[心得] 近期幾款MMORPG比較
近期也算是新MMORPG手遊推出的熱潮,雖然ONLINE GAME已經逐漸式微,但是其中也有不
少玩法更接近ONLINE GAME的偽手機遊戲,而今天便會拿《誅仙世界》、《逆水寒》與《
AION2》三款做一些比較。
逆水寒
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這款在MMORPG裡面,算是定位比較特殊的一款,原因在於這款主打減負降肝的遊戲玩法,
每日任務要做什麼可以自選,基本上五分鐘就把日任給做完了,而且遊戲內的NPC有結合
AI智能,跟他們聊天的時候,每次回的話都不一樣,再加上大量的大世界彩蛋探索,某種
程度來說會更像單機遊戲或是交友向的玩法。
也因為該遊戲本身還有著容易上手的優勢,所以會發現接觸逆水寒的玩家,都還是以女性
為最大宗。
AION2
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AION2的日任雖然沒辦法自選,但卻是以卷軸商人的形式呈現,我們每天都有固定的任務
卷軸購買上限,買完的任務卷軸會一直存放在背包中,直到我們打開將它完成為止。
雖然AION2沒有智能AI的輔助,但本身有著極度精細的角色捏臉與時裝系統,其整體身材
與臉蛋的精緻程度,也讓裡面的玩家笑說,AION2沒有出黃遊真的很浪費。
而該遊戲的核心則是落在副本與PVP上面,特別是強調了天族與魔族的交戰,且因為有著
諸多資源和強化點數需要前往敵隊陣營才能取得,這點也讓雙方陣營有著更大的碰撞機會
,再加上各職業在不同領域都有相當明確的發力期,基本上不管選什麼職業都有一定的體
驗。
而這遊戲的副本跟練到45級滿等後,才會隨著自己裝備分數的提升逐一開啟,可以說這遊
戲要到後期PVE與PVP解鎖後,才算真正開始越來越有趣。
誅仙世界
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誅仙世界整體的玩法其實跟傳統的仙俠MMORPG手遊相當接近,沒有逆水寒的減負降肝,也
沒有AION2的硬核PVP與超越副本,原先主打的高自由度也不是太自由,日任、周任與風雲
事件的重複性都極高,且PVP環境內的特定職業有過度強勢的問題,基本上只有打不贏或
是加入兩個選項。
必須說這款的玩法跟優化性有點卡在10年前的感覺,如果要說她的優勢在哪,大概就是完
善的家園系統,除了可以播種幹農活外,最大的亮點就是其豐富的裝修系統,玩家們可以
自由裝修自己的家園,且風格從仙俠到現代風格都有,以之前的經驗來說,有這種自由裝
修玩法的遊戲也都挺受女性歡迎的。
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