Re: [教學] 七龍珠Sparking Meteor Wii版教學

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (不要叫我大種叫我大飛!!!)時間18年前 (2007/10/24 00:58), 編輯推噓18(1802)
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今天又要來跟大家分享檔案啦~ 總覺得玩Wii版的人好可憐呀... 攻略都要自己挖自己領悟, 就連什麼金手指咱們也沒得用... 核心玩家又比較少 很多事情就只能自己努力啦XD http://wuboy.myweb.hinet.net/WiiMeteor.rar 這個是我的遊戲存檔....(不要問我怎麼存 自己找精華區=.=) 隱藏人物+隱藏BGM+場景是基本要有的啦... 另外挑戰模式的100關也全Z了...累死我也... 但是最重要的是所有角色的Z點數我好不容易都填滿了... 我大概在特南克斯打未來賽魯那一關收集幾百次龍珠了吧Orz 就靠著GT神龍的50000元獎金終於全部裝滿了.. 這樣我的怨念可以稍稍結尾啦XD 在此與大家分享這個存檔... 另外...以下是初學者的combo技教學... 高手就不用看啦~ -------------------------------------------------------------------------- 所謂的combo技,顧名思義就是連續的攻擊 (按+鍵看招式的第四頁) 但是香蕉你個芭樂全部寫日文我實在看不懂啦.. 什麼 直後什麼的... 所以一樣參考PS2版+自己超修行的心得來作個簡單的介紹吧! -------------------------------------------------------------------------- 在正式講combo技之前先來介紹所謂的派生技, 簡單來說,每一個角色在近身戰中不出幾種攻擊方式, A,A,A,A,A 、 A,B 、 A,A,B 、 A,A,A,B 、 A,A,A,A,B 、 A....,↓B (下盤攻擊) 、 A...., ↑B (擊飛) 也就是用連續的A和B作結尾來組合成各種可能的攻擊, 最簡單打法的就是連續A,A,A,A,A連打,不以B作結, 此時就會只是5下普通攻擊而已........ 但是當你連續A後以B為結尾時,則每個人的招式組合模式就都不相同, 例如有的人A,B是舞空腳,有人會是腹部重擊,自己用了最準,總之不脫以下所述。 下面就是連續A+B結尾組合的可能招式: 1.舞空腳:跳起來踢對手的頭幾腳。 2.氣合砲 or 氣爆波:爆出氣來把敵人震飛(集氣時可讓敵人飛出去)。 3.腹部重擊:往敵人腹部招呼,有集氣敵人還會抱肚子抱很久。 4.氣功波:放出氣功(有顏色)震飛,與氣合砲類似,集氣時可讓敵人整個飛出去。 5.打轉身:把敵人整個打到翻半圈,通常是大型角色才有(阿拉蕾也有喔XD)。 這些攻擊方式,都有相應的接技可以進一步再對敵人做出傷害, 但同樣的每一個角色的接技都不一定,目前測試最多就是兩種接法, 反正不是這種就是另一種,再不然就是兩種都沒有,或者也有角色兩種都有的 首先是是普遍大家都基本會有的接技介紹: 1. A,A,A,A,A: A,A: 把對手擊飛後瞬移再錘落地。 左手晃,A: 由於5下輕拳對手會遠離,此時左手晃會接近對手, 先錘一拳之後,便可重新開始下一輪的攻勢。 (A可以代換成↑A or ↓A) 2. Dash Smash:☆Dash Smash就是前衝到靠近對手時按A搶先打一拳☆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ B,A: 在Dash Smash先錘一拳後,往上打又再錘下去。 ↑B,A: 與上面相反,先往下打再擊飛上去。 3. Z Burst Smash:☆就是左手晃兩次的繞背攻擊☆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ B,A+B: 會把對手擊飛後再下壓到地上。 4. Z反擊: ☆就是在使用A+B瞬移閃避敵人並把敵人踢飛☆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ A+B: 在踢飛後可以再把對手下壓至地上 接下來要介紹的就是每個角色或有不同的接技: 1.舞空腳:沒有接技Orz 也許是我沒測試出來... 2.氣合砲 or 氣爆波: ☆要集過氣的才行,不然會一下就落地喔☆ A,A,A: 瞬移兩次後錘落地 B: 瞬移後鎚落地 ↓B: 氣爆波專用,也是瞬移後錘落地 (由於接↓B的效果可以涵蓋到B,所以我建議記住↓B就好) 所以簡單來說,遇到用氣把對手震飛的情況時,接 A,A,A or ↓B 就對了! 3.腹部重擊: B,B,A: 重擊兩次後擊飛 ↑B: 會瞬移到敵人背後錘落地 所以簡單來說,當你對敵人的腹部招呼時,接 B,B,A or ↑B 就對了! 4.氣功波:☆與氣合砲一樣必須集過氣才可以接技☆ A,B- 衝刺把對手鎚落地以後連續氣彈攻擊(對手落地後再按B喔..)。 有氣功波的角色比較少,總之當你用有顏色的氣功震飛對手,就試試看 A,B 吧! 5.打轉身: B,A+B: 先擊飛之後再瞬移再次擊飛。 ↓B: 先稍微後退以後再往前衝撞對手 所以簡單來說,當你把對手打轉身的時候,就接 B,A+B or ↓B 就對了! 除了以上說的連續A+B結尾之外,還有連續A+↓B(下盤) 與 連續A+↑B(擊飛)兩種, 要注意的是,這兩種攻擊方式一定會讓對手倒地或擊飛,combo中斷: 1.