Re: [心得] rift 裂痕..體驗之後的感覺
看板ONLINE (線上遊戲)作者epephanylo (Sinchin)時間12年前 (2012/10/17 18:11)推噓10(10推 0噓 7→)留言17則, 13人參與討論串5/7 (看更多)
來講講公測50級的心得
1. 畫面
場景我覺得還不錯,特效全開下還算美觀
平常也沒有死命盯著自己腳色看的習慣
所以人物美醜我個人不太CARE,倒是那裝
備真的是醜到想哭,戰士穿的跟個鐵桶一
樣,看看旁邊的牧師妹妹,唉唉唉。
2. 系統
有玩過WOW的人會很快上手,不管是走路
方式、快捷鍵、天賦介面,都相差不遠。
物品的取得方式也很類似,拿各式各樣的
代幣或是衝各個勢力的聲望,大抵上都沒
啥太特別的地方。最值得稱讚的是靈魂樹
系統,只要購買了格子就可以隨時更換你
的天賦,而且還沒CD,隨時隨地都能變更
角色的定位,我想在RAID應該有相當的幫
助。
3. 副本/裂痕
副本我只有打了普通副本,因為普普通通
所以也就沒啥難度可言,都是拉一起AE過
去,導致各個天賦都感覺不出差別,像是
法師點個天賦就能排補師的位置近來,雖
然補的沒很穩但是也穩穩的刷完了,或許
開RAID之後才能顯現出靈魂派別的重要。
主打的裂痕系統還算有存在感,開啟之後
都沒去關閉的話,還會派出入侵怪攻打玩
家的據點,而大型裂痕給的代幣目前非常
有用導致大家一看到公告都衝過去打,管
他是精英還是BOSS,幾乎都是人海淹過。
4. 缺點
目前感覺最大的缺點大概是讀取問題....
常常都要卡個三分鐘,有時連同一張地圖
都會卡,優化需要加強。還有打擊感不夠
強,有的AE招式只是角色揮了一下劍,根
本搞不清楚到底有沒有打到怪也搞不清楚
招式的範圍到底多大,只能仔細的看怪物
頭上有沒有飄出傷害來判定。還有,麻煩
給我整合包包!! 一個一個分開,好亂呀!!
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總之,個人認為RIFT是個很WOW-LIKE的好遊戲
希望代理商好好加油別亂搞,我打算支持兩三個月
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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