Re: [心得] 殺陣卡唱職哪裡不好?解咒是原罪?

看板NobuOnline (信長之野望)作者 (麵)時間17年前 (2008/11/24 14:21), 編輯推噓8(8013)
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純回一個點 對面的組成會有什麼 那也要看你打什麼阿 怎麼好像搞的現在對面一定有一個固定職業是忍者 而且這個忍者魅力又超高很容易拉不到一樣? 先不提九州王都不一定有忍者的組合 如果是根國裡面之類的王呢? 補師被煙消掉唱,主盾又大失血的時候 直接下完全然後接神巫給的唱這本來就是很正確的作法 當然這個方法算是進階級的作法了 懂得用這招的玩家,大多數也應該知道如何應對 首先看自己仇恨值是不是爆表了,如果爆了就算對面沒有忍 那也有很高的機會打到你,自然用這招太危險 如果仇恨沒有特別高,再來就是看忍者的光條跟行動藍燈 講一個不是最好但差不多8成你能夠成功避開忍者的方式 那就是等忍者的光條跑出來,最好是差不多到了視窗中間的位置 這時候按完全,8成都不會在被忍者掃到 有沒有更好的方式? 當然有,請玩家自行體驗\OwO/ ========================================================== 或許解咒能有很多方案可以解決,如攻擊手找一個僧 但殺陣卡唱役跟其他能夠直接給唱的特化相比 問題不是在解咒,而是在給唱的方式一定要透過共演 這個共演條件限制住了很多打法上的靈活運用 相對影響整個隊伍在遇到掉唱的情況,唱役跟補師一定要找機會共演 這時候盾役也許還會思考他該拉,還是鎧/心頭,避免共演時有人被抖 而且還不見得唱役跟補師的行動順序相近,兩個人互相等一下就能夠共演 搞不好一個在頭,一個在尾 互相等待等共演出來給到唱,時間不知道拉多長了,時間越久,其他五人的負擔就越高 因此我認為其他唱役相對於殺陣的優勢 在於能夠自由靈活運用的給唱,相對於補師的打法也能自由靈活 不用兩人互相等共演 再來還有一個點我看似乎大家都沒有提到 就是傾沒有結界,跟神巫比起來,就是死比較大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.98.139

11/24 14:27, , 1F
我可以跟你結拜嘛?QQ 你完全說出我的想法了QQ
11/24 14:27, 1F

11/24 14:30, , 2F
因為完全這招在我的技能比重佔很大的%
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11/24 14:32, , 3F
我一直覺得鳴滴與吟唱是兩碼子是,就是這麼一回事=ˇ=
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11/24 14:37, , 4F
就這整系列看下來~我覺得小麵頭腦比較清楚~表達也能力比較
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11/24 14:37, , 5F
好一點XDDDD
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11/24 14:38, , 6F
不是說其他人比較笨~是會有出現"謬誤"的狀況發生
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樓上暗指我表達能力不佳……(淚奔) 我靠寫字吃飯的耶!
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11/24 14:49, , 8F
我哪敢!!!囧rz
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11/24 14:53, , 9F
反正我就是講話直接又嘴賤,戰起來還會帶酸味……(畫圈圈
11/24 14:53, 9F

11/24 15:49, , 10F
我也覺得完全這招在我補師的技能比重佔很大的%
11/24 15:49, 10F

11/24 16:48, , 11F
那個....我的技能欄裡沒有放全回(畫圈圈
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11/24 17:11, , 12F
我玩過神跟殺陣...殺陣比較不容易死...
11/24 17:11, 12F

11/24 17:44, , 13F
除了對人...我的藥和僧都沒在用完回的...zzz
11/24 17:44, 13F

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神職搖籃一下直接爆仇恨(遠目
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話說回來,雖然神職可搖籃、解咒和自結,不過也要看對面的
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NPC要不要讓你放這些...XD 有過整場都在唱氣唱氣... =_=||
11/24 18:19, 16F

11/24 18:28, , 17F
傾並不會死比較大喔~
11/24 18:28, 17F

11/24 18:29, , 18F
基本上傾的防具在防禦力上就已經比神能穿高一截
11/24 18:29, 18F

11/24 18:30, , 19F
配上迴奧和仇恨度不容易快速飆高的技能
11/24 18:30, 19F

11/24 18:32, , 20F
我有練雅/能樂,整體上來說能樂的存活率還是比較高
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11/24 22:55, , 21F
以傾的三種特化來說,仇恨最高的應該是殺陣,其他都還好
11/24 22:55, 21F
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