Re: [閒聊] 金庸前傳-傷害公式
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者nolag (達文喵)時間15年前 (2010/08/03 12:49)推噓6(6推 0噓 14→)留言20則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《jacko0519 (...)》之銘言:
: 各位版友好,在前傳這些日子來,最感困惑的便是前傳之傷害公式。
: 前幾天原本將先前版上版友提供的內、外功EXCEL檔做了補充
: 主要是補充了有關 十級消耗內力、武功移動/殺傷範圍、武功行動力(聚氣)
: 還有就是對岸論壇所定義的「破防指數」(有爭議)。
: 不過現在傷害公式已解開大部分了!
: (我時間才能有限,所以發文可以讓有興趣的版友知道這件事^^")
: 請參考http://0rz.tw/qnZfE (招式傷害的分析結論)
: http://0rz.tw/tqfVl (前傳存檔編輯器,可以看到相關參數)
: http://0rz.tw/wfujL (各種裝備特效總結)
: 已上傳,需要的版友請自行下載 :)
: http://www.multiupload.com/8EHJDTMG4C 存檔編輯器 簡體中文,建議有AppLocale
: http://www.badongo.com/file/23701587 存檔編輯器
: http://www.multiupload.com/JDDG69N501 補充的EXCEL
: http://www.badongo.com/file/23701588 補充的EXCEL
: 怕點連結的,我先行摘錄如下:(下述的X級攻擊力,乃為編輯器顯示的字,非實質意義)
: 1級攻擊力是 1級時攻擊力
: 2級攻擊力是 10級時攻擊力
: 3級攻擊力是 空揮升級所需經驗 (目前尚有爭議,原定義為破防指數)
: 4級攻擊力是 攻防差距的影響幅度
: 5級攻擊力是 內力差距帶來的影響幅度
: 6級攻擊力是 輕功差距帶來的影響幅度
: 7級攻擊力是 兵器值差距帶來的影響幅度
: 8級攻擊力是 半即時中的聚氣
: 9級攻擊力是 吸內百分比
: 10級攻擊力是 吸血百分比
: (4~6即是影響著傷害輸出的重要參數,數值愈大影響愈大)
: EX1.夫妻刀法 四~六級分別是 3/0/1/2
: 也就表示,「內力差距」對夫妻刀法的威力「沒有」影響。
: 經本人實測證實確實是如此。內力300與3000打同一敵人傷害數值相近。
: EX2.火焰刀法 3/5/0/0 ;六脈神劍 3/3/0/0 ;獨孤九劍 5/0/3/3
: 這也就可以解釋為何版友們會分享,當進入了「高週目、極難難度」時,
: 高內力+火焰刀或六脈神劍可以打的很痛;但獨孤九劍卻不像以前那麼威。
: 因為當難度提升,NPC的隱性攻防兵器值等都會提升?
: (這句是我參照版友分享推論而來,我自己還沒機會證實 T_T)
: 玩家能與NPC拉開明顯差距的地方,就只有內力這一項了。
: 大致簡略介紹到這,有興趣的版友可自行前往觀看原文 :)
: ps1.有了存檔編輯器,也許紫霞跟血河錯置的情況可以自行更正。
: ps2.老王賣瓜#1CEqD47i,更新冰陣走法(文字步驟,免看地圖就過關XD)
我把excel上的武功加入修改器看到的4~6級屬性
順便看一下帶毒(1=10)跟內傷(應為未知的最末項)、封穴(未知的倒數第三項)
未知的倒數第二項跟第四項不太清楚功用,
不過跟內傷封穴經常同時出現,應該有點關聯,也補上
增加的欄位都放在最後面(第一頁的內功沒動到)
另外有一些武功沒有秘笈,
為隊友及NPC使用(如登萍渡水劍)、或者並未出現(七弦無形劍)
因此原本未列在上面,也順便補在上頭
http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AroiPzp5YgfgdDVBeF9IUjRCTkdpS3dIVHlfWTNxaEE&hl=zh_TW&authkey=CMv1pc4H
縮網址:http://ppt.cc/i_F0
比較奇怪的是 毒龍鞭法
修改器看到的帶毒為0,但是說明寫帶毒10,
然而身為五毒教武功,帶點毒應該是很正常也合理的
不知是否為bug
大概可以看出,
刀劍大多走劍宗路線(氣功影響0),某些快刀則會看輕功
某些特別的則重視內力(火焰刀、玄鐵)
武當武功教重視內力
避邪(8/0/5/1)頗變態 = =
一些爪、指會注意到輕功、
很少有拳掌類不檢定內力
分享幾個高級的武功:
聖火令 2/4/2/3 原著中,內力不夠學不了XD
打狗棒法 5/3/4/2
金剛伏魔訣 3/3/0/2 三個老和尚只坐著,所以不用輕功?
火焰刀法 3/5/0/0 原著中,吐蕃和尚坐著用內力發出刀法
血刀大法 2/0/3/2 我只記得血刀老祖很狠毒....
玄鐵劍法 5/5/0/2 內力硬轟的意思
辟邪劍法 8/0/5/1 很快的劍法,所以看輕功
獨孤九劍 5/0/3/3 沒有內力的令弧沖用的
太極劍法 2/3/2/2 武當功夫都重視內力
降龍十八掌 5/5/0/4 (拳掌大多重視內力)
蛤蟆功 5/5/1/0
天山六陽掌 4/5/0/3
黯然消魂掌 5/4/2/4
彈指神通 5/4/0/2
幻陰指 5/2/1/2
六脈神劍譜 3/3/0/0
順便問一下,唯我獨尊功的「攻擊力隨等級迴圈遞增」到底什麼意思@@
我知道裝上去打出去的傷害變得挺高,
但是不懂怎麼迴圈法= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.2.165
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