Re: [閒聊] 姜維傳

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (d661172)時間14年前 (2011/11/18 09:06), 編輯推噓15(15028)
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※ 引述《bobranin (BofC)》之銘言: : 昨天終於把姜維傳給破了(歷史線) : 感謝R大辛苦製作, : 爬了文才知道這是國人自製(改編)的遊戲, : 內容詼諧(常有搞笑的台詞), : 又可以讓人瞭解在三國鼎立之後, : 大家熟悉的名將一一離世, : 三國的混亂場面。 : 原PO因著與姜伯約同姓的緣故, : 特別喜歡這個人物, : 之前都有種想法, : 都是諸葛老賊使計降姜維, : 迫使姜維離開天水往蜀地發展, : 玩了遊戲之後才能體會在天水的伯約是如此有志不得升, : 真是諸葛丞相的知遇之恩才讓伯約能一展長才。 : 接下來要走入幻想線的劇情了, : 不知道R大又準備了何等劇情在後面(沒爬文,想自己體會) 興起,分享1下好了XDDD 姜維傳R大真的很用心!!! 劇情細膩不用說、對話安排巧妙,都恰到好處。 實在是很棒...... 以下是最近看到對話覺得挺傻眼的1關.....XDDD 最近有空閒時,會打史實線,不過就沒看劇情了,直接按空白鍵跑完..... 到了攻打魏延那1關,之前打的記憶也忘了,就全部人馬直直衝啦...... 想當然我被混亂了,哈XDDD 混亂倒也還好,但楊蘭與果的對話真的挺機車的=..= 被罵的很慘,這是之前沒有體會到的,哈XDDD 1直在想,R大為何獨獨選姜維當主角呢?! 3國裡耳熟能響+最多事跡都不是在末期,而R大選擇背景在姜維附近,劇情又細膩! 我所要表達的是,R大在劇情上面真的花很多心思研究!!! 若不是本身有興趣,應該都挺花時間的,而電視上關於3國末的劇情似乎也不常見, 還是我孤陋寡聞Orz 還是R大有濃厚的歷史人文背景!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.9.194.228

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大概因為沒有別人做末期吧?自由發揮餘地比較大 而且
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沒有得比較 也不會有梗被別人用過的問題
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每次玩都是打從黃巾賊開始 說真的滿煩的
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黃巾賊:要幹的應該是我吧 每次都要被幹掉
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邱本:本來想弄個監察御史抓弊案的
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每個梗都很好笑XD
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前期的作品多到爆炸了,再做也是老梗老梗老梗老梗的感覺
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也多虧R大姜維傳讓我吸收不少蜀漢末年的歷史部分,這部份
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的確很少能接觸到
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在接觸這部作品以前,原本是不知道有柳隱&句扶這些人的..
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現在玩別的三國遊戲也會找這些人在哪裡XD
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1F說的也沒錯 敢勇於挑戰的人真的不多
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也很少人考據史實在做遊戲,而且很愛加浪漫成分
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曹操傳在當年也算是挑戰了,因為不是劉備作主角
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不過我不大喜歡漂白加上把三國簡化那麼多
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姜維傳算是少數故事性跟史實兼顧的
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三國演義走自己路,到後來連現實跟小說都分不清
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三國演義本來就是小說,只能說強到讓很多人以為是歷史。
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三國演義在老七死後這部分根本是快速帶過 = = 老羅自己都
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懶得寫了XD
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最古老的同人誌─三國演義
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錯了,戰國時《莊子》就有《論語》的同人誌。
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其實孔子的「述而不作」就是同人的風格。這是上古之風。
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柳隱有聽過 跟羅憲都是對舊主的忠義獲得司馬家賞識
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句扶我就以為是虛擬角色了...XD
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句扶在三國志蜀書第十三王平傳有記載,官至左將軍
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句安也確實有其人
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確實上古著作幾乎都不是出於一人之手而是集體創作,
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古人之言,所以為公也,未嘗矜於文辭,而私據為己有也
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就是這種情形。論語、墨子、管子、呂氏春秋...皆然。
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中國古典小說在金瓶梅之前,也都是民間流傳的集體創作,
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羅貫中、施耐庵等僅是寫定者的身分囉
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我覺得作者整理修飾功力也有差,不然照搬會很怪
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讀者大概也會看得很火
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三國最亮眼的就諸葛亮,看到蜀漢滅亡心情也真頗差
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句扶在歷史上應該是廖化張翼的前輩 可是在遊戲裡感覺好
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像是他們的後輩 句扶官至左將軍在歷史上感覺也就是正常
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的升遷 可是在遊戲裡弄得好黑暗的感覺 不過句扶身為
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益州人能做到左將軍在當時應該很轟動吧 可是句扶的
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記載實在是太少了
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這就是史實與創作的平衡之美~
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三國誌有玩阿斗當君主的劇本,基本上都能看到
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一些R大裡面的人物,當然除了杜撰的女角和一些
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