Re: [問題]請問Wii的遊戲大多還是原生4:3 ??

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Zzz)時間17年前 (2009/07/20 22:36), 編輯推噓0(000)
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剛剛打完才發現只有用寄的...再打一次 = = 謝謝你特別把digial標出來 不過請把文章看完 不過他是digital載在analog上的東西 (第二個連結講的比較詳細) 通常TV decoder會解出這樣的東西交由scaler去作縮放的動作 小弟剛好是作TV的 這算是TV的基本常識 AFD才是數位的 像是HDMI的infoframe就有AFD的資訊 這部分我就做過 而且收到比例資訊後的行為 完全都是call類比那邊的API... ※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言: : ※ 引述《ESCADA (Zzz)》之銘言: : : wii我不知道有沒有送 : : 不過類比訊號上的確有這樣的東西喔 : : Wide Screen Signaling (WSS) : : http://en.wikipedia.org/wiki/Widescreen_signaling : In television technology, widescreen signaling (WSS) is a digital stream : embedded in the TV signal describing qualities of the broadcast, in : particular the intended aspect ratio of the image. This can be used by : a widescreen TV to switch to the correct display mode. : The signal is placed in line 23 (PAL) and lines 20/283 (PAL-M and NTSC) : and has 14 bits of information indicating: : : http://www.intersil.com/data/an/an9716.pdf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.168.167
文章代碼(AID): #1AP83ZxD (NSwitch)
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