Re: [心得] 半無敵鎗手

看板OgreBattle (奧迦戰爭 - Ogre Battle)作者 (喔你喔你)時間18年前 (2007/03/19 11:11), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《slam (旅人)》之銘言: : (前文恕刪) : : 推 OniOni:雖然無距離限制 可是雷頓爾初期能力值太低 卡片要塞很多 03/17 12:18 : : → OniOni:才有辦法上戰線 不然都被弓箭手或是魔法師的召喚給壓過 03/17 12:19 : : 推 a5b4c3d2e1:自己養狂戰士再轉就好 03/17 12:21 : : → OniOni:為何要用狂戰士轉?槍手也是看DEX 狂戰士轉AGI跟DEX會太低 03/17 12:33 : : 推 Palasopikov:我用N騎士-->龍騎士轉的槍手覺得不錯 03/17 14:02 : : → Palasopikov:拿短槍也非常暴力 可以打肉博系敵方近百格 03/17 14:04 : : → OniOni:因為騎士DEX升級素質還不錯啊 初期沒有大劍師可用騎士先龜 03/17 17:16 : 單純回這裡,最近找相關網站發現 : 無論攻擊或投射,其傷害公式是一樣的 : 都是STR * x%+DEX * x% (x兩者相等) : 所以兩個都高傷害自然高 : 只是弓手等投射職業DEX成長率較高所以會有錯覺@@ 投射攻擊力: STR+投射武器STR修正+(DEX+全裝備的DEX修正)除以2 你跟我參考的網站應該是一樣的吧@@ 騎士 升級STR跟DEX的數值為6/6 弓箭手 升級STR跟DEX的數值為4/7 騎士的DEX成長只略遜弓箭手1點 這也是敵陣中的騎士常常拿著弩弓的原因吧 可是TO的數據資料 我是覺得還蠻複雜的XD 因為這些本身素質數字上的資料 還要加上職業對天候的耐度 這點弓箭手對天候的耐度就比騎士高了 還要再看武器屬性 個人屬性相剋 地形效果 還有擅長武器對職業有加成 加成多少? 3%而已XD 不過屬性相剋修正就有達到10% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.185.74

03/19 11:49, , 1F
在ps版本,dex對命中率有修正,sfc版本無
03/19 11:49, 1F

03/19 11:50, , 2F
所以ps版本,龍騎士命中率高得嚇人
03/19 11:50, 2F

03/19 13:56, , 3F
PS版中拿著雙叉弩的龍騎士弗卡斯威得跟甚麼一樣
03/19 13:56, 3F

03/19 16:40, , 4F
前些日子看的 我再回去看看有沒有記錯XD
03/19 16:40, 4F
文章代碼(AID): #15_VzYN0 (OgreBattle)
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