Re: [心得] 大秘分數線預覽
先說,我是拿不到1%的人,所以想在下面留言
酸葡萄心態或是類似文字的人,可以節省時間,現在直接開始了
還有那些想留言,你可以不要拿坐騎的人,也可以直接開始留
我是好人,在這個末日捲動、一篇文章看超過一分鐘就算輸的年代,幫大家節省時間
但是我認為暴雪這個魯莽的決策,將會毀滅這遊戲
主要分為兩點,第一個是決策本身,第二個是決策態度
第一先來談這個坐騎
結算1%,相當高的門檻,遠比正常伺服器鬥士龍門檻還高
並且它非常好看,純粹的紅色
讓人感覺團本是故意出一個雙色去貶低團本坐騎的價值
加一個比團本尾王還好看的坐騎,給一個限定份額並且門檻相當高的成就
是給所有的玩家群體一個明確的信號:
從今天開始這個遊戲就是大秘遊戲了
而且由於分數線的設計,meta更為重要
暴雪可能沒有想過,獎勵本身就是權力
隨便改變權力結構是危險的
如果你不是真的喜歡開荒團本的玩家,那開荒團本感覺就很像智障
坐騎下版本可拿,用金幣買也沒多少
為什麼要去玩那些只有團本才會出現的職業
舉個可能不是很適當的例子就是
某個國家一直有倒立比賽冠軍(我原本想舉更explicit的例子 想想還是算了)
原本倒立比賽冠軍就是給個獎牌,給幾萬美金
然後某任總統突然靈機一動,倒立比賽給任職政府官職的機會
一瞬間全民不論老少都開始練習倒立
原本學習醫療、電機、化學、金融的人,瞬間就變成失敗者了
對,你可以說,你不要拿官職。但是權力不是你說的算
這是暴雪想帶給玩家的遊戲嗎?
其實大秘遊戲沒什麼不對,但是我懷疑玩家群體會接受這點
第二就是暴雪的態度
暴雪的態度自從midnight以來真的是肉眼可見的隨便
今天一個可以玩的職業,明天就砍成大便
一覺醒來又有職業成神了
然後塞一大堆休閒內容去虛應故事
現在已經不會再幻想 暴雪能帶來什麼最初的感動
可能連最基礎的 玩家每天上線不要感受震盪都做不到了
外加WOW2的傳言、恩,現在似乎已經不是傳言了
其實我已經不是很在乎暴雪想把魔獸世界變成什麼樣的遊戲
因為暴雪的公信力已經在急速下降,感覺是最後想來一坨大的
沒有公信力的東西,就像網站上的意淫小說
你會想說點什麼,但是剛打好評論,又刪掉了。因為說再多都毫無意義
這篇文章花了我七分鐘打完,非常的久
你覺得這篇文章:
A.樓主酸葡萄
B.講的很有道理
C.趕快買那隻會舔自己前腳的蛾壓壓驚
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.138.197 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1784235246.A.CD0.html
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我們不是正常的伺服器
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但是官方給出一個信號那將是顛覆性的
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其實我也是比較主觀
不過純粹的紅色,在色彩學上,的確是最經典有影響力的顏色之一
比如之前公認好看的套裝顏色,很多都是接近純紅
暴雪的美術基本上都是行業內的頂尖,不可能是隨機選這個顏色
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這個問題也是很重要,不過在團本難度確定以前
我不會拿出來討論
對,唱衰暴雪
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最好是用智慧的方式去均衡各方元素
而不是暴力的大祕寶海盜模式
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正是這個多給才會出現問題
人不患寡而患不均
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我覺得這樣並不好,分為三個面向來看
一,遊戲中極難定義,並且有已知BUG,你可以中途切專精再進
二,一樣是在PVE的環境中引入競爭模式,一樣有衍伸的各種人的問題
三,冷門專精一樣會進不了組,因為別人還是用熱門的排行
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你說到關鍵
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第一:因為這是事實
第二:我酸葡萄才上來發文。不然我沒有動力花這幾分鐘打這些字
技術上來說,你要寫任何東西,不論是幻想的,還是非幻想的
那必須存在一定的衝突
白話來說,就是要有不爽、有不滿、有糾結、有矛盾。才有足夠動能
我也可以寫一篇稱讚魔獸世界美好的文章
遊戲內一些讓我感動的小事物、某些我最近玩的專精獲得的啟發
但是那樣就很乏味,為什麼我要特別打開term.ptt.cc
花幾分鐘去敘述一些我本來就在做的事情?
