[閒聊] NS2版的魔物獵人荒野開發中?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (切他中路)時間2月前 (2025/12/29 11:17), 編輯推噓83(841157)
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https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch2/comments/1pxxx2b/possible_monster_hunte r_wilds_port/?utm_source=share&utm_medium=mweb3x&utm_name=mweb3xcss&utm_term=1&u tm_content=share_button 來源是從更新去解包程式碼..... 不過請先當rumor看待 說實話 比起荒野的移植 1, 把世界移植到ns2 2, 更新升級mhr和mhxx提高解析度 + 60fps 3, 移植mh3g hd 跟 mh4g高解析度hd化+60fps 個人比較想要1,2,3發生 最低限度2也可以 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.79.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1766978273.A.311.html

12/29 11:18, 2月前 , 1F
可以不要丟○過來好嘛
12/29 11:18, 1F

12/29 11:19, 2月前 , 2F
.....還不如把崛起破曉弄個NS2加強版
12/29 11:19, 2F

12/29 11:19, 2月前 , 3F
都不想要這些玩膩的東西,真要許願也是新作好嗎
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12/29 11:21, 2月前 , 4F
不需要
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12/29 11:24, 2月前 , 5F
不如移植世界,丟這坨上來誰想吃
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12/29 11:26, 2月前 , 6F
破曉4k素材設計包都比較好
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12/29 11:28, 2月前 , 7F
藤德的講究還是算了不需要
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12/29 11:28, 2月前 , 8F
荒野目前看起來應該是別想 跑不動
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12/29 11:30, 2月前 , 9F
1的機率很低 前引擎先猜不會花這麼多心力來移植
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12/29 11:30, 2月前 , 10F
就算改成能跑也沒人期待了,不到一年只剩980日圓進花車
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12/29 11:30, 2月前 , 11F
還有機會進明年福袋的特級咒物
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12/29 11:31, 2月前 , 12F
世界也是藤德還是算了,寧願崛起ns2版
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12/29 11:34, 2月前 , 13F
改成折紙版可能比較有梗
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12/29 11:36, 2月前 , 14F
可以不要丟OO過來嗎
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12/29 11:38, 2月前 , 15F
2077的優化還有可能,但荒野的垃圾優化連PS5現在也會出
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12/29 11:38, 2月前 , 16F
現方塊龍,不用硬搬過來啦
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12/29 11:51, 2月前 , 17F
不要丟O
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12/29 11:59, 2月前 , 18F
笑話
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12/29 12:02, 2月前 , 19F
先不要
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12/29 12:12, 2月前 , 20F
T239有RTX Mega Geometry,荒野會出現方塊龍就是因為
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12/29 12:13, 2月前 , 21F
REX引擎引進Meshlet,才會有十萬面爆彈筒
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12/29 12:14, 2月前 , 22F
荒野另一個問題是Ai太多,這可能需要把Ai最佳化,把
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12/29 12:15, 2月前 , 23F
遠處Ai用不吃性能的方式去處理掉
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12/29 12:16, 2月前 , 24F
RTX Mega Geometry可以幫助運算Meshlet,所以REX引擎
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12/29 12:17, 2月前 , 25F
支援RTX Mega Geometry的話,那就能解決面數問題
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12/29 12:24, 2月前 , 26F
這一定key卡了吧
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12/29 12:24, 2月前 , 27F
可以丟最2過去了吧
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12/29 12:25, 2月前 , 28F
就算出現奇蹟優化搞定,荒野的節奏也不適合掌機隨時來
12/29 12:25, 28F

12/29 12:25, 2月前 , 29F
一把,破曉跟XX就做得很好
12/29 12:25, 29F

12/29 12:36, 2月前 , 30F
要求不多 崛起破曉NS2升級包就好
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12/29 12:41, 2月前 , 31F
PC都跑成那樣完全不看好上NS2
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12/29 12:57, 2月前 , 32F
荒野爛成那樣w
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12/29 12:57, 2月前 , 33F
別浪類時間玩這個
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12/29 13:17, 2月前 , 34F
寧可崛起破曉超絕up移植也不玩那種垃圾
12/29 13:17, 34F

12/29 13:31, 2月前 , 35F
魔物可以只玩光頭組的就好
12/29 13:31, 35F

12/29 13:40, 2月前 , 36F
要出就是跟G級一起出吧
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12/29 13:54, 2月前 , 37F
荒野其實就是MH4G的Discovery版本吧 剩天迴還沒登場!?
12/29 13:54, 37F

12/29 13:58, 2月前 , 38F
要發也要跟DLC一起 現在丟這個出來只是討罵而已吧
12/29 13:58, 38F

12/29 14:15, 2月前 , 39F
要求不多 破曉可以60fps就好
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還有 163 則推文
01/01 14:36, 1年前 , 203F
我是說玩家面 哪來上層壓力
01/01 14:36, 203F

