[閒聊] 大家覺得3D的概念總體來說有成功嗎?

看板NDS (任天堂3DS)作者 (tony wu)時間10年前 (2015/03/28 18:33), 編輯推噓25(25017)
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如提 最近小弟不知道哪根筋不對 跑回去翻開防潮箱拿NDS來玩 結果今天玩一玩 時間就不知不覺得過去了 話說......其實NDS真的有滿多遊戲滿有趣的 當然也歸功於當年NDS賣超好 導致遊戲超多所致 當年的NDS主打: 觸控概念 但不可否認的是 當年的NDS強調的觸控 老實說 卻是有發揮不少功效 玩不少遊戲 觸控都是必須的 但是到了3DS主打另1個概念: 3D 一開始也滿新奇的.... 早期的不少遊戲都還算有心思 多少弄一下3D漸層感 但是越到越後期 常常覺得 開3D也沒特別感覺 甚至有些遊戲根本不支援3D 原本的觸控概念 到了3DS也變得很薄弱了 感覺到頭來 除了觸控的概念幾乎消失外 3D好像也沒什麼特色 不知道下一代的主機 又會以什麼概念來當作主打 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.206.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1427538829.A.BBF.html

03/28 18:41, , 1F
希望變成高畫質><
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03/28 18:47, , 2F
反正兩個世代都打趴SONY陣營,所以算是成功吧~
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03/28 19:03, , 3F
我是覺得後來根本沒有用心在3D方面用心
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03/28 19:04, , 4F
來個NHDS吧
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以後會不會出內鍵微投影機的掌上主機
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03/28 19:27, , 6F
除了剛入手那段時間 我都沒開3d 總覺得開了就不舒服
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03/28 19:36, , 7F
3d對我來說沒啥在用 眼睛很酸 但遊戲陣容我很滿意
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其實我覺得雙銀幕比觸控、3D都有用多了
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03/28 20:13, , 9F
我覺得3D還蠻有用的,沒開3D玩MH狂打空氣,只可惜3D效果
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應人而異,還會挑身體狀況
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喜歡3D 有支援3D的我幾乎全程開3D XD
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一開始會覺得很陽春就是(沒有想像中立體) 很多場景開
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3Dfu完全不一樣啦!!
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3D幾乎沒在開 拼圖會開 遊戲過場動畫會開 其他時候
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不開 眼睛會痠
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我打MH會晃,完全不敢開
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03/28 23:05, , 17F
我覺得2D遊戲反而比3D適合開立體畫面
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對眼睛負擔很大
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懷念NDS..
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03/29 00:47, , 20F
NDS觸控遊戲還帶動了智慧型手機遊戲和PSV跟風潮流
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我也是除非為了省電 不然全程開3D
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全程開3D無壓力,超愛這種畫面的,希望下代機種也有
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看完裸視再看到平面會覺得有點普通,其實我也希望Wiiu螢
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幕也能裸視XD
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覺得3d超讚,可惜晃到容易糊造成眼睛易累
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WiiU不太適合裸視 玩家要一直來回手把跟電視之間
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如果多了裸視3D 一定會造成視覺不適
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再來則是成本 WiiU手把單售就要12000日幣 再加3D就...
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03/29 12:46, , 29F
全息投影
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就這點來說滿失敗的 完全不是購入N3DS的考量
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3D很成功啊,玩FE和銀河遊騎兵真是爽感滿點哩
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至於觸控,TRFFCC從頭到尾只有觸控
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3D很棒,完全是買3DS遊戲的首要考量
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03/30 10:40, , 34F
TRFFCC有四種模式 觸控、按鍵、半觸半按、左手
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對我來說除了觸控以外都不會用啊...Orz...
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03/30 11:31, , 36F
覺得不錯,但有沒有好玩遊戲可能要看開發商
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03/30 14:37, , 37F
很像郭董要推一隻3d裸視的手機,我好想買
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03/30 17:42, , 38F
本來對3D就很習慣又喜歡,買了NN3DS後覺得3D更值得了 讚
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03/31 09:30, , 39F
裸視3D手機 以前HTC有推過一隻 我的第一隻智障型手機
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03/31 14:39, , 40F
一串討論下來 主要還是個人適性差異來決定主機價值...
03/31 14:39, 40F

03/31 14:40, , 41F
不過 玩遊戲本來就是願打願挨了不是嗎?
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04/01 10:35, , 42F
反鋸齒的問題 遠方的旗桿兩個畫面對不上
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