[討論] 零 月蝕假面之馬賽克問題

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (ayame)時間18年前 (2008/08/03 17:02), 編輯推噓8(804)
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今天換了16:9的比例 果真解決了動畫馬賽克化的問題 之前4:3的時候動畫裡的人都是一格一格的 現在改掉就變成很漂亮的朦朧線條了 可是,為什麼會這樣呢? 我wii買了一年多,遊戲一直是4:3的設定 從來沒出現過這種情形耶 今天改了16:9 感覺整個畫面被橫向壓扁 玩其他遊戲會覺得人被拉長,字變小 好奇怪哦@_@ 為什麼唯獨月蝕假面需要改成16:9呢?? 這樣我每次玩都要另外改,玩完再改回4:3 超麻煩的 有沒有人知道為什麼會這樣?是這片遊戲的特別需求嗎= =? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.167.179

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你家的電視要是16:9的話,為何要改回4:3呢?
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08/03 17:19, , 2F
對阿 家裡的電視是16:9為什麼要用4:3 orz
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我家電視是4:3
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所以才不懂為什麼要改16:9才能玩零
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08/03 17:34, , 5F
真的很奇妙~ 4:3就會打上馬賽克~
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08/03 18:24, , 6F
那還真是奇妙......
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難道4:3會出現不該看的東西@_@????(誤)
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你家電視有問題吧....
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08/03 19:55, , 9F
我家電視4:3 我也設定4:3 動畫確實有格子…壓縮問題?
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08/04 00:09, , 10F
怎麼改16:9阿?遊戲內設定嗎?還是在WII的設定李?
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08/04 00:19, , 11F
我猜是因為開發是以16:9去開發,4:3則是橫向壓縮
08/04 00:19, 11F

08/04 00:56, , 12F
鬼月怪事特別多...(抖)
08/04 00:56, 12F
文章代碼(AID): #18bNGxK2 (NSwitch)
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