Re: [心得] 個人主觀 評TP的非優點之處(極小雷)

看板Nintendo (任天堂)作者 (教練!我喜歡林芷瑩!)時間19年前 (2007/01/05 18:52), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《magecandy (magecandy)》之銘言: : 我之前沒玩過ZELDA 我真的建議你可以從畫面還不是最破的時之笛玩起^^ 劇情與設定到現在還是讓人津津樂道 : TP是我真正下去玩的第一步. : 後來覺得難度太高了. 不想自虐所以賣掉了. TP的解謎很多都是參考之前系列作 對一路玩上來的人來說真的不難 其實我說那麼多..還是希望你別對薩爾達失去興趣 薩爾達風格是很多其他廠商學不來的 : 難度太高是我自己的問題. 我不列入它的缺點. : 畢竟網上有一票自稱全破它好幾次的神人... : 講些我對ZEDLA TP的不滿足之處吧. : 至於優點 我沒講的全是優點. 畢竟它是拿了39分 近滿分的GAME. 我記得應該是38分 : 要不是有優點我也不會撐到馬車保衛戰才賣掉它. : 賣掉它之後我去抓攻略影片來看. 畢竟我想知道到底ZELDA TP的劇情 : 到底有什麼過人之處. 值得為它自虐N個小時... : 我以ZELDA外行人來說說我對ZELDA TP覺得它可以改進的地方. : 1.劇情太弱了. 簡單說來 就是不斷的找東西. : 先是找好幾次的20隻光蟲. 再來就是找N個碎片. : 碎片找完了又是找四個鏡子碎片. : 而找碎片的過程就是找小KEY 然後用小KEY 找到放打大KEY的房間 : 拿到大KEY 後 出現BOSS. 打完後 拿到碎片然後找下一個碎片. : 如此循環. : 至於像橋上對決 馬戰救小孩. 馬車保衛戰這些推著劇情走的部份 : 大概只佔5%吧... : 扣掉那找東西的部份. 我看劇情大概五百字作文就可以說完了... 這我真的沒話說..一向都是如此 像我就不想在玩之前被捏 因為劇情已經夠少了..再被捏的話還玩屁阿@@ 迷宮解謎固然好玩 但是在通關之前帶著劇情的未知感..這樣才更有趣 所以之前有位版友問為何林克被騎阿..米多那和它是什麼關係 這講完就不用玩了阿@@ 薩爾達瞬間從ARPG變成ACT..因為沒有RPG成分了 : 2.劇情平淡無味.不知是不是老任真當它是"子供向" 看完了全劇情 : 只想說. 林克(玩家)還真是為誰辛苦為誰忙啊...林克在ZELDA TP的 : 設定大概是個啞巴吧. 講話只會回答是不是. 而也只能回答是. 這應該有人回答了吧..主角就是你的答案 日本國民RPG勇者鬥惡龍也是這樣..主角不說話 主角要是會說話..玩家就好像不存在的第三者站在一旁看故事進展 主角不說話..比較有融入感..好像有主角=自己的錯覺 我自己也是這麼覺得..認不認同這樣就見仁見智 : 不能回答不是. 簡直是人家開口叫他跳火海 上刀山他就傻傻得去做. 假如回答不是..那這遊戲不就不用進行下去了XD 這只是遊戲..不用那麼刻薄吧^^" 再說這是一個只有勇者才能拯救的世界 他不做就沒人做了 : 連被MIDONA 騎在上頭都沒怨言.人家當他狗 他還真把自己當狗了... 它有反抗過吧@@ 回想一下剛開始它發現自己變成狼那段 米多那騎在它身上時..它有想咬下來 不過在狀況未明的情況下 例如自己怎麼變成這樣?現在在哪裡?那些怪物是什麼? 似乎只有米多那知道這一切 也只能暫時屈服於它..這樣想不就比較合理了? 過了兩三個迷宮後發現其實米多那人不壞..