[心得] 三國志五心得
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者pkers (pkers)時間15年前 (2010/12/05 12:23)推噓10(10推 0噓 37→)留言47則, 17人參與討論串1/3 (看更多)
三國志五算是我最愛的一代 一玩再玩超不膩XD~
提供一些心得
----
修行
剛入門的時候可能對這指令有很大的憧憬
不過個人覺得它其實只有兩個用途而已
1.讓趙雲、郝昭升格軍師
(軍師條件是智力90且政治80 政治力應該是無法上升
所以像孔融雖然智力89也沒機會升軍師)
然而派出去修行也不是那麼容易就可以如願加到智力 而且趙雲還需要兩次
有兩件事需要注意
a.想提升智力一定要附近有智力高的在野武將才有可能
(這些高智力的在野武將通常是仙人 因為智力高的一般武將很快就會被錄用)
注意要老師要在派出修行的城附近 比方說從襄陽派出去
老師如果在新野、宛、盧江、長沙之類的地方都還可以 遠在西涼就不太可能
b.通常還是須要用上save&load大法
但是這招也有些講究
假設你在七月派武將出去修行
那麼武將可能發生事件的兩個時間點只有在九月進入十月和三月進入四月
但是 修行武將會發生什麼事件 (比方說加智力、得到寶物或打盜賊等等)
在八月進入九月和二月進入三月的時候就已經決定了
也就是說讀檔要讀八月底或二月底的檔
(當然也可以每次進入九月和三月的時候另存一個檔
直接休息看事件 如願就讀九月檔正常下指令 不如願就讀八月再一次)
當然你不一定要在七月派出去 時間依此類推
2.找寶物
什麼方法容易找到寶物我還是摸不著頭緒
只有上述的save&load法可用 只是機率也不高 真的想的話建議一次多派幾個QQ
----
之前在網路看過抱怨文章 說每次打電腦一座城
都要跟他全國兵力+盟國援軍作戰
這問題其實超容易解決 只要在5天之內打下就好
這衍生出武將的評價方式
我認為真正好用的武將
在於他具備好技能(速攻)和好用的陣型(錐行鋒矢魚鱗水陣等) 而不是武力高
所以像關羽張郃管亥其實我不認為好用
相對而言 像臧霸和潘璋武力還不到80 但就是好用~~
另外出軍陣容 習慣上我每2~3名武將配一個會佈陣的軍師
一開始用機動力陣型 接近之後換戰鬥陣型 從背後突擊
打起來超輕鬆~~
----
佈陣除了軍師會之外
另外有韓浩、韓遂同時具備佈陣和激勵的能力 也是最稱值的隨隊軍師
孫乾會激勵 把諸葛亮的兵法二十四篇沒收來給他也不錯
(兵法二十四篇諸葛亮拿完全沒用...那個年代連拿來蓋泡麵都不行)
----
速攻 除了跑得快之外 還可以降低自己的體力
因為武力相差太多的情況下 只要電腦看你體力低還是會接受單挑A_A
進攻最好用的武將是張遼和太史慈
能力值高 又同時具備錐行、鋒矢、水陣三大陣型
(魚鱗鋒矢兩者至少具備其一 才能秒殺敵軍)
鶴翼其實不算是個常用的陣型 它只用來處理方圓陣
錐行轉鋒矢的閃電戰術的幾大剋星就是
1.20000兵軍師方圓陣
2.城池防禦度高(>600)
3.弘農城
20000兵方圓陣 突擊他的效果很不好 這時就需要鶴翼陣 其他陣型突擊背後就夠了
----
防守
五代防守比較侷限 電腦會主動出兵來打你的時候
一定都是看準你守軍很少 然後派大軍壓境
要說有的話就是利用南方的大片水 欺負曹軍沒水陣之類
或者是你有具備回射的方圓陣猛將 趙雲呂蒙或學會方圓的黃忠之類
兩個站一起背靠背 真的超靠背XD 完全打不動 射箭也不行
----
陣型小知識
1.山地陣到平地/平地陣到山地 戰鬥力沒什麼影響 有影響的是機動力
但是山地/平地陣入水 或者水陣跑來地上 戰鬥力機動力都大幅下降
2.無陣 被打其實不太痛 只是還擊的力道很弱 攻擊方不太會損兵而已
(沒數據 但試過很多次 應該沒錯)
----
五代玩起來最殘念的地方就是
1.破孤城/滅國之後不投降的武將
去到在野 也永遠不會讓你錄用 (除非他又被別的君主錄用走 那之後還有機會)
2.初期名聲低的時候 想佔領城池非常需要軍糧 (電腦會無限制用造謠騷擾你...)