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.138.197 臺灣), 07/17/2026 16:45:32
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每個人看到的事實都不同
賣坐騎的看到1%心裡樂開了花,史上最美的版本
那你是說跟誰的事實有落差呢
你談到10版,我可以分享一些10讓我回味的地方
比如鱗長沙卡瑞斯有一個必須潛入虛空位面躲隕石的機制
我這幾天才打英雄聯盟的隨機單中大亂鬥
有一個強化是位面轉移,將範圍內的人送入充滿星空的空間
我就在想,阿,這不就是沙卡瑞斯嗎
暴雪用BOSS戰的機制,去詮釋什麼叫做虛空的力量
不光只是藍藍的觸手,謎語人的低語
獨自在黑暗之中,理智和時間都流逝的飛快,然而你的意識超越了空間
我覺得這個地方做得很美
你有沒有什麼10版的經驗可以分享呢
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.138.197 臺灣), 07/17/2026 17:29:34
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哪一篇呢?
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3400分已經是這個機制了
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大秘的機制,注定他最終的群體是小團體
所以此波受益最大的,就是原本已經有固定大秘車隊的玩家
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那會花超過我幾分鐘的時間
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你說的很有道理
但是真實的魔獸世界,就跟現實社會一樣,有各種難題
1.當你給一個坐騎獎勵,第一件最直接的事情就是有人會去消費
然後就把分數線漲到不正常的區段
我也可以承認我沒有花金幣去找人買,也僅僅是太貴了
2.再來你說衝分要有獎勵才去鼓勵這件事情
是有一定道理的
對某些人來說,分數就是獎勵,象徵你把一件事情做得最好
這本身就是最好,並且universal的準則:追求自身的認同跟圓滿
對某些人來說,他只是想要那個坐騎
這就是為什麼其他的坐騎,包含團本和pvp(正常伺服器的),其實都相對容易太多
這是一種想純粹玩得好的人,跟純粹想要坐騎的人一種妥協
而固定百分比的分數線,並沒有妥協的空間
3.大秘並不是像LOL soloQ那樣。你有各種方法去達成你要的目的
有些人會想找朋友,有些人想用冷門專精
但是大家都用一個分數線:這個分數的評斷方法,起初是一個第三方網站
本身並不完善,而暴雪到現在也沒有完善他
所以現階段最好就讓它保持模糊,讓他成為個人的追求就好
而加入坐騎會徹底消滅這個模糊度
就好比你把大家的薪水都攤在陽光底下,那事情就沒辦法容易地繼續下去了
4.你說的"你會不會問別人有沒有坐騎"這件事情
的確應該不會出現你所敘述的、那樣直白的對話
但是你有,我沒有這件事情,我想大家是心裡有數的
5.你有沒有發現,你敘述的是一種ideology
而我敘述的都是人的問題
沒錯,因為衝分本身,就是人的問題
今天大秘五個人關在一個副本裡,會發生什麼我想大家心裡都有數
有時候大家會覺得:阿,同樣花380,為什麼你的魔獸這麼好玩
就是這樣
所以我覺得,你的結論其實蠻有趣的,你不覺得嗎:)
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.143.241 臺灣), 07/22/2026 19:53:56
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看到這個消息真是讓人遺憾
不過我想,就如那句話所說的:
不要考驗人性,因為人性經不起考驗
我只是沒想到這麼快--雖然是意料中遲早的事,但是沒想到這麼快--就發生了
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.143.241 臺灣), 07/22/2026 22:31:12
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