Re: [心得] rift 裂痕..體驗之後的感覺
看板ONLINE (線上遊戲)作者linjin (.......................)時間12年前 (2012/09/29 17:25)推噓6(6推 0噓 10→)留言16則, 10人參與討論串4/7 (看更多)
當初是玩美版
老實說一開始我也覺得人物很醜(無關歐美風格),wow和GW2的風格我都接受
Rift卻有點粗糙,可能也和電腦配備,無法特效開最大有關吧
一開始也真的沒啥難度
不過自動導航就不提了,我是覺得遊戲本來就不該有自動導航這種東西...
Rift的任務提示已經很貼心了
這款遊戲,說實在的,是等級愈高愈好玩
高等副本難度不在wow之下,菁英副本和Raid,有人閃失一樣會全滅,管你裝備好不好
而且他主打的靈魂樹系統,等級高後,點數一多,各種天賦就很明顯分得出來
基本上,只要能玩超過20級以後,應該就不會輕易放棄這款遊戲了
當然這是指遊戲內容,台版其他的狀況不考慮
比如伺服器狀況或大陸仔過多之類(我也還沒玩)
當時在美版是已經封頂,raid也玩過
休息的原因和wow相同,最後也是刷徽章換裝備的循環
不過封頂後的遊戲豐富度和持久度,是比wow來得高
而且升級也不困難,當初美版也只買了一張月卡而已(囧)
簡單說,Rift是適合WOW玩膩,但還想嘗試同種類型的玩家,值得推薦的一款遊戲。
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