導致馬騰很難發展
(也不會有人來打你啦...但是部下全都腦殘 做內政要很有耐心= =||)
不然馬騰的武將每個都會速攻強行 錐行鋒矢 真的是精兵勇將QQ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.212.195
※ 編輯: pkers 來自: 140.112.212.195 (12/05 12:28)
推
12/05 12:30, , 1F
12/05 12:30, 1F
偃月陣走太慢 論傷害力 也比不上鋒矢魚鱗的突擊那樣快速消滅部隊
防守的話方圓還是比較威
→
12/05 12:31, , 2F
12/05 12:31, 2F
→
12/05 12:31, , 3F
12/05 12:31, 3F
@@可是沒辦法每回合紀錄啊 要很有耐心
→
12/05 12:32, , 4F
12/05 12:32, 4F
其實我通常除了通常會開發鋒矢陣 最多再加錐形陣耶
其他都不需要用到啊@@
→
12/05 12:44, , 5F
12/05 12:44, 5F
→
12/05 12:45, , 6F
12/05 12:45, 6F
→
12/05 12:46, , 7F
12/05 12:46, 7F
推
12/05 12:54, , 8F
12/05 12:54, 8F
→
12/05 12:55, , 9F
12/05 12:55, 9F
→
12/05 12:56, , 10F
12/05 12:56, 10F
→
12/05 12:58, , 11F
12/05 12:58, 11F
→
12/05 13:07, , 12F
12/05 13:07, 12F
→
12/05 13:07, , 13F
12/05 13:07, 13F
→
12/05 13:07, , 14F
12/05 13:07, 14F
→
12/05 13:08, , 15F
12/05 13:08, 15F
→
12/05 13:09, , 16F
12/05 13:09, 16F
→
12/05 13:09, , 17F
12/05 13:09, 17F
→
12/05 13:10, , 18F
12/05 13:10, 18F
→
12/05 13:35, , 19F
12/05 13:35, 19F
→
12/05 13:35, , 20F
12/05 13:35, 20F
推
12/05 13:38, , 21F
12/05 13:38, 21F
→
12/05 13:39, , 22F
12/05 13:39, 22F
→
12/05 13:48, , 23F
12/05 13:48, 23F
→
12/05 13:57, , 24F
12/05 13:57, 24F
→
12/05 13:58, , 25F
12/05 13:58, 25F
→
12/05 14:00, , 26F
12/05 14:00, 26F
1/4~1/5這有可能 我不曉得 就是感覺不出來~~
以結論來說就是不會因此換陣型 也不會因為平地就不用鋒矢之類
→
12/05 14:01, , 27F
12/05 14:01, 27F
無陣防禦力只有1那很明顯 帳面就是這樣寫
我意思是說 你實際去打無陣的人 完全沒有想像中那樣痛
→
12/05 14:04, , 28F
12/05 14:04, 28F
@@嗯...(繼續用突擊XD)
推
12/05 15:26, , 29F
12/05 15:26, 29F
※ 編輯: pkers 來自: 140.112.212.195 (12/05 16:07)
→
12/05 17:44, , 30F
12/05 17:44, 30F
→
12/05 17:46, , 31F
12/05 17:46, 31F
→
12/05 17:52, , 32F
12/05 17:52, 32F
→
12/05 17:54, , 33F
12/05 17:54, 33F
推
12/05 18:06, , 34F
12/05 18:06, 34F
→
12/05 18:07, , 35F
12/05 18:07, 35F
→
12/05 18:08, , 36F
12/05 18:08, 36F
→
12/05 18:10, , 37F
12/05 18:10, 37F
→
12/05 19:28, , 38F
12/05 19:28, 38F
推
12/05 20:18, , 39F
12/05 20:18, 39F
→
12/05 20:19, , 40F
12/05 20:19, 40F
推
12/05 22:42, , 41F
12/05 22:42, 41F
推
12/06 00:29, , 42F
12/06 00:29, 42F
推
12/06 21:25, , 43F
12/06 21:25, 43F
→
12/06 21:54, , 44F
12/06 21:54, 44F
→
12/07 18:28, , 45F
12/07 18:28, 45F
推
12/07 22:50, , 46F
12/07 22:50, 46F
→
12/07 23:23, , 47F
12/07 23:23, 47F
討論串 (同標題文章)
Old-Games 近期熱門文章
10
13
PTT遊戲區 即時熱門文章