↓B 下盤攻擊後: B,B,A: 兩次瞬移攻擊後錘落地。 ↑B,A: 舞空連擊,會先踢舞空腳之後再把對手錘落地。 2.↑B 擊飛後:☆這部份就是最常見的空中連擊☆ 總之擊飛後甩左手瞬移,再接 A,A,A,A,A 任意一種就是了 A,A,A,A,B B,A,A,A,A B,A,A,A,B 最後再提一下蓄力攻擊,也就是使用A鍵按住蓄力+WiiMote往任意方向揮擊, 雖然蓄力攻擊的時間差會使combo中斷,然而如果能配合讓對手硬直的腹部攻擊, 或是氣合砲以及打轉身,只要速度夠快還是可以接在combo技前面或後面的來使用。 或者使用不蓄力的攻擊(A+WiiMote但快速揮擊),也可以插在中間當連續技的一招。 簡單的說,蓄力攻擊後的連續技方式是和左手晃動的超高速追擊混合使用的, 而使用蓄力攻擊通常會喜歡WiiMote(↓->↑)是因為往天上打比較好繼續接技, 不會讓對手立刻就落地了,之後的追擊只要有使用到A+WiiMote也是相同道理。 蓄力攻擊的追擊技: 1.A(蓄力)+WiiMote(↓->↑) -> 蓄力攻擊後往上踢 -> A+WiiMote快速揮擊 -> 擊飛對手 -> 最後來個A+B -> 將對手下壓至地上 2.A(蓄力)+WiiMote(↓->↑) -> 蓄力攻擊後往上踢 -> 雙節棍接著晃動 -> 追擊對手 -> 連續兩次A+WiiMote快速揮擊 -> 第一次擊飛,第二次瞬移再擊飛 -> 最後補一個A+B -> 將對手下壓至地上 3.進入Sparking狀態增加追擊次數 -> A(蓄力)+WiiMote(↓->↑) ->蓄力攻擊後往上踢 -> 雙節棍接著晃動 -> 追擊對手 -> 連續兩次A+WiiMote快速揮擊 -> 第一次擊飛,第二次 瞬移再擊飛 -> 雙節棍接著晃動 -> 追擊對手 ->連續兩次A+WiiMote快速揮擊 -> 第一 次擊飛,第二次瞬移再擊飛 -> B -> 大氣功作結 (P.S: 由前面的整理大概可以知道,只要是打飛的狀態多可以用A+B下壓到地上...) 以上已經算是基本的連續技了,另外要順帶一提的是, 以上所有有結尾(也就是擊落對手)的連技, 在Sparking狀態下使用後補個B都可以外帶一個大氣功轟下去, 譬如: A,A,A,A,↓B,B,B,A 把對手錘落地後,補個B大氣功就來囉~ 至於Sparking狀態大部份角色可以A連打就不多提啦~ 狂打就對了! 總而言之,我們完成整個攻擊流程, 直到把對手擊飛或錘落地,就算是一次基本的連續攻擊囉! 上面的接技練習我推薦用恐怖的布羅利, 因為他可以變身兩次,幾乎大部分的招式包括大隻角色獨有的打轉身他都有, 可以去超修行多練習~ 另外可以看看別人錄的影片(PS2)的,我沒有電視卡不能自己錄XD 從57秒的地方開始看 http://tw.youtube.com/watch?v=-ADLzOrSeaE ----------------------------------------------------------------------------- 在瞭解各種派生技以及其接技之後, 我們就可以來想一想,要怎麼樣才可以讓它們串在一起打個沒完~ 既然想要打個沒完那勢必你的對手一定要在你面前讓你打到爽對吧? 因此重點就在於,除非你已經想要為這一串連續攻擊收尾了, 否則就不可以把對手擊飛或錘落地吧? 以下就是幾種會把對手擊飛或錘落地的狀況: 1.使用↑B: 此時對手一定就被你踢飛了,你除了接空中連擊沒有別條路了, 當然你可以按住↑+A做出Dash Smash繼續打,但畢竟已經中斷攻擊了... 2.使用↓B: 此時對手會倒地,當然你可以繼續攻擊沒關係,接↓B的倒地摔技也可以, 只是這時候就不算在combo頭上了唷! 3.使出接技:從上篇接技的介紹我們可以發現,幾乎所有的接技最後都是把對手給 擊飛要嘛就錘落甚至是下壓到地,這樣子連擊就可說是終止了... 4.重複使用派生技: 只要一項派生技被使用兩次,就會自動把對手擊落.. 這裡所謂的重複不是指連續用兩次,而是只要在這一次的連擊中, 只要已經用過一次的派生技,就不能夠再被使用了.. 例如當你已經使出 舞空腳+腹部重擊+打轉身後, 之後你再使用舞空腳的話對手就會躺平囉... 此外,大部分的角色使用A,B 、 A,A,B 、 A,A,A,B 、 A,A,A,A,B時, 都會有重複的狀態,例如有的角色 A,B 、 A,A,B 都同樣是舞空腳, 此時如果你使出 A,B,A,A,B,一樣會在第二次舞空腳時讓對手躺平。 5.使用集過氣的氣合砲 or 氣功波 這不用多說,集氣過的本來就會把對手整個震飛的啦.... 但要注意的是氣功波不集氣一樣會把對手震很遠的... 綜合以上幾種狀況後,我們大致上可以歸納出一個結論... 除非你要結束這次combo了,不然就不要踢飛、不要接技、 不要集氣用氣合砲 or 氣功波、然後最重要也最容易失誤的就是... 不要重複使用同一個派生技....... 這必須要建築在你對角色有基本的熟悉上了~ 因為正如我上面提到的,每個角色派生技組合方式都不一樣, 而且甚至還會有重複的,很容易就一個不小心接到重複的對手就躺平了... 有了這樣的認知以後其實之後就很簡單了.... 想辦法把所有派生技合在一起不要重複到就OK啦~ 例如假設使用某個角色4個組合都不同好了(舞空腳、腹部重擊、打轉身、氣合砲) 還可以在最前面先加上 A,A,A,A,A 左手晃 , 最後再接下盤攻擊以及其接技甚至是空中連擊作結尾就更完美了.......... 