Re: [心得] 半無敵鎗手

看板OgreBattle (奧迦戰爭 - Ogre Battle)作者 (旅人)時間18年前 (2007/03/21 09:09), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《OniOni (喔你喔你)》之銘言: : ※ 引述《slam (旅人)》之銘言: : : (前文恕刪) : : 單純回這裡,最近找相關網站發現 : : 無論攻擊或投射,其傷害公式是一樣的 : : 都是STR * x%+DEX * x% (x兩者相等) : : 所以兩個都高傷害自然高 : : 只是弓手等投射職業DEX成長率較高所以會有錯覺@@ : 投射攻擊力: : STR+投射武器STR修正+(DEX+全裝備的DEX修正)除以2 : 你跟我參考的網站應該是一樣的吧@@ : 騎士 升級STR跟DEX的數值為6/6 : 弓箭手 升級STR跟DEX的數值為4/7 : 騎士的DEX成長只略遜弓箭手1點 : 這也是敵陣中的騎士常常拿著弩弓的原因吧 : 可是TO的數據資料 我是覺得還蠻複雜的XD : 因為這些本身素質數字上的資料 : 還要加上職業對天候的耐度 : 這點弓箭手對天候的耐度就比騎士高了 : 還要再看武器屬性 個人屬性相剋 地形效果 : 還有擅長武器對職業有加成 加成多少? : 3%而已XD : 不過屬性相剋修正就有達到10% 後來發現我說的是顯示在角色欄的物理攻擊/投射攻擊數值 Orz 在沒裝備武器之前兩者的數值是一樣的 裝備武器後的傷害公式就是OniOni大說的那樣了 -- 何が正しくて何が間違いなのか誰にもわからない。 だけど,誰も僕を責めることはできないはずだ。 人は皆,過ちを犯し續ける悲しい生き物なのだから...。            ~占星術師ウォーレン~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.141.48
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