[心得]朧村正破關心得(文後段有聶他)

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (煮熟的番茄)時間17年前 (2009/05/08 14:57), 編輯推噓4(401)
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布洛格版 http://hasebe.pixnet.net/blog/post/27604780 在3D潮流最夯的時期,有家公司在SS出了2D ARPG-公主之冕, 公主之冕靠著獨特的美工、深刻的劇情、生動的動作, 打開了自己的市場,得到了固定粉絲群的支持。 之後,當大家都以為過往名作公主之冕只能緬懷之時, PS2上出現了新作-奧丁領域。 事隔10年,用更龐大的世界觀,給老玩家同樣的感動。 3D已經是理所當然的今天,ヴァニラウェア在Wii推出了2D新作-朧村正, 繼承了精細美工、深刻劇情的血統,再添加爽快的操作性、和風全新感受, 絕對是近期最值得一玩的ARPG之一。 [畫面]100分 這作品的製作人神谷盛治,同時也是社長+人設XD 所設計的人物、營造的風格,很有獨特的美感與特色, 從男角的正太男主角、小白臉柳生、壞蛋Giroro... 到色氣女角群,大腿姬(日文音同百姬)、巨乳妖狐姐妹... 以及各式各樣的神與妖怪,都用獨特的油墨手感勾畫而出 (這次比較接近水墨風XD), 兼具獨特美感與色氣的畫風,更是同人界的常客XD。 背景部份也毫不馬虎,所有物件都手工細細刻畫, 陰暗的森林、涓涓細流、夕陽西下的光影、隨風搖曳的稻田... 非常生動自然,做出3D實現不了的美感。 整個遊戲彷彿一幅畫般,讓玩家宛如欣賞一部美術作品。 動態部份更是極品。人物在非常有彈性的筆觸下, 於多張數的動畫中演出,猶如注入生命的現代浮世繪, 人物衣服、頭髮隨動作搖曳(妖狐的上圍也...XD), 跟流暢、快速的劍舞融為一體,十分有動感。 和前述的生動背景搭配,有時還能和玩家互動 (比如精美的食物、寺廟的吊燈可以砍下) 讓玩家有不輸3D的參與感。 [音樂]100分 音樂製作人是經手過奧丁領域、FF12...等, 並在DQ也有參予過編曲的崎元仁,本作音樂品質不會輸給前作奧丁領域。 相較於前作中古世紀的交響樂風澎湃感覺, 本作改走東洋曲風,利用日本樂器感覺表現出氣氛, 草原輕快笛聲、山中銅鑼霧氣瀰漫、 山洞低音陰暗濕沉、頭目戰打擊樂器的緊張感。 為人物注入靈魂的配音也毫不馬虎, 吉野裕行、中田讓治、南央美...等名聲優。 尤其以恾城みゆき詮釋兩角(?)最令人讚賞, 將百姬溫柔無暇、傲嬌狂氣的兩面分飾得很棒。 好畫面要有好音樂互相加分,本作的相輔相成絕對無可挑剔。 [劇情]92分 劇情還滿單純的,只有打BOSS前會有幾句對話, 平常主要是ACT進行為主。 過程上比起前作奧丁領域來得單純, 前作複雜的人際關係這代不複見。 但結局一樣刻畫頗深,會留下餘韻。 結局主要分成三段: 第一段是順著緣分,有點哀傷的結局; 第二段是另一主角過來亂,熱血行俠的結局; 第三段是斬斷緣分,讓心儀對象幸福的結局。 不過各結局裡,多少都有點缺憾。 整體來說偏黑暗面劇情,但一路斬妖除魔,直砍到神, 還是帶有不少熱血成分。 因為本作偏向ACT的緣故,劇情著墨沒有前兩作仔細, 但渾厚風格依然不變,這點可以放心。 [系統]95分 因為本作偏向ACT的緣故,讓戰鬥系統十分暢快。 以往吃道具補血需要時間,或者打完還要撿寶、整理道具, 這次全部改為瞬時進行,玩家戰鬥之外不用做多餘的動作。 戰鬥遇敵=>結束也很俐落,完全不會有在玩RPG隨機遇敵的感覺。 操作方式重視連擊,敵人數量增加,並維持簡單操作的傳統。 抓準敵人動作閃避,再連擊敵人,維持快速、不間斷的節奏。 切換武器系統也沒想像複雜,可以針對戰況作改變, 拔刀的一閃更是痛快的演出。 難度方面非常適中,修羅模式讓有點ACT基礎玩家不會太無聊, 無雙模式則可以無腦發洩亂打。 收集刀與多重結局,也加強了遊戲深度。 敵人類型也比想像中的多,隨劇情進展會有各種攻擊法出現, 遊戲破關所需時間恰到好處,再加上附加要素延伸, 不會讓玩家太容易玩膩。 主要缺點是,沒有快速移動手段,使得趕路時間讓人煩悶。 比起前作來說,使用主角只有兩位,操作方式也沒有二異, 僅有能力些微差距,比較沒那麼豐富(但以ACT來說,這種安排是很常見的)。 切換道具是即時的,只有R鍵單向旋轉,也不能開選單暫停, 緊急時容易誤食錯東西XD。 總言之,整體完成度比起前兩代有過之而無不及, 沒有什麼重大缺失,只能雞蛋裡撿些骨頭出來。 [總評]95分 近年來2D ACT(這款RPG影子扣除升級和道具,真的不多...XD)最高峰! 比起某個一直沒啥進步,就算有改變也改很怪的惡O城(誤), 本作把前兩作集精華再洗練,同時保留傳統深度, 色氣演出也沒忘記(啥),非常優秀的續作。 一句話形容本作:熱血豪爽和劇無雙! 