Re: [心得] 極力推薦姜維傳

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (由心做起)時間15年前 (2010/11/01 20:31), 編輯推噓16(16016)
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43.. 當大家大推姜維傳的同時..其實一直想發表些不同的看法.. 但因為板上一陣熱..個人覺得這樣的遊戲風氣不錯.. 也都是當個感受當下氣氛的潛水者.. 既然有人點出心裡的想法..我想發表一些以骨灰老玩家級的意見.. ============================================================ 如果要我給姜維傳打個分數.. 我會給 200% .. 理由很簡單..一人自製的模組.. 就劇情.編排.單挑過場.戰役連接 都無可挑剔.. 但就遊戲性的角度來說..玩完後卻相當空虛.. 沒有當年玩過英傑傳那般的感動想連破個1X次.. 仔細思考為何會對此曠世大作有如此異樣的反差 ? 大略歸納如下.. 1.誠如上篇po文所說..主角本身少了個性.設定太過陳調.. 如果要我再加強說法..我會覺得主角跟某位梟雄個性上有很深的重疊 - 劉備 !! 簡單的來說..儒氣多了些.霸氣少了點.. 但以三國演義所描述的姜維比較..幾乎可以說是兩個不同的人物.. 分析 : 會有如此的感覺在於作者對周遭配角細膩的刻劃.. 並兼顧歷史事件的著墨..又迫使必須應對到姜維本身的處理.想法.. 或許才會讓他的個性設定在較能包容所有事件的特色.. 這是作者的用心..卻意外有某個反效果.. 作者讓整套蜀國後期的故事精彩化.. 卻意外造成姜維失真..誠如原po所點出 : 姜維傳很不"姜維".. 2.主角與幾位女主角揪葛太久.. 在這個亂世竟存在4個情感關係複雜的人物.. 到白髮斑斑的年紀仍執著不婚..而主角也設定成天然呆.. 玩起來實在有些不快..也辛苦這些戲份極重的角色.. 分析 : 我想這是作者想強調的某種柏拉圖式的唯美吧.. 3.遊戲的挑戰性缺乏.. 在20關前大部份戰役幾近"屠殺"..原諒我用這個字眼.. @@ 大部份的老遊戲版玩家對rpg經驗其實都蠻豐富的..才會感受特別的深.. 因劇情需要常動不動就讓敵方大混亂..我方輕輕鬆鬆的一陣痛歐.. 歐久了實在會蠻空虛的..XD 不過在2x關後一些關卡設計的不錯.. 印象最深的是文鳶第一次出場的那關..戰鬥安排設計的恰到好處.. 玩家要動動腦才能抓到全滅.無陣亡的訣竅.. 分析 : 作者本身有解釋過對曹操傳難度的想法.. 在20關前參考大家的意見後仍能花上心思修改..非常不容易了.. 因為在等幻想篇..史實的就沒特別再重玩.. 看一些版友的意見..設計的水準似乎仍相當講究.. 結論 : 還是很大堆沒玩過的可以試試看.. 若想要練一些東西..可以朝把一些神兵等級練到滿.. 後期一些關卡會事半功倍.. 一些偏見..以上.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.188.22

11/01 20:39, , 1F
有女主角但沒有更深入劇情
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11/01 20:41, , 2F
我只是懶的幫忙修改難度而已~~~~
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遊戲性是真的弱了點 要讓人想不斷重破難度設定很重要
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不過這樣的設定 對於上班族來說 還蠻體貼的就是了XD
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以前英傑傳還記得有超瘋狂的同學 每天不斷的研究 ~ XD
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難度的確低了點 當然太高不好 不過低於原版曹操傳
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似乎 就可以稍微調整一下Y
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覺得難度低可以去下載難度補丁阿
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我在製作的同時,也有拜託網友製作另一個較高難度的補丁,
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難道沒有人去下載過?
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建議r大也把連結po來這 畢竟很多人只在這活動
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做補丁的harrychang應該也在這裡活動,讓他本人轉來好了。
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作者也準備了難度補丁,真是有心,推~
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怎麼跟我的名字一樣...我姓張,也叫Harry...
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其實我覺得難度不是問題,姜維傳的重點在享受劇情啊~~
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能夠用這麼輕鬆的方式一次讀懂三國後期的大事小事
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是我推薦朋友玩姜維傳的最大動機~ 而且在玩過幾近自虐的
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幾個中國製MOD之後,能夠這樣輕鬆進行遊戲,相對來說是一種
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很甜蜜又開心的事情不是嗎XD~~
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我喜歡現在的設定~r大加油
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話說我在這款MOD都不考慮站位的,法師衝前線居然都死不了XD
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原來還有難度補丁 太有心了 good
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我在快進入第三章的時候玩到6X級,敵軍都會大法術
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砲車命中率也超高,有些關卡其實也是有難度的XD
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剛爬文得知的難度補丁
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文鳶第一次出場那關我楊蘭一夫當關..沒人打的死...
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法寶網真是爆難連的
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PUSH
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我也喜歡現在的設定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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同hydra6716 那關我也是楊蘭一個人站在橋頭沒人過得去
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頗有當年張三爺長坂坡遺風XD
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文章代碼(AID): #1CphCvBV (Old-Games)
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