Re: [閒聊] 跟業界朋友的對話

看板ONLINE (線上遊戲)作者 (方正)時間16年前 (2009/01/23 02:42), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《labbs (死老百姓)》之銘言: : : 他的回答至今依舊讓我難忘 : : 他說 : : 一個遊戲花一百萬研發 可以賺一百萬元 : : 這跟一個遊戲花兩百萬研發 賺兩百萬元 有什麼差別嗎? : : 仔細想想也有道理 這就是國內遊戲產業的普遍生態吧 : 導致市場怎樣的不是遊戲創作者而是玩者. : 誰有財力付得起錢, 他會把錢花在甚麼遊戲, 那遊戲界就是 : 變成那樣. : 其實 WOW 倒不是特別好玩, 但是這市場能否真的容納創意? : 那才是令人懷念的事, 雖然大家都說想玩有創意的遊戲, 但 : 那些遊戲真的弄出來之後, 別說玩後嗤之以鼻, 大部份時候 : , 根本大家連玩也不會試玩. 應該說能不能咬牙投入吧? 投入的時候為了講求速度花起來都很快, 回收的時候卻是細水長流, 又擔心出什麼狀況導致這個遊戲早夭, 結果就變成越來越捨不得投入, 投入一百萬研發,在台灣可以賺一百萬, 如果有國外代理就變成額外收入, 現在一堆國外遊戲的設計理念感覺上都是這種情形, 從頭到尾都搞不清楚台灣一堆代理遊戲是怎樣? 自製的遊戲就是丟著給他爛………… 外來的月亮比較圓? -- 最近在搜尋一些東西,有遊戲攻略也有電腦硬體,希望肯割愛的人聯絡我吧@.@/ 請按下 ctrl + q 看看 更新日期:2007/06/04 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.90.153
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