[閒聊] Metroid Prime4, FAMI通訪談

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Ty)時間3小時前 (2025/12/27 12:57), 編輯推噓0(000)
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總之網路上也有人掃描上傳, 也因此昨天就有幾篇新聞出來 但我還是決定簡單講一下他們做這18年的大致內容 看完我只能說... -本來就打算做薩拉格斯和薩姆斯的故事 -有被薩爾達BOTW影響到,網路上也有人提到想做開放世界的Metroid 所以搞出了騎機車 -因為動作遊戲和射擊遊戲的遊戲節奏變太快, 和冒險遊戲的節奏很難對上 本作就沒有跟上時代了 -技術面就繼續提升畫面想辦法把NS2性能炸出來 -第一次玩的人請多掃描, 會有解謎和攻略提示 故事的時間線 -本作是設定在3代和4代中間的事情 -但因為本作穿越了時空到達別次元的世界,之後的時序請不要太在意 -不會被2D Metroid系列影響, 變成獨自的的Prime 「薩姆斯已經超越了時空,飛入了不同次元的世界, 此今後不必再過於在意時間序列。」(雜誌特別加註大寫) (編: 雖然我很早就說明兩個系列本來就要分開看 但因為太多人說書把時間線串在一起, 現在官方又要再講一次...) 賽拉格斯 -當初開發Metroid Prime Hunter的公司NST -當初賽拉格斯的設定贈恨薩姆斯和聯邦, 但沒有特別加上原因 -MP3和MPFF的結局加上伏筆, 而本作解釋原因 -薩姆斯本作中會記憶閃回, 是因為和薩拉格斯的意識共鳴 士兵的部份 -一開始想著要讓士兵的行動如何有真實感 -(每個士兵設定我都懶得翻了) 懶人包(不正確說法) -想學BOTW開發然後失敗變成沙漠騎機車 -換開發商但是沒有全部重作,就是想辦法把它完成 -時代脫鉤太久,變成把NS2的性能火力展示 -不要在那邊分析時間線了, 我們不打算解釋了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 156.146.45.99 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1766811469.A.E7D.html
文章代碼(AID): #1fJsTDvz (NSwitch)
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