隱藏秘密 玩到70等可以學到花神 我堂哥跟我說 OO+XX可以合成YY 我朋友告訴我 劍神在上去還可以學到劍魔 我跟你講 我趙靈兒學到鬼神 不信來我家看 結合以上種種原因 當時玩仙劍真的覺得很好玩 現在那個環境已經過去 10多年來遊戲產業發展非常快速 這10多年間又出了多少好遊戲? 畫面的差距已經讓習慣現代遊戲的人回去玩會玩的很難過 只能說很可惜 沒有辦法體會也不是你的錯 每個時代都有每個時代的遊戲 跑去玩上個時代的遊戲除非是為了懷舊的玩家 新玩家無法體會到底哪裡好玩也是很無奈的事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.227.87

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以前聽過的芭樂還有"用木劍丟拜月"的...XD
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推皇家騎士團(喂) 其實是小時候沒電腦能玩仙劍...
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花神...
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聽過"用木劍丟拜月"+1
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時代的眼淚..( ′-`)y-~
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不是從頭到結局都用一開始那把 最後會變仙劍嗎XD
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我仙劍玩到廢寢忘食 FF7玩不到一半就懶得玩了
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FF6我玩得很開心仙劍真的沒興趣...
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結果仙一沒碰的情況下就是仙劍系列全部都沒玩...
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國產RPG玩得很開心但仙劍完全沒碰的人似乎不多...XD
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記得常聽到是手卷到結局都沒打開...
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第一、二次玩,手卷從來沒開過.......
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仙一的劇情跟音樂才是他經典的原因
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紫金葫蘆、桃花園劇情也都沒玩到....
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打贏石長老會有隱藏劇情喔
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如果不去探究仙劍一的歷史意義和價值,仙劍的其他代就
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不用去背負那麼重的包袱了。
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十里坡還可以練到劍神咧
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十里坡劍神超屌
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聽聞有人打拜月時使用手卷,於是拜月成了飛龍探雲第一手。
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第一次全破 沒用過手卷+1 還以為那只是劇情道具而已
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同上 更沒想過存錢買金蟬王 結果平均37等 全破 超累
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蠶 話說FF6的結局長得嚇人...
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更了不起的是...整個結局音樂一曲到底,濃縮全部主題
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我覺得軒轅系列比仙劍好
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我那時閃妖怪閃的超強,結果打到猴子時才練成萬劍絕...
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唬爛的還真不少 以前還聽過阿奴練到99級可以練成乾坤九擲XD
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我打拜月還打開天書,曰:我在看書,沒事不要吵我XD
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說得沒錯阿 把仙劍一用現代眼光看根本就普通到不行
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他純粹只是沒跟上年代的感動吧 看看神奇寶貝 現在講
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當初有多好玩多風靡 現在的小學生有幾個懂?
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不同意樓上 仙一劇情的完整度很高 現代武俠劇或遊戲
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除了天外飛仙和陸劇仙劍三 還沒看到能超越仙一的
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比肩
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天劍群俠 (老了記不住劇名 0rz...)
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神奇寶貝是全球銷量第一的RPG,還不風靡?
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推閃怪XDD 我也很會閃殭屍 小時候真的超害怕這關的...
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媽的我打完將軍塚才練到天師符法 超悶...........
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拿現代來比的話 我覺得天河傳說的劇情還比較好
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劇情完整度以現代遊戲來比的話,像Fate這種多劇情線系列
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要怎麼比呢? 而且劇情還在往前往後延伸中...
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簡單說就是,我覺得論劇情完整度是見仁見智的...
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天師符法都沒練到就能打贏將軍 道具應該用了不少!
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故事, RPG真髓. 在去年換電腦前, 我還是偶而會玩,
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劇情完整 幽城才真的環環相扣,支線主線密不可分XD
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大推幽城 沒玩過的人真的該玩玩 建議一定要搭配攻略
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因為幽城難度實在太高
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玩過幽城再來說仙一劇情完整度吧 根本完勝
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傳說中空手打王 數值會報升 怎麼空手? 動動你的腦喔~
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幸好小時候有玩到仙一,現在才玩是無法感受那種感動的
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仙劍1明顯贏ff6, 且我買正版
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ff7還輸ff8勒 而且我都不買 用借的 玩完就丟了
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樓上你覺得誰贏誰我沒意見,但好歹也說清楚你在比較什麼
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把裝備的木劍傳承給李逍遙小朋友就空手啦~
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仙劍1的美術風格很討喜。當時國產RPG其實沒幾個能玩的
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那怎麼沒人拿FF6 FF7拍 電影 電視劇?
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題外話,我覺得不改編比較好ˊˋ,太七的動畫電影倒是不錯
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當年ff7出來沒多久,有人把裡面的動畫片段截出來做VCD
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對很多FF7玩家來說,真的就可以當成電影在看了...
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動畫片段真的不錯.迷的時候有盡量在動畫前存檔,想看就讀檔
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給某k ff有出電影 不懂別亂說摟^^"
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我也很好奇日本電視台有沒有可能要拍ff的日劇,前兩天
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有看到某日劇有很多dq的影子還有音效...
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我是覺得改編的都多少有失原味(不是說一定比較差)
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FF7光開場就不知道電爆多少遊戲了...
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幽城劇情完勝仙一+1,單以劇情而論幾乎是國產遊戲最頂尖
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實在看不出仙劍哪裡贏FF6... 到底是比較什麼方面?
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台灣人普遍第一次玩到中文介面的長篇RPG?軒轅劍表示:
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虎爛的當年也是...我就是專門在吹牛的那個=.=+
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仙劍系列的劇情完整度是無庸至疑的,都拍成電視劇了
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仙劍真的是台人普遍第一款接觸的中文長篇RPG
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看看兩個作品的人氣就不難知道了
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中文介面比仙一早的一大堆,但仙一之前似乎沒有中文rpg
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的劇情有感動這個賣點,大多是詼諧or俠客(勇者)類型
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玩完的感覺都是「我成功了!看結局」這樣
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有餘韻的中文RPG的確很少
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推~~真的有討論林月如是復活還是變僵屍XD
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