Re: [問題] 凱薩大帝3爬文後的疑問
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者Music5566 (謬西五六)時間15年前 (2011/07/21 20:35)推噓4(4推 0噓 13→)留言17則, 5人參與討論串4/5 (看更多)
※ 引述《exxfyy901926 (exfy)》之銘言:
感謝各位大大回文
回文述刪一下,而且我還自己回自己文= ="
: 另外英文版有更新可用
: http://caesar3.heavengames.com/downloads/lister.php?category=patches
: : 不建議不連接道路,基本上穀倉跟倉庫都要放在容易取得的地方
感謝E大提供的更新檔
可是我是餵狗後生出來的迷版...裝了之後就打不開了
但我家裡還有塵封已久的繁中版,備份英文版的存檔之後重灌
發現E大提供的這個辦法真的有效耶!!
我系統是VISTA,確定原本繁中版有跳出的問題
但剛剛玩的時候,根據E大教得「不蓋元老院、把滑鼠說明<完整>改成<關閉>」
從頭玩到尾都沒跳掉!特別謝謝E大提供的辦法:D
讓我不用一邊玩一邊查單字...
: 小人在道路兩格內有碰到房屋才算找到勞工,所以住宅區跟農工區還是要相連的
: 另外小小更正一下,可以通過城門的的是"有明確目的地的行人"
我的隔離計畫真的失敗了...工業區還是需要一點住宅
不然就真的給我找不到工人orz
所以各位前輩都會在工業區設一點小住宅區塊嗎?
我個人都是拉一間小帳棚,繁榮評比就...
另外想問一下,剛蓋工業區時,工廠跑出來的咖啡色小人會通過城門嗎?
我觀察一下好像不會耶!
: 嗯...不曉得是在哪裡看到的?
: 4x4不是不行,不過蓋不了什麼東西,應該是不會刻意蓋這種區塊
看精華區裡面有人說4x4是最好的區塊...不過真的蓋不了什麼東西,所以我也沒用過
不過9x9的大區塊,也時常蓋到沒有邊邊位置可以蓋東西呢!
請問各位前輩是怎樣解決周圍空地問題呢?
難道是把區塊特別拉條路出去蓋嗎?
這樣會不會發生無法取得勞工的現象@@
: Mediolanum應該是戰爭第五關,而第一次出現沙漠地形是和平第五關
: 不知道你說的到底是哪關?
: 和平第六關Lugdunum我認為是所有任務第一難...
這邊我打錯了...我打得那關的確是盧迪南沒錯
高地上的農場、原住民與狼群
真的蠻難的
不過最後還是僥倖過關...崎嶇地形跟繁榮50的難度......
多虧有各位前輩的教學讓悲情城市改善很多
也體會到什麼叫錢多的城市,過關的時候金錢達到十五萬左右!
可是為什麼我的勞工數量一直缺少咧?
缺少的勞工讓我不敢大興土木...更不敢養貴族= ="
但我薪資也比帝國高上6塊(36)耶!
稅率也較低...還是一直缺乏工人
難道我有這麼惹人厭嗎?!Orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.244.130
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