[閒聊] 跟業界朋友的對話
一個朋友在某線上遊戲廠商當企劃
該廠商有代理遊戲 也有自製遊戲
他的工作就是每季提出要出什麼虛寶...要弄什麼產品包出來
聽他說某好幾年前的遊戲(剛上網查了一下 2002年出的)
到現在都還有人玩(非常冷門的遊戲)
只要一台伺服器擺著固定每個月都收入
還有GM都是一個人兼職好幾個遊戲 連他也兼當GM
所以他們一看時間差不多了就會趕快合併 比較省錢
我問他 他進入這個業界應該有很多想法吧
為什麼我們不能做一個跟WOW可以媲美的大作
他的回答至今依舊讓我難忘
他說
一個遊戲花一百萬研發 可以賺一百萬元
這跟一個遊戲花兩百萬研發 賺兩百萬元 有什麼差別嗎?
仔細想想也有道理 這就是國內遊戲產業的普遍生態吧
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「在人家背後說人家的壞話是不好的行為,
所以我們要在那個人的面前說他的壞話。」
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