討論串[問題]請問Wii的遊戲大多還是原生4:3 ??
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ESCADA (Zzz)時間17年前 (2009/07/20 22:36), 編輯資訊
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剛剛打完才發現只有用寄的...再打一次 = =. 謝謝你特別把digial標出來 不過請把文章看完. 不過他是digital載在analog上的東西. (第二個連結講的比較詳細). 通常TV decoder會解出這樣的東西交由scaler去作縮放的動作. 小弟剛好是作TV的 這算是TV的基本常識.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pank (青山沙織命!!!)時間17年前 (2009/07/17 02:11), 編輯資訊
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In television technology, widescreen signaling (WSS) is a digital stream. embedded in the TV signal describing qualities of the broadcast, in. particu
(還有406個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ESCADA (Zzz)時間17年前 (2009/07/16 01:41), 編輯資訊
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wii我不知道有沒有送. 不過類比訊號上的確有這樣的東西喔. Wide Screen Signaling (WSS). http://en.wikipedia.org/wiki/Widescreen_signaling. http://www.intersil.com/data/an/an9716.

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者pank (青山沙織命!!!)時間17年前 (2009/07/06 23:39), 編輯資訊
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沒有什麼假不假的. Wii或全世界的DVD Player輸出的480p/i「類比訊號」都沒有「比例」的資訊. 所以要由我們來操作電視選擇適合的比例. 這有個專有名詞「橫向壓縮」. --. 青山沙織命!!!. http://static.flickr.com/34/109618219_596b354d
(還有52個字)

推噓7(7推 0噓 11→)留言18則,0人參與, 最新作者foxjolin (我哪有這主意啊)時間17年前 (2009/07/06 08:24), 編輯資訊
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想請問的是 我知道WII的RE BIO1 好像就是可以調成遊戲16:9. 就是跟PS2的戰神一樣 可以自己選4:3或者16:9. 我家的是寬螢幕的液晶電視. 可是今天在玩隴村正時 我發現調4:3 人物好像很瘦 但是畫面又很精細. 反而調整16:9 雖然人物體型變正常 但是畫面感覺像水彩 有一點點糊掉
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