Re: [請益] 關於新手道陰的幾個小問題...

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (哎呀哎呀....)時間14年前 (2010/07/03 19:26), 編輯推噓4(4091)
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玩陰陽也玩了....5年(冏) 以下就用不太精確的數字參雜個人喜好的觀點來回答=3= ※ 引述《splendidpoem (天降六月雪)》之銘言: : 睽違信長許久後, : 最近復歸練了一隻小道陰。 : 因為是初次接觸攻擊手, : 除了隱里、中級任務、TD外幾乎沒有任何實戰經驗。 : 由於最近修書將近畢業, : 在即將出關的時刻, : 想先請教各位道陰前輩幾個問題: : 一、 : 用單體法打九州王, : 道陰應該穿屬裝用千紫萬紅?還是穿智裝用鬼道凶禍? : 優缺點各為何呢? 用單體的話比起屬性之前先要一把妖刀,數字會好看一點 屬裝千紫的好處是在反閉的白燈被消掉的時候基本攻擊力還是比鬼道好看 配上下面問題的昇氣方術,提升效果比較明顯,在攻擊後段的數字會比較高一點 智裝鬼道的好處是不會被沉拉 九洲的沉霧要完全抵擋的話智最好在450以上 不過耗氣量比較大,雖然說智裝回的快不過其實不太夠用 在隊上有(強力)物攻手的時候可以當作補助 這個要考慮狀況,物攻手沒自己強力的話自己開打會比較快 : 二、 : 打九州以外的王, : 道陰應該用單體法集中火力? : 還是用全體法使奇門遁甲、存思法發揮效益? 看隊上組成跟策略。 有些不先殺就亂來的的放著讓他剩一點點血不死在你大法準備的時候一次補到滿 這樣被罵實在是活該 不過存思法裝上去的大法效果有夠恐怖是真的=3= 記得這個時候要穿屬裝了 : 三、 : 昇氣方術, : 技能說明的意思好像是「用法術攻擊會越打越痛」, : 可是實際上似乎感覺不出來。 : 請問昇氣方術真的會讓法術越打越痛? : 還是其實是逐漸拉近敵我雙方的屬性差距? 法術越打越痛,跟鬥爭心一樣 效果大概是一次增加個10%一直到30%(應該拉...) 這是以空身攻擊的數字為基礎,增加的量少到看不出來的話... 就加強基本攻擊數字吧 然後以千紫跟鬼道的昇氣方術效果的話 個人認為千紫的增強效果比較高 鬼道看智力的關係在提升上比較難(我個人認為) : 四、 : 神通藥師的金輪之法, : 是增加屬性法的傷害力? : 還是拉近敵我雙方的屬性差距? : 謝謝。 效果說明是提升自身屬性 不過這個問藥師比較清楚 要拉近屬性的話應該是周天法 -- お前のが存在があるから、          世の中にはこんなにもかいものがある。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.8.85.88 ※ 編輯: zion 來自: 61.8.85.88 (07/03 19:28)

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金輪之法簡單的說就是提升我方全體的"屬性"
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周天法則是無視屬性差距、術抗之類的
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金輪我自己實驗術忍遁術可以增傷約50 陰陽則不清楚(浮動較大)
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但金輪對於屬性法有些許減傷效果 這才是他的價值所在
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另外陰陽道的五行相生似乎是全場有效 但金輪則有時效性
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五行也是有時間的,不是整場
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屬裝千紫跟智裝鬼道 在星辰法白燈被消後 應該是
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是智裝鬼道的傷害比較高吧?畢竟無屬性法有周天增傷效果
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千紫有覺醒可以提昇拉...對我來說空千紫比空鬼道打得多
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不過也可能是我的智裝穿的不夠,之前有人測智裝對鬼道的影響
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效果好像沒很好? 不過星辰完的鬼道數字比初始千紫高就是了
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以問問題的人的等級、程度而言 講覺醒滿好像有點早…
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我自已的道陰 覺醒大概才點到6左右吧 很多時候鬼道都比
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我的千紫痛,而且我還沒穿智裝,整個只有囧
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有時不知道自已穿屬裝幹嘛=_= 回氣又有點慢
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以智裝鬼道跟屬裝千紫來說 我覺得兩者的卡氣程度應該是
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差不多,雖然鬼道花的多 但智裝回氣快
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千紫花的少 但屬裝回氣慢 而且屬裝還很容易被沉…=_="
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千紫要比鬼道威 大概要把千紫的覺醒點差不多快滿
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再加上智、魅的潛在點的差不多 最好能加上 回氣寶玉
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只要不會卡氣 威力就算比鬼道低一些 綜合價值也比鬼道高
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以提問者的等級跟程度來說就算穿智裝鬼道也沒辦法連放
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通篇以個人觀點加上興趣來解說,對我來說鬼道跟千紫耗氣量都
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都很大,多那一點回氣量我個人覺得沒有差別,智裝是為了提升
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自己的詛咒率跟防被沉,真的很在意的話就都裝還可以再
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再加個雷斧,就算氣少也有技能可以用
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50x2+30x2=160 160x0.4=64 64x6=384
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LV60 智284(丹)/智444 每輪(60秒)回氣 744/1128
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LV60 智284(丹)/智444+氣力之韻四 每輪回氣1104/1488
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我並沒有說屬裝不好 因為我自已也是都用屬裝(懶得做裝)
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但是真的實戰就發現很多問題 最嚴重是卡氣 再來是被沉
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老陰陽師不太會有這些問題 因為這一路練上來 做了很好的
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連接 可是新米陰陽師往往做出屬裝後就會有以上的問題
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當然,我個人還是建議用屬裝,因為要跟兇術啊…0.0
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打王…等到潛在、覺醒練高再去打吧…
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本人也是屬裝,裝備以外的數字要要靠別的東西
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因為你玩了五年的陰陽 算是老陰陽了(?XD)
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選了屬裝本來就要作好被沉的心理準備=3=
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所以這種問題 對你來說不太嚴重 因為潛在也高了
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單純回到原提問者的問題的話 我認為絕對是穿智裝較優
