Re: [心得] 光榮KOEI 三國志2 攻略與心得分享
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者jacko0519 (...)時間15年前 (2010/09/29 18:08)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
各位版友好,中期後的變化太大,流程僅供參考,故將破關畫面分享在前頭 :)
(可點其中任一連結看圖,看破關畫面請選「前一張」,上傳順序問題@_@)
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1A軍師出場,下方的武將順序不知道如何排列的?
2A第一功臣趙雲,也許是找年資最久的?百姓在後方歡呼XD
3A不知道為何是龐德,下方武將好像只有太守會出現。
4A這……這張是說咱的君主終於結婚了嗎XD
5A~8A後面是三國的橋段:孔明教導姜維、火燒赤壁、子龍救阿斗、桃園三結義
9A最後的KOEI畫面,還有一個人把1991帶出場XD
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此刻我擁有6、8、9、16、17郡,但兵力不足以防守周遭的勢力。
所以放棄人口數較少的8、16郡,而在6、9郡擺上武力8x~70的武將防
守,兵力各郡約400。而將攻擊主力放在17郡,因為下一個目標乃是攻
下全國人口最多的19郡。原先曹操在19郡放了有1200的兵力,但隨著
曹操不斷往北方空白領地發展,該郡的兵力只剩下600。
先前我已和長期盤據荊州,手下擁有諸葛亮、龐統等一流智將的
劉表同盟。而在出擊前,由於攻打曹操需要大量的兵力,所以我將17
郡武力60以上的武將也帶滿兵,做好與曹操長期抗戰的打算。(另一
方面也是防止電腦因我方兵力少而攻打過來)做好以上準備後,五名
主將就開拔前往由夏侯淵鎮守的19郡。劉表很相挺地派了4支部隊,而
且有諸葛亮、龐統(縱火狂XD)。此戰打了兩個月,第一個月我主要
在城寨外圍包圍合擊敵方主將以外的將領。助攻軍會去包圍敵主將做
第一波消耗。會打兩個月是因為原先預計曹操會從鄰接的10郡派兵過
來支援。(該郡有1200兵力)所以第一個月我以「殲敵」為主要目標
。只是沒想到曹操居然壓根沒要救援的意思,於是第二個月很輕鬆地
就將夏侯淵打退(沒抓到他,可惜)。
攻下後的局面為,曹操有3、4、5、7、10、11郡,其中10郡有12
00兵力,7、11郡也有600~800的兵力。而我則有6、9、17、19,但國
土成長條型,若是被敵軍從中切斷,便首尾不能呼應。不過因為19郡
的錢糧及人口都相當地多,我迅速補充了兵力分派到其他各郡,維持
500~600兵力。下一步是從19郡攻打10郡,這一戰沒有同盟軍可以幫忙
,而曹操則有周遭各郡的相互支援。面對曹操這種實力強大(錢糧多
、兵多、將多)的諸侯,合適的辦法就是打「長期戰」。
戰法5:「長期戰」 長期戰的定義為一個月以上的戰爭。陷入長
期戰的領土,不能從事任何的指令,並且經濟力會遭受一定程度的破
壞。所以除非特殊戰略考量,絕對要避免在自己領地打長期戰。對攻
方來說,能出戰的部隊就是五支,若要派遣新的部隊,則需要在HEX戰
畫面時退卻才有位置進入。但總大將退卻就輸了,所以我在長期戰裡
,總大將幾乎不參與進攻,只負責拉著敵方追擊部隊跑。若地形有森
林,則可以往森林方向跑,可收消耗敵人兵力之效。故長期戰的打法
有二:一是精選五名將領,以「殲敵」為主要目標,慢慢消耗敵方兵
力。二是準備多名將領,除總大將外,每月底HEX戰結束前就退卻,讓
新的生力軍補上,打車輪戰。
我在本戰中採取的是打法一,因為這樣很爽XD 除了上演以寡擊眾
外,還可以大量消耗對手兵力。戰役結果是我花了四個月攻下10郡,
己方共損失300兵力,敵方共損失1500兵力,打法在上面已說明。要注
意的是,若地形不利我方,可以派將領中智力較高者:我有趙雲、關
羽、張遼,將敵軍「誘敵」出來。基本上,我至少會讓3支己方部隊合
打敵方1支,如此才能收合圍之效。且要注意盡量讓敵方在平地或湖上
,而我方在外圍的城寨(最中心那個稱之為城堡)、低丘上進攻。如
何形成有利的合圍之勢,才是獲勝關鍵。
失去10郡與許多兵力的曹操,只好失意地逃到北方。其11、5、7
郡都被我主力部隊一一擊破。但曹操長期經營中原富庶之地,此時他
在北方的4郡尚有司馬懿統率的700兵力,以及本身3郡的1200兵力。不
過打仗是打後勤補給,空有眾多兵力的曹操,卻沒有足夠的經濟力支
撐,只是加速自身的滅亡罷了!