所以最後出來的成果可能會是: (A,A,A,A,A,晃,A) + (A,A,B) + (A,A,A,B) + (A,B) + (A,A,A,A,B) + (A,A,A,A,↓B,B,B,A) OR (A,A,A,A,A,晃,A) + (A,B) + (A,A,B) + (A,A,A,B) + (A,A,A,A,B) + (A,A,A,A,↑B,晃,B,A,A,A,B) 中間連續A和B結尾的組合你可以任意的調配位置...... 還 有也可以隨意一個插入A...,A+WiiMote攻擊(不可蓄力), 只要不是用到氣功波都沒問題的,當然這中間你任何一個部份想要直接結束也可以.. 例如:(A,A,A,A,A,晃,A)+(A,A,B)+(A,B)+(A,A,A,B)+(A,A,A,A,B(集氣),A,A,A) 最後以此角色氣合砲的接技A,A,A瞬移兩次後擊落對手作結。 以上,就是基本的連續技打法,保守的估計起碼也是25 hit以上, 當然這要建築在對手都不會瞬移或防禦的狀況下啦... 不過瞬移可以再瞬移回來甚至接個A+B再把他壓到地上, 防禦的話反正他防哪裡你就換別招派生技打就對了... 打過的不要忘記,隨著對手的防禦姿態自己調配吧~ 另外,隨著角色的速度不同,當然A與B按的節奏都不同, 這也是和Z反擊一樣必須自己熟悉自己練習的, 總之祝大家輕鬆combo囉! P.S:當然擊飛也可以繞背繼續打,落地也可以接↓B摔技,這就是進一步連接囉... 巴哈姆特rr1150的連續技教學文章 上面的看完應該會看得懂.. 雖然操作方式不同,但基本都是一樣的... 其中他還包含用爆衝繞背繼續攻擊那就是更進階的技巧囉.. http://0rz.tw/d63bk 最後再次附上已更新之攻略整理: http://wuboy.myweb.hinet.net/WiiMeteor.pdf http://rapidshare.com/files/64770093/WiiMeteor.pdf.html http://www.badongo.com/file/4830102 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.171.169

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這...太變態了0.0 這真是100%完美存檔了吧0.0
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我沒時間好好的玩這款遊戲啊ˊˋ
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強者...
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太佩服了!
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腹部重擊的部份是 ↓B 還是上B呢 先大推教學
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是↑B 多謝指正喔 已經修改~

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推!
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10/24 11:19, , 8F
好強! 推
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10/24 12:29, , 9F
先推教學...不過看不懂A- B-是什麼= =|
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那個是破折號啦 再修一下好了..Orz
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10/24 14:41, , 11F
小弟我手殘…玩很久還是覺得很難連段,連段很難上手
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再推一次 感謝更新功略檔 我剛剛才複製貼很久
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正準備印出來練一下
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推XD等你的完美紀錄檔很久了...
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強者的文就是有要有人大推!!
10/24 17:50, 15F
※ 編輯: wuboy 來自: 220.132.171.169 (10/24 19:39)

10/24 20:02, , 16F
一定要推
10/24 20:02, 16F

10/24 20:58, , 17F
10/24 20:58, 17F

10/25 01:54, , 18F
推推推~很詳細的講解!!
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我痛哭流屁
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文章代碼(AID): #177YWXZc (NSwitch)
文章代碼(AID): #177YWXZc (NSwitch)