Re: [閒聊] 老任出了兩種比較小容量的實體卡帶
※ 引述《tonyh24613 (西北南風)》之銘言:
: https://x.com/inin_games/status/2002022817768890422
: 前幾天就有謠言
: 但這次是廠商自己出來說
: 任天堂前兩天給了兩種比較小的卡帶選
: 所以他們遊戲從用key卡改用有遊戲資料的實體卡
: 不過售價要貴10歐元
https://x.com/i/status/2002062795857174721
廠商前天收回了這段話,有可能是因為任天堂沒正式放消息不行私自講
也有可能沒有這回事
另外想聊聊
我知道很多人會說容量小 所以想要實體卡
但是上面的例子就是拋開KEY卡改用實體卡 價格貴了10歐元(369台幣)
就為了卡帶有基礎的遊戲內容、為了省這個32、16GB的空間,多花這個10歐元
玩家是真的有勝利到嗎?
用的卡是比64G還小的32、16G,因為是強行改小容量,讀取速度也因此降下來了
更不用說遊戲你裝了之後還有一堆更新內容要載
實體卡的意義真的不大了
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以花費價格來看,玩家買一張SD卡 載這些內容
比強制遊戲廠商用實體卡 再加遊戲價格上去
還便宜的多
http://i.imgur.com/rx0plzd.jpg

拿現在市面上的SD卡256G的價格1680來看
http://i.imgur.com/UFD20DH.jpg

1GB也就花了你6塊錢
再假設上述例子的遊戲卡是用32G
http://i.imgur.com/8YI7hX5.jpg

1GB花了你11塊錢
為了省的空間錢反而花的比較多
我是覺得這就跟朝三暮四的猴子一樣
給你們換朝四暮三而已
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做個結論,我是覺得卡帶成本遲早會降
KEY卡就是卡帶製造成本高昂的替代方案
我實在不懂對KEY卡這麼反彈到像是殺父仇人一樣幹嘛
總不能因為卡帶成本太貴所以全面只有數位版吧
小賣店跟實體店面是不用做了喔
原本期待明後年可以解決的,但短期內是做不到的,
又外加AI之亂導致記憶體產能會因此縮限
應該要27年以後了
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