Re: [請益] 關於新手道陰的幾個小問題...
看板NobuOnline (信長之野望)作者JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)時間14年前 (2010/07/03 19:12)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/9 (看更多)
※ 引述《splendidpoem (天降六月雪)》之銘言:
: 睽違信長許久後,
: 最近復歸練了一隻小道陰。
: 因為是初次接觸攻擊手,
: 除了隱里、中級任務、TD外幾乎沒有任何實戰經驗。
: 由於最近修書將近畢業,
: 在即將出關的時刻,
: 想先請教各位道陰前輩幾個問題:
: 一、
: 用單體法打九州王,
: 道陰應該穿屬裝用千紫萬紅?還是穿智裝用鬼道凶禍?
: 優缺點各為何呢?
現在的狀況
我會建議你先穿智裝用鬼道打
千紫沒練覺醒的話
傷害會低於鬼道
但是現在練覺醒的話只有短暫的效益而已
等新星實裝
又要在改練新技能
不太划算
鬼道的缺點
就是吃氣太多
: 二、
: 打九州以外的王,
: 道陰應該用單體法集中火力?
: 還是用全體法使奇門遁甲、存思法發揮效益?
除非是跟特殊團(ex:破紋術攻團)
不然還是以單體法為主
全體法只用在練功場合
: 三、
: 昇氣方術,
: 技能說明的意思好像是「用法術攻擊會越打越痛」,
: 可是實際上似乎感覺不出來。
: 請問昇氣方術真的會讓法術越打越痛?
: 還是其實是逐漸拉近敵我雙方的屬性差距?
是越打越痛沒錯
不過笑果真的很微妙
有時候很有感覺
有時候又感覺不太到
是個有裝有保佑的技能
至於拉近屬性差距嘛...
一開始日版爭霸測試伺服器的昇氣方術效用=累加的周天法
但是因為這樣對無屬性法術的加成太變態(每打一下傷害累加)
到正式伺服器就改掉了
: 四、
: 神通藥師的金輪之法,
: 是增加屬性法的傷害力?
: 還是拉近敵我雙方的屬性差距?
: 謝謝。
金輪之法的功效為提昇全隊屬性
屬性越高=>屬性法越能打到上限
這樣下去解釋的話算都對
不過陰陽道自己的特化技能:五行相生
效果更大
--
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