戰法6:「耗糧作戰」 無論攻方守方,1名士兵1個月就是要吃1單
位的糧食。比如上述的4郡,打仗一個月要吃700的糧食,但其州郡所
存僅剩800。換言之,只要進攻後採取拖延戰術,不出兩個月,敵軍自
動會糧盡退兵。
嗚呼!一代梟雄曹操,手下空有良將精兵,卻敗於糧草不濟……
我就這樣採用耗糧戰術,一口氣拿下兩個郡,將曹操手中八成的兵力
(約1500)收編為我所用。一口氣拿下那麼多兵力及武將,我花了半年
到一年的時間將兵力重編與增加武將忠誠度。
小訣竅:先把兵力編給忠誠度高的武將(70以上),而武將可以
依序分往其他郡,在情報-->屬領的指令裡,各郡的順序就是每回合執
行命令的順序,但君主所在郡必為第一個行動。假設順序為3、7、6郡
,可以先在3郡賞賜一次後,移動到6或7郡。如此輪到6或7郡時,就能
再賞賜一次。這能快速提升重要武將的忠誠度,一般太守魅力不差的
話,只要連續賞賜3次,忠誠度很容易到100。
休整完畢後,沒有經濟力的州郡讓它空白,大後方的州郡只放一
人。(不放也可以,我是喜歡加減賺各郡錢糧)將兵力送往前線的8、
9、17、19、11郡,基於戰略考量是同盟的孫權、劉表先不打。於是我
8、9、17郡各放500兵、19郡放700兵,作為防守及威嚇之用,其餘兵
力一律派往11郡,準備肅清西方XD 首當其衝為李傕,這廝在12郡長
久經營,更將張魯趕出29郡(漢中),儼然是一方之霸。不過在我優
秀的將領、強大的兵力下,李傕也僅能做困獸之鬥,而他唯一的優勢
是在29郡的地形,以及臨陣叛變的馬騰軍。這裡我想大略說明一下漢
中的地形,遊戲中有幾塊地圖是被設計成一夫當關、萬夫莫敵,29郡
就是其一。其北方有一連續的高山,使部隊無法進入。唯一的缺口是
靠西邊的城寨,此地有兩種守法。一是派兩名將領(一個武力高,一
個隨便),武力高的守在城寨裡,另一名在其正背後以防敵軍突擊。
如此可利用城寨優勢,又不必擔心敵軍突擊後直接衝過防線。但缺點
是要以一打三,適合等待援軍時使用。二為派出至少三名將領,將敵
軍誘導至城寨下一格內(即打法一的我方另一名將領的站位),如此
可以多打少,製造局部優勢,而敵方部隊只能堵在狹長的城寨處無法
動彈。不過還是建議將兵力提升至一定量,畢竟在自家打仗不論勝負
經濟力都會下降,不見得划得來。比較搞笑的是,我邀請馬騰共同作
戰29郡,但居然打一打他的兩支部隊投誠李傕=口=,其實是來陰我
的是吧!!好在已接近戰爭末期,對大局影響不大,但著實讓我的兵
力多消耗了不少。
消滅了李傕、流亡的張魯後,下個目標就是臨陣叛變的馬騰(怒
)!雖然馬家軍的兵力不過500出,但個個武藝不弱,好在最強的馬超
電腦放在大後方顧家XD
順利攻下13、14郡後,終於要跟他做決戰了。想不到……他媽的
!馬騰你居然沒糧= = 為了加速進度,我直接讀檔只派一位張遼過
去。張遼96(96是因為我有賞賜張遼武器,武器要打下某郡,會出現
選項看你要給誰)VS馬超98結果張遼贏了,武力上升為97XD 然後就
等10日敵方糧盡自動投降……
在清除了小勢力後,地圖上僅剩四家諸侯:公孫瓚統北方諸郡,
孫權有江東各郡,劉表盤據荊州富庶之地,劉璋守著天府之國。由於
我主力部隊集結在西方,於是解除了和劉表的同盟,並且同時攻打劉
表、劉璋。首要攻略的就是劉表的根據地--襄陽(20郡),劉表在20
郡放置了總數達1700多名兵力,且錢糧都多,不可能採耗糧戰術。這
