Re: [心得] Metroid Prime4探索掃描雙100%感想

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Ty)時間3周前 (2025/12/27 13:10), 3周前編輯推噓13(13024)
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※ 引述《deathslime (deathslime)》之銘言: https://youtu.be/9pijBASqz3A
聖誕節一堆手遊+工作沒什麼時間做影片 總之本作有三個蒐集要素 道具100% 因為有探索機器人, 等電擊彈拿到後就能解鎖 所以道具100%應該不會太難 綠水晶200% 很麻煩的點在於進度給得很模糊,一次跳一大格這種 沙漠會給雷達, 但是只有找沙漠應該是不夠 剩下的七個位置 1.六個武器強化祠堂 其中有幾個祠堂有上下樓梯的,轉角容易漏 例如蜘蛛球祠堂通常是正面跳下去拿完東西就往上爬 但實際上樓梯轉角有藏一個, 我兩輪記錄檔都差這... 2.叢林BOSS後面區域 打完BOSS會用球往後滾到下一個區域 這邊的綠水晶是有被計算的 第一次玩可能沒特別在乎,然後就被遺忘 蒐集到200%也沒給什麼提示, 存檔後圖鑑會打開 掃描100% 原則上, 所有的敵人看到都掃描一遍就好 但有幾個不能遺漏 1.序章的聯邦士兵和海賊, 還有BOSS 2.叢林BOSS的 觸手和召喚物 本體可以從後來的水晶圖鑑補完,但是觸手和飛行子彈有圖鑑要掃描 這我破了兩輪都忘記 3.火山區的大型警備掃地機器人(?) 這個敵人初登場有特寫, 但是本身並非強制戰鬥, 如果繞過去不打就沒了 然後拉蒙的碑文,照主線的地圖一本道掃描過去就好 最後一個不在叢林, 而是在雪山的蜘蛛球祭壇(...) 基本上進入最終戰之前應該會有98% 最後的2%分別是賽拉格斯(人型) 和賽拉格斯(球體) 總之....我覺得當初就不應該畫大餅去開發什麼開放世界... 搞到最後整個區域也只變成一片沙漠真的很搞笑 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1766812213.A.187.html

12/27 13:15, 3周前 , 1F
沙漠的探索還沒有跟BotW一樣有顯眼地標誘導玩家
12/27 13:15, 1F

12/27 13:23, 3周前 , 2F
我覺得與其這樣不如連沙漠都移除就好了=_=
12/27 13:23, 2F

12/27 13:24, 3周前 , 3F
Boss射擊的飛行物就只有叢林的算生物,所以要掃瞄,其他
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12/27 13:24, 3周前 , 4F
什麼冰粒、導彈、能量彈什麼的都不用,這點實在有點搞人
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12/27 13:25, 3周前 , 5F
其實掃描的判定有點隨意,像是礦場的自爆怪和一般怪歸類同一
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12/27 13:25, 3周前 , 6F
個進度,然後GE影響的生物也都被歸類成相同進度
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12/27 13:25, 3周前 , 7F
補個,狼群戰沒掃到的話,回程崖壁上會出,有狼嚎聲提示
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12/27 13:26, 3周前 , 8F
像是火山底下追逐戰的時候, 整個天花版都有掃描判定
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12/27 13:26, 3周前 , 9F
一邊追一邊掃還很容易不小心掃到旁邊物件,玩起來很不痛快..
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12/27 13:27, 3周前 , 10F
狼群我倒是沒有去注意回程, 畢竟都是用彈射的XDD
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12/27 13:29, 3周前 , 11F
這代應該是最難無傷的一代?各種堆怪四面八方亂衝亂撞
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12/27 13:30, 3周前 , 12F
彈射回去的當下就聽得到狼嚎聲了
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12/27 14:22, 3周前 , 13F
要是沙漠有幾個像XBX的圓環或夜光球之類的網美拍照
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12/27 14:22, 3周前 , 14F
打卡景點至少還能唬一下雲玩家。
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12/27 16:14, 3周前 , 15F
請問綠水晶200%會有道具嗎?還是就收集而已
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12/27 16:31, 3周前 , 16F
毫無反應,就是200%沒錯
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12/27 16:45, 3周前 , 17F
爛死了,現在HARD道具100%準備要打尾王看來可以收片
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12/27 17:30, 3周前 , 18F
綠水晶200%就只是開畫廊額外影片
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12/27 17:45, 3周前 , 19F
需要人高強度掃描,但掃描速度卻不能升級
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12/28 10:15, 3周前 , 20F
為了遷就ns1機能,當初對ns1玩家的承諾一定要實現,導致很
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12/28 10:15, 3周前 , 21F
多設計都砍掉了
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12/28 10:55, 3周前 , 22F
老任難得畫的的大餅,結果最終成品...也還好
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12/28 11:11, 3周前 , 23F
沙漠太多餘了,沒沙漠根本不會怎樣
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※ 編輯: safy (111.246.241.18 臺灣), 12/28/2025 13:06:35

12/28 14:09, 3周前 , 24F
掃描好智障 填鴨式的感覺
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12/28 16:35, 3周前 , 25F
這代應該是做壞掉了,純粹要實現當初開出的支票:
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12/28 16:35, 3周前 , 26F
在NS1推出四代。
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12/28 16:36, 3周前 , 27F
沙漠太讓人詬病了,沒賣點又硬要填進去的感覺。
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12/28 21:06, 3周前 , 28F
這作真的玩到很煩,破完光速賣掉,而且這片的價格也
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12/28 21:06, 3周前 , 29F
暴跌,大多數玩家大概也不喜歡吧…
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12/29 01:18, 3周前 , 30F
這系列本來就不是拿來賣的 是用來給歐美老粉爽的
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12/29 01:19, 3周前 , 31F
類似卡比賽車 核心小眾玩家群體很愛
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12/29 11:02, 3周前 , 32F
掃瞄太智障了,超難100%
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12/29 11:53, 3周前 , 33F
歷代都這樣啦,只要一次性的漏掉就是重打一遍
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12/29 11:56, 3周前 , 34F
遊戲流程也不長,多玩幾遍就能達成,不過這代水晶…
12/29 11:56, 34F

12/30 16:31, 2周前 , 35F
mp4整體還算好玩啦,但就是ip名氣的壓力擺在那
12/30 16:31, 35F

12/30 16:43, 2周前 , 36F
重玩100%就是為了一睹薩姆斯芳顏,好在這次薩姆斯的臉沒讓
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12/30 16:43, 2周前 , 37F
我失望,個人願稱歷代最美
12/30 16:43, 37F
文章代碼(AID): #1fJser67 (NSwitch)
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