推薦給喜好2D或ACT、ARPG的玩家。 [聶他區] 角色感- 百姬: 人如其名,大腿很健康! 屁股也是很會生小孩的類型(啥鬼) 不過上面平板,勾不起鬼助慾望。 整個作品最純粹的角色, 成功感化(?)壞蛋陣九郎。 陣九郎: 目標是阿修羅頂點! 但最後還是逆天失敗... 雖然是壞蛋但做事還算有原則,也頗傲嬌XD 對百姬一直有種歉疚感。 不過身體不輕易送還給百姬...表示你還是欲望優先嘛XD 鬼助: 巨乳控(誤),幾個對話可以知道他還滿悶騷的, 溫泉遇到美女會不好意思,平乳百姬卻是溫泉同好XD。 看起來是正太,但心是真男人, 有不少帥氣台詞。 虎姬: 百姬的姐姐,責任感非常強。 在鬼助強勢的(撿來)劍技、與心靈強攻下, 也漸漸對他從一開始的偷劍者,轉為愛意和信賴感。 氣勢雖然強,但劇情上感覺滿弱的XDDD, 佛祖就這樣放她去面對犬神真的沒問題嗎?(汗) 妖狐姐妹: 紀錄機械XD 姐姐魔性女,妹妹小女人,對話建言趣味為主。 畢竟是神的使者,其實心地都很好。 另外,鬼助第三結局不是妖狐姐懶, 她根本是想整鬼助才不說吧XD 雪之丞: 將軍的狗(1秒), 雖然是正經男人,但卻幫將軍處理骯髒事, 整個故事來說,手應該不會比陣九郎乾淨。 劍術高明(一般人來說),身體良好,陣九郎都想要XD, 跟百姬完全沒緣份的好人一位。 三個結局的得與失- 百姬1: 最慘的吧?XD 陣九郎(以下通稱GIRORO XD)下地獄, 百姬拋開原有幸福為他祈禱。 雖說知道雪之丞和滅門有關後(儘管不是自己意願), 雪之丞多少有補償意味才想娶百姬就是... 但嫁到想消滅她們家的黑幕過生活,應該也怪怪的吧XD 百姬2: GIRORO為了讓朧流不失傳,應該行了師父對鬼助的那種合魂法, 百姬不但回到自己身體,也繼承了GIRORO的劍法, 但代價是記憶的喪失...(阿菊也衰到) 不過鬼助有把記憶找回來(打小夜看到內褲刺激太大?XD) 百姬應該也是有機會的,雖說忘掉悲慘過去也不是壞事就是。 之後是很熱血的行俠仗義結局! 還有種推想是,其實現在靈魂是GIRORO, 不過結局這種善良的心腸不可能是他XD, 再說GIRORO的責任心也不會要百姬代替他死。 百姬3: GIRORO切斷與百姬的緣分, 百姬不可能知道GIRORO這個人了,但也找到了她的幸福。 至於雪之丞是不是被GIRORO侵占身體... 從個性大變、女僕阿菊、成立飯綱(GIRORO的姓)流看來 ...應該八九不離十了。 GIRORO這壞蛋,搶走別人和百姬的緣,跟百姬在一起XD。 對GIRORO來說,認清現實- 野望從成為阿修羅之王(打爆神鬼XD),變成人類最強流派。 也把百姬拉離權力中心,雖然百姬愛的不是他, 但GIRORO應該也很滿足了吧。 話說回來...阿菊不會吃醋嗎?XD 老實說GIRORO開後宮可能性還不低。 鬼助1: 最淒美的結局,傳說的7世夫妻, 這裡看得出妖狐姐好人的一面。 鬼助對虎姬的執著,連佛化的虎姬都為之動容, 雖然整體上看來是壞結局,但對兩人是幸福的。 鬼助2: 最後BOSS被GIRORO攔胡,虎姬沒事安然升天, 死前把百姬交付給鬼助(不然這小鬼會想不開吧XD), 鬼助就在百姬命令下展開屠殺妖刀之旅。 熱血結局,其實各種意義上是6結局最完美的, 值得一提的,是鬼助懂得欣賞貧乳之美, 和百姬相親相愛(誤)。 鬼助3: 斬斷和虎姬緣分,把狗頭刀的孽緣轉到自己身上。 與GIRORO不同的是,鬼助選擇和虎姬建立新的緣份, "回來時妳要嫁給我阿"是遊戲最MAN的台詞! 鬼助3結局都比較好,GIRORO惡人有惡報嗎...XD (雖然這業會牽拖到百姬或雪之丞上) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.147.4.130

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我也蠻喜歡這款的
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05/09 09:30, , 2F
真的很可惜,我地圖跑了12遍,這劇情還是在這裡才看懂
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05/09 09:31, , 3F
修羅6遍+狂死6遍....不懂日文玩日文遊戲真的很無聊
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05/09 14:33, , 4F
不知道會不會出OST 音樂超棒
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05/09 14:37, , 5F
不知道有沒有辦法把音軌吸出@@
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