Re: [心得] 蜀漢英雄傳心得

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (@@")時間16年前 (2009/09/07 16:54), 編輯推噓2(200)
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再來說些比較不那麼重要的;人物設計方面,基本上是不錯,不過有 些地方覺得有些可惜,像是.... 1.簡雍豋場的關卡太晚 覺得真的太晚,要等到12關左右才加入,史實上簡雍幾乎跟關羽 、張飛同時後加入劉備的陣營,就遊戲的設定,其實可以讓他第一 關就豋場;如果考量難度,也可以像英傑傳那樣,讓他在界橋之戰 那時候豋場,這也還算是可以接受 而遊戲把他設定在下邳打呂布的時候才豋場 = =a 2.糜竺/風水師 孫乾/術士  簡雍/策士 這三者能力很接近、豋場的關卡也差不多,對整體遊戲應該不會有 太大的影響,不過就個人的對他們的認知,我是覺得.... 糜竺富商的形象,加上他在劉備最危難的時候,散盡家財幫助劉備 ,跟風水師補血、輔助的形象滿搭的;但是孫乾、簡雍就可惜了點 簡雍的形象性情簡單直接、不拘小節、幽默,感覺跟"術士"比較搭 (曹操傳郭嘉也是術士),覺得這兩者反過來或許跟他本人的形象  會比較搭 3.曹仁/步兵 徐晃/西涼騎兵  這模組曹仁有全新的小人偶圖示,加上能力也有若干強化,感覺是  滿不錯的,不過曹仁早期幾乎都是統率曹操的騎兵,打陶謙、還有 破劉備於汝南,都是統率騎兵.... 不過遊戲設計者可能是想把曹仁設計成"曹營的張飛"(張飛也是步兵)  加上他後期有兩次重要的守城(防周瑜、關羽),而次步兵在城中  、或是設施的地形補正都較騎兵來的優異,適合守城,所以把曹仁  改成步兵  稍微可惜了些,不過還算是滿可以接受  徐晃方面,可能是要讓突顯特色,所以把他設計成比較有特色的西  涼騎兵,就遊戲性上應該是滿不錯的設計(張郃/馬弓);不過可  惜了于禁還是沒翻身 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.126.15.211

09/07 18:58, , 1F
個人還是比較喜歡簡雍的大頭像
09/07 18:58, 1F

09/07 20:38, , 2F
這款遊戲我玩到打完孟獲就玩不下去了
09/07 20:38, 2F
文章代碼(AID): #1AfCf7Za (Old-Games)
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