Re: [心得] 個人主觀 評TP的非優點之處(極小雷)

看板Nintendo (任天堂)作者時間19年前 (2007/01/05 19:21), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《temuro (namida)》之銘言: : ※ 引述《magecandy (magecandy)》之銘言: : : 我之前沒玩過ZELDA : : TP是我真正下去玩的第一步. : : 後來覺得難度太高了. 不想自虐所以賣掉了. : : 難度太高是我自己的問題. 我不列入它的缺點. : 其實我覺得以動作遊戲的角度來看難度不會太高,比馬力歐簡單太多了 XD : 應該是還不習慣這遊戲的玩法 : 我是之前玩過時之笛和風之律動,對於解謎流程大致上都熟悉 : 知道什麼時候要幹嘛,或是看到什麼東西就知道該用什麼道具等等的… : 這大概是大部分續作遊戲都共有的通病吧… : 從時之笛開始,整個遊戲就變得非常壯闊 : 雖然我是比較喜歡風之律動那種簡單清新的畫面 : 但是仔細觀察曙光公主的畫面,真的是很有美感 : 有的時候甚至覺得其他次世代主機的遊戲畫面都比不上它 : 一路上看到各種變化多端的風景,每個景點都很有魄力 : 例如騎馬經過被黃昏籠罩的區域,那種震撼感真的難以形容 : 或是觀察日出日落,白天的時候還會起霧(很妙~) : : 1.劇情太弱了. 簡單說來 就是不斷的找東西. : 劇情的確是很弱… : 不過我大部分都是在享受解謎與戰鬥的過程 你說劇情弱,到底是弱在哪裡? 摘錄某外國網站評語: Story - 10: Oh man, this story kicks ass. Nintendo, thank you for growing up and giving us a story that is worthy of the game play that Zelda has boasted for over two decades. If Ocarina of Time was a revolution in Zelda game play, Twilight Princess is a revolution in Zelda storylines. http://thehylia.com/index.php?subaction=showfull&id=1163469393&archive=&start_from=&ucat=9& 搞不懂為何總是有某部份人一提到薩爾達傳說就說劇情很弱 就像有某部份人一提到DQ就猛誇劇情有多好 其實我壓根就不覺得這些人真的有去瞭解劇情 只不過是人云亦云 別人吃麵,跟在旁邊喊燙一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.136.57 ※ 編輯: ru123 來自: 140.120.136.57 (01/05 19:31) ※ 編輯: ru123 來自: 140.120.136.57 (01/05 19:32)
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