不是嗎? 不過你說你玩到馬車就沒玩了 所以你也不知道後來米多那想替狼林克掩護藏特攻擊它的那段 你要是玩到結局會發現更多 米多那也有不得已的苦衷 : 我想說 要讓林克去做那麼多苦差事,好歹也要提供點動機吧. 他如果不阻止世界變成曙光 那其他他所喜愛的村人不都會被魔物攻擊? 整個海拉爾的存亡就掌握在他的手裡 他想拯救他所喜愛的孩子們、伊莉雅 這就是動機 : 結果林克就是倒楣變成了狼.然後被啥神明說是神選的勇者. 每代好像都是這樣 用不同的手法誘導他..讓他知道自己的使命 其實不拿放大鏡來檢查薩爾達 每個遊戲都是這樣吧@@ 如果你操作的角色是遜咖一枚..跟故事沒關係 那又幹麻操作它? : 接著就是被個小混蛋MIDONA使喚東使喚西. 他大概是全世界最 : 任勞任怨的好人了... : 論常見的熱血漫畫. 主角要嘛為愛人 要嘛為友情 要嘛為了救世界 這個我上面都有說 理由我都有挑出來了 : 不然好歹也要找失散的親人或自己的謎之身世. 結果TP裡通通感覺不出來... : 林克救了村長女兒.期待來點狗血情節. 沒有. 救了ZELDA 公主.也沒有 這個我也覺得有點弱 讓伊莉雅恢復記憶以後 只得到一個馬笛@@ 然後後面就不關她的事了 : 救了MIDONA 沒有.(她還打破了鏡子 然後說再見 不知在想啥) 留給大家無限的遐想吧 或許她是希望影之世界別再出現過去那樣 諸神所犯的錯..愛亂丟垃圾XD 不過你不是說你只玩到馬車戰@@ 似乎你偷看結局了XD : 期待有個萬民稱讚他的畫面. 也 沒有.(比 魔戒裡的佛羅多還不如..) 海拉爾世界裡的傳說英雄 通常都是在人們不知覺的情況下拯救世界 讓後人歌誦 時之笛破關後才讓人感嘆 他還是得回到自己的世界裡 悲劇英雄..?? : 林克這個做了那麼多事 啥都沒得到的勇者 大概是我見過RPG裡 : 最不求回報的勇者了. 我懷疑他根本就沒有個性可言... : 3.我很討厭那個送信人. 一出現就整個破壞遊戲的氣氛. 最好怪物充斥的世界裡 : 會有個啥米都不驚的送信人啦. 乾脆叫他去找碎片好了. : 4.我蠻喜歡MIDONA的.(變身前的). 可能被它欺負久了 連它的奸笑聲都覺得 : 很有趣.不過 看影片後 .發現即使到了後期. 林克變成狼給它騎. 它還會打哈欠. : 這又是我覺得林克真是脾氣好到嚇人的地方之一. 想說林克怎不把它摔下來. : 叫它自己去找鏡子的碎片...有求林克時就撒嬌. 林克受苦受難時它還有心情打哈欠.. : 林克真是好人界的極品.XD : 5.為什麼叫 ZELDA傳說啊. 除了公主名字 叫ZELDA...TP裡的ZELDA公主 : 簡直是100%的花瓶...戲份大概只有1%吧... 不過假如沒有她 米多那早就掛了 也是她和林克讓米多那了解到不問犧牲的精神 這都是後面的劇情 大概就是這樣 分享一下不一樣的看法^^ -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.38.85

01/05 20:07, , 1F
我有寫我看完了美版攻略影片啊..看了三天才看完 好累..
01/05 20:07, 1F

01/05 23:43, , 2F
其實FF這幾代主角還真的都是遜咖出身,不過反而因為這樣
01/05 23:43, 2F

01/05 23:44, , 3F
也被批,所以說...XD
01/05 23:44, 3F
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