討論串[心得] 蜀漢英雄傳心得
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推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 最新作者Jabez (抉擇 不願錯過)時間16年前 (2009/09/08 18:43), 編輯資訊
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不才在下最近也終於打開很久沒玩的蜀漢志. 破了藍線(未打隱關 當初很久以前打的時候腦殘沒拿玄武寶玉). 雖然很感恩野人工作室出了這款改編. 但一路打下來有時未免有點歎息. 1. 關卡難度. 對岸朋友的習性似乎就是如此 喜歡把遊戲越改越難. 作為一個曹操傳Mod的玩家 基本上並不反對挑戰一些高難度的關
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推噓10(10推 0噓 6→)留言16則,0人參與, 最新作者tobyhuang (平平)時間16年前 (2009/09/07 19:48), 編輯資訊
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你玩到後面就知道什麼是策術士一回合抹殺. 到後期敵方有一個兵種叫做鬼卒. 全地圖移動 , 被打到混亂. 有夠無言,大概是我看過mod中最變態的兵種. 蜀漢英雄志雙線都破過 , 但是沒有很感動(還是感謝作者用心製作). 地圖很多都是延續曹操傳的 ,而且以劉備為題材的三國遊戲玩到膩了. 還是比較喜歡一些
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者a7v333 (@@")時間16年前 (2009/09/07 16:54), 編輯資訊
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再來說些比較不那麼重要的;人物設計方面,基本上是不錯,不過有. 些地方覺得有些可惜,像是..... 1.簡雍豋場的關卡太晚. 覺得真的太晚,要等到12關左右才加入,史實上簡雍幾乎跟關羽. 、張飛同時後加入劉備的陣營,就遊戲的設定,其實可以讓他第一. 關就豋場;如果考量難度,也可以像英傑傳那樣,讓他在
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者a7v333 (@@")時間16年前 (2009/09/07 15:58), 編輯資訊
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目前進度:難 5 (打不下去,呂布太強了). 普通 26. 1.第一次剛拿到遊戲就選擇難,沒想到難度出乎我的意料,而且加上. 一些策略選擇錯誤(像我沒練開始給的三把神兵),打的非常辛苦. ,平均一關打了快兩個小時. 像是第三關打張角也卡了很久,又捨不得馬上就練神兵,最後花了. 差不多四個多小時打過這
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