Re: [請益] 關於新手道陰的幾個小問題...
針對打王、非小怪的戰鬥,鬼道和千紫最簡單的選擇基準就是
千紫打得有比鬼道痛嗎? 這個問題不只單純受到千紫覺醒的影響
人物的能力、地圖屬性、目標NPC的屬性、人物的被沉默率
總得來講,我自己千紫威力練滿、潛在練滿,所以平常鬼道是根本不會裝
但如果要我重新練一個道陰,我也會先選鬼道當作打王技能
先修正一下,鬼道受"星辰"的影響特別大是真的,但不是受"白燈"影響特別大
我自己星辰後鬼道打舊阿美,前三下落在51xx左右,第四下白燈雖然還在,也只剩47xx
再來講一些需要考慮的情況
1. 千紫威力覺醒不夠,怎麼打就是比鬼道少
這不用想,鬼道就是了
2. 人物屬性不夠或目標NPC屬性太高,一定要有周天法千紫才不會被衰減太多
那既然都一定要先星辰了,不如就鬼道吧,因為就算周天後,千紫還是會被衰減
3. 地圖屬性正轉
像是打每日阿美,除了阿美本體之外,土裝開場五行後素千紫打小兵可以到44xx
但打阿美本體之後,還是乖乖用鬼道比較實際
4. 回氣、被沉默率
基本上,我認為屬裝道陰是最智障的後衛,隨便一個笨蛋小兵都能沉到屬裝道陰
鬼道放個兩下之後連屁都放不出來了,如果人物又是小支的話更嚴重
為了避免卡氣或被沉,弄個智裝會讓戰鬥順暢很多
但,穿屬裝可以千紫鬼道自己選,智裝就只能放鬼道,自己拿捏
弄個智裝也不會太貴,沒有人要求新手道陰一定要拿-1攻170血255智50妖刀
我練的召陰,攻178沒-1智力40左右的妖刀就很好用了
5. 特殊狀況
隊上物攻手多寡、降低物理耐性狀態的實際影響多少
或是你正在打的王叫做角隈石宗
或是你的符用完了
總之各種狀況比來比去,最根本的因素就是單位時間內傷害的多少
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