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[ Nintendo ]
討論串[心得] 個人主觀 評TP的非優點之處(極小雷)
共 7 篇文章
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你說劇情弱,到底是弱在哪裡?. 摘錄某外國網站評語:. Story - 10: Oh man, this story kicks ass. Nintendo, thank you for. growing up and giving us a story that is worthy of the
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其實我覺得以動作遊戲的角度來看難度不會太高,比馬力歐簡單太多了 XD. 應該是還不習慣這遊戲的玩法. 我是之前玩過時之笛和風之律動,對於解謎流程大致上都熟悉. 知道什麼時候要幹嘛,或是看到什麼東西就知道該用什麼道具等等的…. 這大概是大部分續作遊戲都共有的通病吧…. 從時之笛開始,整個遊戲就變得非常
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我真的建議你可以從畫面還不是最破的時之笛玩起^^. 劇情與設定到現在還是讓人津津樂道TP的解謎很多都是參考之前系列作. 對一路玩上來的人來說真的不難. 其實我說那麼多..還是希望你別對薩爾達失去興趣. 薩爾達風格是很多其他廠商學不來的我記得應該是38分這我真的沒話說..一向都是如此. 像我就不想在玩
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如果你想享受一下劇情. 那就是時之笛了吧. 一開始生活在哥奇利森林的林克. 因為對自己一直沒有妖精陪伴而自卑(?). 結果哥奇利森林的中心迪克樹派了娜比這個妖精給他. 並請求除去自身被卡農多洛夫所放的魔物. 之後雖然清除了 可是在迪克樹告訴林克自己真實的身世後. 因為魔物過度的創傷 迪克樹還是死去了
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