01/01 14:37, 1年前 , 204F
還在等著看下一季的財報
01/01 14:37, 204F

01/01 15:25, 1年前 , 205F
對優化看開一點,別忘記過往歷史中,卡普空在優化任天堂
01/01 15:25, 205F

01/01 15:25, 1年前 , 206F
主機都相對比其他第三方強大!上荒野意義在於,不能讓ip
01/01 15:25, 206F

01/01 15:25, 1年前 , 207F
在日本跟ff一樣衰退!當新作不上日本最流行的主機!
01/01 15:25, 207F

01/01 15:27, 1年前 , 208F
久而久之,ip的影響力會消失!在日本已經很多20歲-30歲的
01/01 15:27, 208F

01/01 15:27, 1年前 , 209F
玩家,連ff都沒玩過...
01/01 15:27, 209F

01/01 15:36, 1年前 , 210F
妒嫉一瀨組,又害怕RS銷量超車「系列本傳正作」,按死
01/01 15:36, 210F

01/01 15:36, 1年前 , 211F
P組不許開發RS的NS2版,然後MHWs真的移植上NS2也不跟
01/01 15:36, 211F

01/01 15:36, 1年前 , 212F
系列傳統交由P組負責而是自己T組進行,就問自尊究竟值
01/01 15:36, 212F

01/01 15:36, 1年前 , 213F
幾多。藤德真的不知道,自己才是最需要踢走的人。一天
01/01 15:36, 213F

01/01 15:36, 1年前 , 214F
不走一天MH都不會好
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01/01 15:44, 1年前 , 215F
XX/GU和破曉現在25折特價,好玩快玩
01/01 15:44, 215F

01/01 17:26, 1年前 , 216F
就是上層壓力,大太子覺得PS5是障壁,但銷量又很難看,
01/01 17:26, 216F

01/01 17:26, 1年前 , 217F
除了繼續叫藤德組或是鈴木擦屁股,就是想辦法再搾點銷量
01/01 17:26, 217F

01/01 17:26, 1年前 , 218F
出來
01/01 17:26, 218F

01/01 18:13, 1年前 , 219F
MH沒有移植舊作的習慣吧,所以不存在擋RS出NS版的情
01/01 18:13, 219F

01/01 18:13, 1年前 , 220F
況,還有移植本來就是原團隊在移的,RS上PSPC也是原
01/01 18:13, 220F

01/01 18:13, 1年前 , 221F
團隊移的
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01/01 18:14, 1年前 , 222F
不存在擋RS出NS2版,上面少打了2
01/01 18:14, 222F

01/01 18:23, 1年前 , 223F
有移過啦,一次是MHG,一次是mhp2g移植ios
01/01 18:23, 223F

01/01 20:06, 1年前 , 224F
老腊入被抓包(誤
01/01 20:06, 224F

01/01 22:32, 1年前 , 225F
就是後續銷量跟評價暴死,所以想多跨一個平台榨乾一點
01/01 22:32, 225F

01/01 22:32, 1年前 , 226F
價值吧
01/01 22:32, 226F

01/01 22:33, 1年前 , 227F
內容有不有趣,好不好玩才是重點,結果搞個魔物Discover
01/01 22:33, 227F

01/01 22:33, 1年前 , 228F
y
01/01 22:33, 228F

01/02 02:41, 1年前 , 229F
其實就真的搞個崛起強化就好了,何必一定要逼上NS2
01/02 02:41, 229F

01/02 09:05, 1年前 , 230F
讓新的三廠遊戲都能上ns2,這就是ns2的使命
01/02 09:05, 230F

01/02 09:07, 1年前 , 231F
從1996年n64以來,任天堂遊戲機已經30年三廠缺東缺西
01/02 09:07, 231F

01/02 09:09, 1年前 , 232F
未來三廠都會以NS2能跑為標準製作遊戲
01/02 09:09, 232F

01/02 10:52, 1年前 , 233F
因為三太子大太子拉不下臉承認一瀨魔物比較好玩吧,所以
01/02 10:52, 233F

01/02 10:52, 1年前 , 234F
寧願繼續讓荒涼這一坨繼續硬上也不願意回去弄崛起
01/02 10:52, 234F

01/02 16:23, 1年前 , 235F
在steam等特價就好 之後的加強版會同步上市?
01/02 16:23, 235F

01/02 16:38, 1年前 , 236F
也不是吧,就世界賣太好所以就放給藤德做MHWs
01/02 16:38, 236F

01/02 16:39, 1年前 , 237F
但也不可能給光頭接手,光頭在忙下一作
01/02 16:39, 237F

01/02 16:39, 1年前 , 238F
一般來說自己拉的屎自己擦本來就是正確的
01/02 16:39, 238F

01/03 08:22, 1年前 , 239F
FF14也打算要出在NS2上了
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01/03 10:26, 1年前 , 240F
ff14很正常,它本來就PS3遊戲
01/03 10:26, 240F

01/03 10:58, 1年前 , 241F
藤德組只會把屎丟給別人擦,像是幫藤德擦屁股擦到離職的
01/03 10:58, 241F

01/03 10:58, 1年前 , 242F
市原和接下來高機率去走市原老路的鈴木
01/03 10:58, 242F
文章代碼(AID): #1fKVBXCH (NSwitch)
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