Re: [問題] 姜維傳:成都之戰

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (阿狂)時間15年前 (2010/10/30 11:07), 編輯推噓8(809)
留言17則, 7人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《tws666 (雜食性廢物)》之銘言: : 一路沒修改,有些關靠S/L大法過, : 很快的打到這關,過關條件 ????(不明) : 看攻略是說要撐到15回合, : 很快的打到第15回合,我的人只剩3隻, : 姜維還健在,要到下一回合時顯示"由於戰鬥時間過長..." : 就莫名其妙GAME OVER : 不知道要如何解決? 剛全破 1:讓張翼和蔣斌戰死 所 以就不要讓張翼穿飛龍道袍了 2:敵方伏兵出現在皇宮裡 讓他們殺了鍾會 沒誘發伏兵的話 鍾會會無限復活 3:讓姜維撐15回 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.184.247

10/30 11:15, , 1F
剛全破+1
10/30 11:15, 1F

10/30 11:54, , 2F
伏兵出現後姜維有個單挑可以觸發
10/30 11:54, 2F

10/30 11:54, , 3F
剛全破+1 後來發現練太高等也有壞處= =
10/30 11:54, 3F

10/30 12:35, , 4F
請問一下,選擇"不壓級練果",正確吃果後,升級時會把之前的
10/30 12:35, 4F

10/30 12:35, , 5F
點數補回來。 那如果選擇壓級練果有什麼好處?
10/30 12:35, 5F

10/30 12:37, , 6F
我的意思就是:我看前面的討論串,正確壓級練果後結果等於
10/30 12:37, 6F

10/30 12:38, , 7F
不壓級練果(因為升級後會補正) 那幹麻辛苦壓級練果?
10/30 12:38, 7F

10/30 12:38, , 8F
是因為壓級練果有其他更優勢的計算公式嗎?
10/30 12:38, 8F

10/30 12:39, , 9F
壓級鍊果是舊版曹操傳玩法 不壓級練果是姜維傳新功能
10/30 12:39, 9F

10/30 12:40, , 10F
R大會分成兩種選擇 是讓大家可以自由選擇難度吧
10/30 12:40, 10F

10/30 12:45, , 11F
感謝回答,所以"壓級練果"是純屬個人挑戰沒有其他優勢嗎?
10/30 12:45, 11F

10/30 12:49, , 12F
是呀 就是原版玩法囉
10/30 12:49, 12F

10/30 12:50, , 13F
再問個音樂問題,遊戲時,音樂每循環一次我右下角會多一個
10/30 12:50, 13F

10/30 12:51, , 14F
ffa的圖示,玩了20分鐘大概會有10個(一排=.=) 這樣正常嗎?
10/30 12:51, 14F

10/30 12:51, , 15F
了解 感謝k大回答
10/30 12:51, 15F

10/30 13:21, , 16F
推樓上..我也想把那排弄掉..但是很多mod也會降...
10/30 13:21, 16F

10/31 20:46, , 17F
ffa裡面應該有在系統列顯示圖示的選項,取消就好
10/31 20:46, 17F
文章代碼(AID): #1Coum227 (Old-Games)
討論串 (同標題文章)
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