場戰從205年12月開打,我從漢中(29)方向攻打,會出現在地圖的左
下角。因為劉表兵力超多,電腦會判定將部分部隊出擊攻打我方總大
將。利用這個特性,我在左下角山丘處直接擺上口袋戰術,讓敵人自
投羅網。我方武將為:夏侯淵、趙雲、關羽、張遼、顏良。讓夏侯當
主將是基於其智力不低,且最後階段是讓其餘四位武將出擊。不過即
便我佔地利之便施行口袋戰術,在劉表兵力尚餘1200多時,我的夏侯
淵兵力僅剩下55,只好改變口袋的深度,由四位武將去施行,主將在
一旁納涼……又經過了兩個月,我逐漸把劉表的兵力消耗殆盡。因為
主將不參與戰爭,我將戰場從左下角拉到地圖右邊的森林區。在這邊
靠著趙雲、關羽優良的智力,將敵軍從城堡主帥旁拉到森林包圍合擊
。順利地將劉表該郡的部隊數消滅至4支,兵力剩下300左右。但我四
位部將士兵數也都降至20~30了。沒辦法,敵軍人數太多……退兵嗎?
當然不可能XD 只好採取車輪戰啦!下個月執行時,從19郡派遣了徐
晃、張郃、關平、周倉等二線部隊,帶著滿滿的兵力進攻XD劉表也從
21郡調派兵力來支援,不過為時已晚,我已形成合圍之勢。戰爭在20
6年4月底結束,花了五個月的時間攻下。我軍約損失400兵,敵軍約1
700兵陣亡。
http://www.flickr.com/photos/52550002@N06/5035295637/
這一戰抓到了諸葛亮、諸葛瑾、荀攸等智將,劉表本人逃跑時也
被我抓到。但宅心仁厚的我不忍其國家分裂(也是因為他能力也不強
=口=),讓他帶著敗戰的羞辱往南方去了。
這時我已經不需要休養生息,先與孫權約定好共同作戰,再將前
一個月已經完復完畢的那四位主力武將,以魏續為主帥即刻出征21郡
。(主帥不用打,挑弱的當主帥就好XD)21郡以南,開始進入水戰模
式。戰場上會很多水,阻礙了進攻方的移動。多虧劉表用人太糟糕!
居然是夏侯楙當太守……一番輪攻後21郡順利入手。另一方面,劉璋
的攻防戰打到30、32兩郡,此為後話暫不多談。輪到靠近成都(33郡
)的32郡行動,記得剛剛繞跑的劉表嗎?他跑到了31郡。當下二話不
說,集結了原本要進攻劉璋的部隊:張遼、馬超、許褚、典韋、文醜
進攻劉表。因為劉表才剛逃至此地,自身兵力還未恢復。所以即便是
戰場多水對我軍不利,我仍舊以「強行軍」前進。
戰法7:「強行軍」 強行軍即遇敵阻擋時,使用突擊往前衝,優
點可快速前進,缺點有可能損失兵力甚大。使用時機多為敵方大將為
君主,且剛經歷戰役尚未回復自身兵力。只要有約兩支以上部隊接觸
得到敵君主,電腦AI極可能判定退兵。
最後在馬超、許褚靠近劉表後,連兩回合猛衝,讓劉表兵力消耗
而自動棄守。兵貴神速!本身僅剩14兵力的劉表又逃到了23郡,我自
然不會讓他有喘息的空間,就一路殺過去吧!而戰場上逃不掉的那些
將領與兵力,就不客氣地收編起來吧。此時,劉表步入跟曹操一樣的
後塵:手擁重兵,糧草卻無以為繼。剩下幾郡各派幾名將領去等劉表
糧盡退兵即可。
擊敗劉表,鑑於天下蒼生流離失所多年,想重啟一個太平盛世。
(其實是後期想快點破關XD)我同時對西邊的劉璋與東邊的孫權兩線
作戰。(劉璋之前就已開戰,只是為了打劉表而暫緩)劉璋領土雖較
少,僅33~36四郡,但每郡人口、錢糧、士兵都頗具規模。其中成都(
33郡)更是布下1000名重兵。相對地孫權領土雖廣(共8郡),但其實
人口不足,又其精兵多在江東之18、24兩郡。故我的打法為:派遣武
智皆強的主力部隊打劉璋,以求消耗敵大量兵力;多方同時進攻孫權
