Re: [閒聊] 武將掉落物機率

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (我是馬瓜)時間17年前 (2009/03/15 00:18), 編輯推噓4(404)
留言8則, 7人參與, 最新討論串7/11 (看更多)
我知道原PO再問啥了 你應該問的是戰場武將掉落的寶物吧? 計算如下: 假設武將掉落寶物要嘛就不掉 要嘛就只會掉一個 並且與玩家組成互為獨立事件 假設掉寶的機率是P 那單開吸到的機率是多少呢? 假設腳色素質ID能力性別IP...etc 不會影響吸寶機率 因此單開玩家吸到寶的機率就是P/7 雙開就是2P/7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.171.180

03/15 00:20, , 1F
假設存活玩家有七個人...漏打一個條件
03/15 00:20, 1F

03/15 00:28, , 2F
目前就是要算 P 是多少 正在看有沒有其他算法
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P是不可能算出來的,只有系統知道
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03/15 00:31, , 4F
不過有方法是可以估計出來的 找七人去打武將打20場
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只有摳A知道
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哦不對 應該要100場以上 估計P需要超大樣本才準
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03/15 00:32, , 7F
請去打百萬次並記錄下來 可以逼近系統的P值喔>_^
03/15 00:32, 7F

03/15 00:32, , 8F
20場樣本不夠..至少打個1000場
03/15 00:32, 8F
文章代碼(AID): #19kzZDam (NobuOnline)
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