Re: [閒聊] 跟業界朋友的對話
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《labbs (死老百姓)》之銘言:
: : 他的回答至今依舊讓我難忘
: : 他說
: : 一個遊戲花一百萬研發 可以賺一百萬元
: : 這跟一個遊戲花兩百萬研發 賺兩百萬元 有什麼差別嗎?
: : 仔細想想也有道理 這就是國內遊戲產業的普遍生態吧
: 導致市場怎樣的不是遊戲創作者而是玩者.
: 誰有財力付得起錢, 他會把錢花在甚麼遊戲, 那遊戲界就是
: 變成那樣.
: 其實 WOW 倒不是特別好玩, 但是這市場能否真的容納創意?
: 那才是令人懷念的事, 雖然大家都說想玩有創意的遊戲, 但
: 那些遊戲真的弄出來之後, 別說玩後嗤之以鼻, 大部份時候
: , 根本大家連玩也不會試玩.
應該說能不能咬牙投入吧?
投入的時候為了講求速度花起來都很快,
回收的時候卻是細水長流,
又擔心出什麼狀況導致這個遊戲早夭,
結果就變成越來越捨不得投入,
投入一百萬研發,在台灣可以賺一百萬,
如果有國外代理就變成額外收入,
現在一堆國外遊戲的設計理念感覺上都是這種情形,
從頭到尾都搞不清楚台灣一堆代理遊戲是怎樣?
自製的遊戲就是丟著給他爛…………
外來的月亮比較圓?
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最近在搜尋一些東西,有遊戲攻略也有電腦硬體,希望肯割愛的人聯絡我吧@.@/
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更新日期:2007/06/04
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