,以收個別擊破敵軍之效。時間經過四個月,打劉璋的部隊還在34郡
進行長期持久戰;向孫權進軍的部隊則已連下五郡。
耗時六個月,己方兵力消耗450名、殲敵1400餘名,終於攻下劉璋
的陣地,還找到了玉璽。(原來玉璽在劉璋這,得到玉璽信任度升為
100^^ 從此以後只要招降敵軍,忠誠度都會比較高,甚至有可能100
。)但我東部戰線卻慘遭孫權援軍反攻,他從16、24兩郡共調派了60
0名生力軍來防守。而且不只防守,還反包圍我諸葛亮領軍的部隊。不
得已只好退守地圖左下角將防線縮到最小,至少拖到下個月再撤退,
以求能多一回合部署。不過藉著他反攻,我趁機「聲東擊西」奪取了
由周瑜擔任太守,本應比18郡更難攻下的建業(24郡)。
http://www.flickr.com/photos/52550002@N06/5035914610/
戰法8:「聲東擊西」 顧名思義,派出虛部隊佯攻對手使其必須
調動其他郡部隊協防,再趁虛攻入後防空虛的州郡。不過雖然講是這
樣講,虛虛實實是很難分的!所以不必刻意安排,只需在安排前線將
領時稍作調度即可。趁虛而入的戰役,最好在一個月內結束,以免對
手又再度協防。另一種方式為同時出兵多郡以牽制敵軍協防,如下。
孫權的反撲畢竟是強弩之末,在我軍將領齊心防守下,雖然最後
以撤退收場(目前為止唯一一場),但多爭取的一回合已讓我完成兵
力部署。為了防止孫權再次互相協防,我在17郡集結了1300兵力,同
時出兵攻打孫權僅剩的16、18兩郡。
不知是電腦作弊還是如何,孫權本身武力89、另一郡太守武力81
,此兩人守城都超硬!我還必須在下個月換上四名生力將,才得以順
利攻下。孫仲謀在悔恨中被我擊敗,其屬下將領通通歸我所有。(他
經濟力佳,沒法用耗糧戰術。只拿到將領,沒有兵源補充。)全國統
一之路僅剩擊敗劉璋了!我將尚有兵力的將領通通往西邊移動,準備
包圍劉璋。
http://www.flickr.com/photos/52550002@N06/5035295553/
一開始想以正規作戰擊敗劉璋,但電腦因為兵力優勢,居然全軍
出動包圍我軍五名將領。即便我方將領如此優秀,但雙拳難敵四手,
劉璋瘋狂地進攻下,我實在吃不消。不過我卻發現了一個可以耍賤的
地方,那就是成都的戰場地圖,在左邊中間部位有一格只會讓一名敵
軍接壤。於是我趙雲一人單槍匹馬前往挑戰劉璋的800大軍XD 龜在那
個角落,本想說前方的部隊打完了會換下一個,我不知道能稱多久?
結果電腦居然如此之蠢!我前方的部隊因為僅剩3名兵,他居然一直待
機,也不讓位……好吧,要讓我這麼輕鬆就來吧!
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打完後本以為要看破關畫面了,但發現原來破關條件是佔據所有
州郡。我一直以為是消滅所有勢力即可(我以前沒破過關=口=)。
終於,從小學時代的遊戲,在長大後讓我使盡招數下總算破關啦~~
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※ 編輯: jacko0519 來自: 118.233.148.97 (09/29 18:10)
※ 編輯: jacko0519 來自: 118.233.148.97 (09/29 18:25)
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