Re: [心得] 殺陣卡唱職哪裡不好?解咒是原罪?
看板NobuOnline (信長之野望)作者graduation (最溫暖的冬天)時間17年前 (2008/11/24 21:03)推噓1(1推 0噓 5→)留言6則, 2人參與討論串18/27 (看更多)
沒想到過了一天
殺陣可以吵的這麼火熱
零零總總說這麼多
都是以旁觀者的眼光來說明 感覺對殺陣的玩家沒有太大的幫助
現實是
當別人在喊團的時後
殺陣沒有別的選擇 就是必須要當氣職
別人喊神的時後 我去報名 他還要問一下隊友可不可以
那缺攻手的時後 武藝報名要不要也問一下可不可以
往往看到喊團從缺神 半小時後才熊熊想到好像殺陣/能樂也可以
如果是自己開團
那當什麼就是自己決定
打王
殺陣 補師 雙盾 三打手
殺陣 補師 雙盾 神職 兩打手
殺陣 雙補師 雙盾 兩打手
殺陣 雙補師 單盾 三打手
殺陣 雙補師 雙盾 神職 打手
以上都嘗試過以及推倒王
還有更多是我還沒有嘗試過的
爭霸之後
大家漸漸的從武士喊到盾侍
從藥師喊到藥/佛
當鹿耳島還在喊缺神的時後
這就是現實
當你害怕組到不會解咒的殺陣時 我們也是會怕組到不配合的隊友
純粹只是接受與不接受的問題 而不是能或不能
還有一點是個人玩殺陣的心得
如果隊上有殺陣
整個隊伍就要成為以殺陣為中心的一個團隊
什麼時後該演 什麼時後不該演 什麼時後該演什麼
殺陣必須要有決對的判斷力
特別是殺陣在當打手的時後 其左右就能影響整場的勝敗
這是我在推王以及上覽得到的心得
因為本身是殺陣 所以不太可能和殺陣組隊
因此不知道是否有別的殺陣也是這樣想的 提出來和大家分享一下
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