Re: [心得] rift 裂痕..體驗之後的感覺
這幾天玩累了想休息,也來分享點感想
關於人物醜,我是選女性克拉里精靈,我覺得還不算醜
唯一不能接受的是肩膀好寬 orz
在一開始沒肩甲時,看到這比我還粗勇的肩實在很想死
但裝上肩甲後又奇跡似的好看許多了
玩久後反而覺得各族看起來差不多比較困擾
神選或逆天在第一眼要認出來有難度,我又手滑選到pvp
能不能快速認出對面陣營的玩家很重要
有時在辨認的當頭就被砍一刀了...orz
另外就是玩家數很重要,真的很重要!可惜收費後玩家數直直掉
我玩到30級的地圖,嚴重覺得玩家數太少
只要大型裂痕事件一開始,根本沒辦法解...
一開始在低等區很多人,因為主城就在低等區,閒著沒事幹
的高等玩家也會無聊幫打
但是到了中等區反而出現人數斷層,這時候只能看不能叫公會
的人幫忙,如果沒人幫忙就只好認命了
另外就是繼承自EQ的優良Aggro系統,以前玩EQ會被綠怪打
玩Rift也會被灰怪打....說真的還滿煩人的=3=
說了一些缺點,不過這還是好遊戲,裂痕、靈魂槽與生產系統
我都很喜歡,有時會只想挖礦不想解任務 XD
這遊戲能在台灣撐多久呢?不知道,不過希望怪獸多加把勁了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.71.192.6
※ 編輯: lukcat 來自: 210.71.192.6 (10/31 07:41)
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