Re: [心得] 模擬城市3000好難

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (雄哥)時間15年前 (2010/12/05 23:07), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《s207555 (net)》之銘言: : 玩了一個下午的模擬城市3000 : 結果不用3年,我就破產了 : 還是有打 I am weak下 : 我蓋了一堆住宅區、工業區 : 不久就廢棄了 : 人口一直維持在3萬~5萬多 : 地價一直在低、非常低... 拉都拉不起來 : 蓋一堆警察局、消防局 這都要每月支出預算 : 綠地公園、圖書館、學校等等 地價還是一樣低 : 為了讓他們到工業區上班,拉了條高速公路 : 結果一年過去了,根本沒車在上面走 : 地鐵淪為蚊子館 : 公車還有人搭 火車也勉強 一天有500人 : 但有些站牌 一天0人 : 交通都這麼便利了,不知道他們為什麼還不上班... : 每年預算都是負了 : 根本賺不了錢 : 打秘技也沒用 : 那個增加1萬元的 他說沒用... : 難阿 首先把嫌惡措施放在最角落 如發電廠、垃圾掩埋場等 工業區劃在邊角 注意電跟水一定要通 開場的地形設計時,可以在你要準備蓋發電廠跟工業區的前方稍遠處 種下滿滿的樹,預防污染擴散 住宅區跟商業區請遠離工業區 解決交通問題可以利用系統判定的漏洞 在住宅區裡頭規劃一個2*2的工業區跟商業區 同樣的,在商業區附近規劃一個2*2的住宅區跟工業區 工業區也如法炮製 注意距離大概夾十格左右穩定 當然地鐵站牌也都需要 你的問題是沒有需求 蓋一大堆沒人住的房子跟工業區是沒用的 一開始多開幾條路往外縣市 鐵路、高速公路、地鐵,都可以提升工商需求 公設一開始不要太多,維持費很貴 這遊戲蓋東西便宜,維持很貴 先開幾條路製造需求 工業需求高了,蓋工業區 工業人多了,住宅區就會有人住 住宅區人多了,商業就會發展 商業發展到一定程度,會開始要求工業製造 以下無限循環 到後期只要少少的工業區就能維持城鎮 公園、運動場、遊艇碼頭等公設要多蓋,要夾著蓋 提升人口上限、都市氣氛還有地價 各種區域都要緊鄰馬路 商業區三格內 住宅區四格內 工業區五格內 通過交通法案可以各自增加一格 如果格數內沒有馬路,不會發展 大概就這幾個注意點 這遊戲一開始很難,上手後就容易了 但是我怎樣玩,最多只能發展到三百萬人口 聽說遊戲內建五區總和人口數最多十億 不知道有沒有高手能破一千萬,指導一下在下 都蓋滿了也破不了四字頭啊ORZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.131.146

12/05 23:26, , 1F
可以不可以用圖說明呀?
12/05 23:26, 1F

12/05 23:33, , 2F
可以參考Simcity版 #19r8b0E1 這篇有基本蓋法拉氣氛
12/05 23:33, 2F

12/05 23:33, , 3F
熟悉後就可以活用自己變化了
12/05 23:33, 3F

12/05 23:34, , 4F
原來有第二段那種漏洞 有機會在試試看 XD
12/05 23:34, 4F
文章代碼(AID): #1C-wgfTs (Old-Games)
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