Re: [心得] rift 裂痕..體驗之後的感覺

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (LagCat)時間12年前 (2012/10/31 07:40), 編輯推噓2(204)
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這幾天玩累了想休息,也來分享點感想 關於人物醜,我是選女性克拉里精靈,我覺得還不算醜 唯一不能接受的是肩膀好寬 orz 在一開始沒肩甲時,看到這比我還粗勇的肩實在很想死 但裝上肩甲後又奇跡似的好看許多了 玩久後反而覺得各族看起來差不多比較困擾 神選或逆天在第一眼要認出來有難度,我又手滑選到pvp 能不能快速認出對面陣營的玩家很重要 有時在辨認的當頭就被砍一刀了...orz 另外就是玩家數很重要,真的很重要!可惜收費後玩家數直直掉 我玩到30級的地圖,嚴重覺得玩家數太少 只要大型裂痕事件一開始,根本沒辦法解... 一開始在低等區很多人,因為主城就在低等區,閒著沒事幹 的高等玩家也會無聊幫打 但是到了中等區反而出現人數斷層,這時候只能看不能叫公會 的人幫忙,如果沒人幫忙就只好認命了 另外就是繼承自EQ的優良Aggro系統,以前玩EQ會被綠怪打 玩Rift也會被灰怪打....說真的還滿煩人的=3= 說了一些缺點,不過這還是好遊戲,裂痕、靈魂槽與生產系統 我都很喜歡,有時會只想挖礦不想解任務 XD 這遊戲能在台灣撐多久呢?不知道,不過希望怪獸多加把勁了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.192.6 ※ 編輯: lukcat 來自: 210.71.192.6 (10/31 07:41)

10/31 09:34, , 1F
辨認陣營? 頭上冒紅字跟血條的就砍了阿...
10/31 09:34, 1F

10/31 10:09, , 2F
種族和裝備造型實在很難讓人有動力玩下去QQ
10/31 10:09, 2F

10/31 20:59, , 3F
合作的概念是好事,但當玩家都衝高後,低等合作任務
10/31 20:59, 3F

10/31 20:59, , 4F
就只有吃鱉的份(包含裂痕事件)
10/31 20:59, 4F

11/01 12:25, , 5F
可能我選高等精靈的關係 我覺得人物還不錯呀
11/01 12:25, 5F

11/01 12:26, , 6F
至於裝備造型 等級低的時候裝被醜不是正常的嗎XD
11/01 12:26, 6F
文章代碼(AID): #1Ga6MAag (ONLINE)
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