[問題] 三國英傑傳

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (蚊子)時間15年前 (2010/10/26 22:55), 編輯推噓4(4021)
留言25則, 6人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
最近在重玩經典的三國志英傑傳, 但目前遇到選人屬性問題, 武力毫無疑問是增加攻擊力, 智力則是增加策略值, 那請問統御力有什麼用呢? 因為有些角色武力智力很高但統御卻不高, 導致平均輸給其他角色,讓我很難抉擇... 希望有玩過的玩家可以幫忙回答,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.142.163

10/26 23:08, , 1F
統御關係到防禦力 像關羽統御100 趙雲86 所以兩人同等級的
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話,關羽的防禦力會比趙雲高 比較耐打
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10/26 23:40, , 3F
了解!!
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10/27 14:23, , 4F
選角色考量智力>武力>統御 智力高不容易中計 就算中了損失也較
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10/27 14:24, , 5F
不嚴重 武力高把他當成是額外的攻擊加成 等級影響攻防數值比較
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10/27 14:26, , 6F
偏重!同等級武力99跟69打出來的損血可能還差不到1/5
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10/27 14:31, , 7F
所以有時候別小看高等級武力只有4.50雜兵的攻擊力啊
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10/27 22:03, , 8F
智力高好用在於使用策略練級 一定等級後可自給自足
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10/27 22:04, , 9F
不靠軍樂隊 再來應該是防禦 前期關羽好好練 大眾臉部隊
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10/27 22:05, , 10F
根本打不死他 練級有個肉盾是一定要的 當然劉備也不賴
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只是騎兵多的跟鬼一樣 尤其強將絕大部分都剋皇叔
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前面有練起來 後面升級會更快
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10/27 22:09, , 13F
就跟Q大講的一樣 等級才是影響攻防數值最大因素
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10/27 22:10, , 14F
最後一戰的15人最好在第二章結束前就確定
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越後面加入的要練越難 新手通常只看武統來決定人選
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10/27 22:13, , 16F
會漏掉一些自動出場多但沒那麼出色的武將
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如前期的簡雍.藩宮.關純.趙何都是不錯的人選
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10/29 22:16, , 18F
還有初期騎兵好用 但是越到後面反而是步兵系好用
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10/29 22:17, , 19F
像是關羽 趙雲這種智高的騎兵 盡快想辦法轉步兵
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10/29 22:18, , 20F
一來策略練功好用 二來高等+武器下打起來不比騎兵差
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10/29 22:18, , 21F
最重要的是 後期城戰中滿滿的砲車 轉步兵反而損的少
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10/29 22:19, , 22F
因為被騎兵打頂多一兩刀 被砲車+計謀轟的次數會多很多
10/29 22:19, 22F

11/04 00:57, , 23F
最近很有閒,打算來當個練功狂,網路上有前幾關的功略本,但我
11/04 00:57, 23F

11/04 00:59, , 24F
一直很好奇某篇裡頭提到的"自稱天才"在第一關就可以4,3,3等
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11/04 01:00, , 25F
級,真不知怎麼辦到的,有人知道可以在哪看到那一串的討論帖?
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