Re: [請益] 關於新手道陰的幾個小問題...

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (酸辣湯)時間14年前 (2010/07/05 13:45), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《mimi9126 (煩呀)》之銘言: : 針對打王、非小怪的戰鬥,鬼道和千紫最簡單的選擇基準就是 : 千紫打得有比鬼道痛嗎? 這個問題不只單純受到千紫覺醒的影響 : 人物的能力、地圖屬性、目標NPC的屬性、人物的被沉默率 : 總得來講,我自己千紫威力練滿、潛在練滿,所以平常鬼道是根本不會裝 : 但如果要我重新練一個道陰,我也會先選鬼道當作打王技能 : 先修正一下,鬼道受"星辰"的影響特別大是真的,但不是受"白燈"影響特別大 鬼道的傷害是: 基本傷害*白燈增幅+練星法傷害+周改額外傷害 千紫的傷害是: 基本傷害*白燈增幅+練星法傷害+修羅追加傷害 所以怎樣看當然都是上星辰後的鬼道"效益"會比千紫大 (但不一定比千紫痛 端看屬性差 四象 與覺醒) : 我自己星辰後鬼道打舊阿美,前三下落在51xx左右,第四下白燈雖然還在,也只剩47xx 因為周改對無屬性招式有額外增加傷害... : 再來講一些需要考慮的情況 : 1. 千紫威力覺醒不夠,怎麼打就是比鬼道少 : 這不用想,鬼道就是了 : 2. 人物屬性不夠或目標NPC屬性太高,一定要有周天法千紫才不會被衰減太多 : 那既然都一定要先星辰了,不如就鬼道吧,因為就算周天後,千紫還是會被衰減 : 3. 地圖屬性正轉 : 像是打每日阿美,除了阿美本體之外,土裝開場五行後素千紫打小兵可以到44xx : 但打阿美本體之後,還是乖乖用鬼道比較實際 剛好相反 舊伊宮土屬正轉 但是怪屬性也超高 不上周改千紫根本打不痛 反之 有上周改後用土裝千紫猛得嚇嚇叫 我在"有白燈 無周改"的情況打阿美本體大概2XXX~3XXX 有星辰的情況卻可以輕鬆打到6XXX (土屬正轉就是爽呀~) 遠比鬼道打的多很多 因此用鬼道我是建議在 "四象無正轉且怪物屬性高的地方" (想不太出哪裡...高千?) : 4. 回氣、被沉默率 : 基本上,我認為屬裝道陰是最智障的後衛,隨便一個笨蛋小兵都能沉到屬裝道陰 : 鬼道放個兩下之後連屁都放不出來了,如果人物又是小支的話更嚴重 : 為了避免卡氣或被沉,弄個智裝會讓戰鬥順暢很多 : 但,穿屬裝可以千紫鬼道自己選,智裝就只能放鬼道,自己拿捏 : 弄個智裝也不會太貴,沒有人要求新手道陰一定要拿-1攻170血255智50妖刀 : 我練的召陰,攻178沒-1智力40左右的妖刀就很好用了 : 5. 特殊狀況 : 隊上物攻手多寡、降低物理耐性狀態的實際影響多少 : 或是你正在打的王叫做角隈石宗 : 或是你的符用完了 通常跟物攻手打王我還蠻喜歡星辰後第一發鬼道的 特別是合戰場推武將剛開始拆盾的時候 聽說由於上限的關係 鬼道對物攻的加成不太明顯 不過對於打不到上限的盾怪...鬼道應該算好用吧(? : 總之各種狀況比來比去,最根本的因素就是單位時間內傷害的多少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.183.123 ※ 編輯: ithil1 來自: 140.113.183.123 (07/05 15:39)
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