討論串[討論] 零 月蝕假面之馬賽克問題
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推噓8(8推 0噓 2→)留言10則,0人參與, 最新作者dioayu (春眠不覺曉)時間18年前 (2008/08/05 17:35), 編輯資訊
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在切換 4:3 與 16:9 之間的觀察中. 在平常的遊戲畫面 以及動畫影片 製作小組都有準備 16:9. 以及 4:3 (有切邊緣) 兩種尺寸 的SIZE. 唯讀 序ノ蝕 過後的開頭動畫 沒有. 只有 16:9 的尺寸. 所以才會有馬賽克的情況出現. 目前遊戲進度 還沒到後面 不知道這樣的影片多不
(還有528個字)

推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 最新作者dioayu (春眠不覺曉)時間18年前 (2008/08/04 17:25), 編輯資訊
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我也是同樣的問題 電視的比例是4:3. 所以 WII 的比例也是 4:3. 之前玩過多款遊戲 都沒有這樣的問題. 只有零 我看開頭畫面的格子現象真的很明顯. 出去調成 16:9 果然開頭動畫就完美了. 可是其他的設定畫面部份 包括WII的開頭系統選單. 字都是左右壓扁的 應該是跟電視的比例不匹配導致

推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 最新作者kaeda10 (ayame)時間18年前 (2008/08/03 17:02), 編輯資訊
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今天換了16:9的比例. 果真解決了動畫馬賽克化的問題. 之前4:3的時候動畫裡的人都是一格一格的. 現在改掉就變成很漂亮的朦朧線條了. 可是,為什麼會這樣呢?. 我wii買了一年多,遊戲一直是4:3的設定 從來沒出現過這種情形耶. 今天改了16:9 感覺整個畫面被橫向壓扁. 玩其他遊戲會覺得人被拉
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