[心得] Metroid Prime4探索掃描雙100%感想

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (deathslime)時間8小時前 (2025/12/12 22:21), 編輯推噓4(406)
留言10則, 4人參與, 6小時前最新討論串1/1
平凡遊戲 評論部分基本上跟媒體評論跟大家會講的差不多 只能說期望越高失望越大 原本想像中可以做到的是從BotW經驗學習 作出破壞原本MP(主要是到MP3)系列的理所當然 符合任天堂NS世代遊戲的高自由度 結果連BOSS戰打法都不太自由 這部分最好有人跑speedrun展示出異鄉人打法來打我臉 我想像中能作的更好玩的 基地營設在沙漠中間,不用兩段長讀取就能作好升級跟紀錄等事情 綠水晶收集跟Mec零件改成自由強化要素,而不強制綁破關 接下來有些人可能會覺得這樣就不是Metroidvania 初始(序章)狀態的薩姆斯就能(並且戰力上可行)去破關 就是朝BotW看齊,四處探索只是降低BOSS戰難度以及看不同結局 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.208.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1765549278.A.6E4.html

12/12 22:34, 8小時前 , 1F
Retro不是本社 MP本身就偏門 老任也只為服務歐美mp粉而已
12/12 22:34, 1F

12/12 22:57, 7小時前 , 2F
銀河戰士2D是Metroidvania,一個類型的始祖。
12/12 22:57, 2F

12/12 22:57, 7小時前 , 3F
但銀河戰士3D不是任何類型的始祖,或是說銀河戰士3D根
12/12 22:57, 3F

12/12 22:57, 7小時前 , 4F
本沒有特別強的優點,可以跟其它第一人稱動作遊戲競爭
12/12 22:57, 4F

12/12 22:57, 7小時前 , 5F
對手競爭。
12/12 22:57, 5F

12/12 23:05, 7小時前 , 6F
推翻時 高橋就該把4收掉 但他大概知道收掉4標題影響很大
12/12 23:05, 6F

12/12 23:07, 7小時前 , 7F
把標題4收掉 Retro跟田邊搞不好會做成Rocket League
12/12 23:07, 7F

12/12 23:11, 7小時前 , 8F
應該是萬代真的做太爛還要高橋拉Retro出來擦屁股
12/12 23:11, 8F

12/12 23:11, 7小時前 , 9F
不然人家2D咚奇剛做得好好的
12/12 23:11, 9F

12/12 23:54, 6小時前 , 10F
100%破關 我覺得ZA好玩多了…
12/12 23:54, 10F
文章代碼(AID): #1fF2JURa (NSwitch)
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