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雖然回氣量算的好好的,可是在戰鬥中沒氣的時候只能等著技能
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有錢的話,屬裝+智裝 一套練功一套打王 科科
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快點亮起來,這個又跟算好的每一輪回氣量一點關係都沒有=3=
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就如你說的 所以如果穿智裝回氣快,我還可以用黑道補刀
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回氣快,燈亮的也比較快呀XD
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我都等你推完才回話了,幹嘛斷我的話...=3=
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=耗氣少的燈也亮的比較快阿,多裝一個當緊急時補刀用不就好
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老陰陽因為只愛打王所以潛在很不高,只是做好心理準備而以
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玩五年潛在很不高…囧a
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那也算很厲害…XD
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同樣都是0氣合回到可以使用千紫/鬼道 屬:65秒 智:61秒
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沒有其他因素影響、每輪設60秒 3500氣合
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千紫可連發25發 鬼道可連發167發
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氣合0 無氣韻 回到可用千紫/鬼道 屬:96秒 智:79秒
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潛在不高、覺醒不高的情況下 "打王"我比較推薦智裝
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不過沒錢的話…還是做屬裝 先練功吧 打王這種事 不急~
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記得,做屬裝 塞寶玉時要用承氣之類的氣合寶玉哦
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先不要扯到回氣連發的問題啦,這段推文到後面整個重點都偏了
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緊急時候燈能先亮就趕快按了,鬼道跟千紫耗氣量本來就不一樣
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管你回氣量多多先亮的一定是千紫,這是我後面那些要說的點
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.......是我的說明太難了讓人看不懂嗎....
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好吧0.0... 你說了算~XD
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再來我想說,哪個陰陽出去只裝一個攻擊技能的,主攻跟輔助
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多裝一個可以因應狀況作變化,靈活一點不是很好
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什麼我說了算...整個話題被岔開跑題的又不是我
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抱歉哦 我一直都是回應原提問者的問題 不覺得我有偏題…
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倒是現在你在說什麼主攻輔助…嘛……
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主攻輔助是做好自己腳色該作的事情,對面差一發就要死了誰還
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在那邊等氣堅持要放鬼道
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有氣韻 0氣合 屬裝雷斧:41秒 智裝六壬:48秒
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傷害 有周天效果 持妖刀(170) 雷斧約1100 六壬約1800
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以上,不回了~大概我說的太難了 很難懂吧…寫程式去~XD
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是很難阿,在有別的選擇的狀況下我不能理解你在堅持什麼
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抱歉 我要自掌嘴了(自甩巴掌) 堅持的人是你吧 先生/小姐
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卡氣的時候 到底是那一種裝備比較"靈活"呢?
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到底又是誰在跑題呢?(這好像是大陸用語?= =")
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就如你說的好了 智裝主攻:鬼道 副攻六壬or千紫
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VS 屬裝主攻千紫 副攻雷斧
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在卡氣+敵人剩1發死的情況下 的確是屬裝雷斧比較快亮
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可是智裝六壬or千紫也只不過慢了3、4秒 但傷害是雷斧的
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快1倍 而且回氣快,做很多事也都比較"靈活"
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就算沒有氣韻 回氣快的人也比回氣慢的人"靈活"
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這樣有沒有夠靈活了 = =" 天…
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我不覺得我堅持一定要用智裝 因為我自已是用屬裝
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而且練功也要屬裝 所以我也建議先用屬裝去練潛在覺醒
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但是在新手陰陽道的場合,用智裝真的會比較"靈活"些
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但是也不是不能依靠與隊友的合作來彌補這些差距
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所以我一點都不覺得我有在堅持什麼 堅持的人不是我
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而且真的要講靈活度 屬裝怎麼可能贏智裝呢?
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光是各種咒霧的成功率或抵抗率 定身術等輔助技的成功率
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還有被沉默的機率 屬裝就輸很多了 那裡比較靈活了
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07/03 21:47, , 92F
之所以用屬裝 不就為了千紫的高傷害跟練功不需再一套裝?
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而千紫覺醒未滿 傷害沒特別高 潛在不夠高 回氣又不夠快
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因此初期用智裝"打王"老實講本來就比屬裝好很多
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再看不懂我也沒辦法了 真的要趕工了 再見= =
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