Re: [情報] スーパーロボット大戦UX

看板NDS (任天堂3DS)作者 (還沒想到...)時間13年前 (2012/12/15 17:46), 編輯推噓26(26019)
留言45則, 25人參與, 最新討論串8/10 (看更多)
※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言: : ※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言: : : 同樣參戰作品 NDS版 V.S. 3DS版 : : 左邊NDS,右邊3DS : : http://tehepero.org/komica/main/src/1355337041956.jpg
: 同樣參戰作品 3DS版 V.S. PSP版 : 左邊3DS,右邊PSP : http://images.plurk.com/3XojSnY2nXvdQsGzBHSphp.jpg
同樣攻擊招式 3DS版 V.S. NDS版 前面2段分開撥是故意用反的 後面一起比對的 上面為NDS版的機戰L 下面為3DS的UX http://www.youtube.com/watch?v=ScCuqfkx03M
剛剛手殘按到刪除 ~.~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.69.210.87

12/15 18:02, , 1F
好慘...
12/15 18:02, 1F

12/15 18:04, , 2F
慘到讓人覺的很詭異啊
12/15 18:04, 2F

12/15 18:25, , 3F
哇哈哈怎一個慘字了得XDD
12/15 18:25, 3F

12/15 18:48, , 4F
唯一值得期待的只有不是啞巴而已
12/15 18:48, 4F

12/15 18:59, , 5F
本來想衝著參戰作品衝的 看這些看了超滅火=_=
12/15 18:59, 5F

12/15 18:59, , 6F
NBGI不意外
12/15 18:59, 6F

12/15 18:59, , 7F
剛好是PV中最慘的兩部,其他的有比較好一點
12/15 18:59, 7F

12/15 19:05, , 8F
越比就越糟糕了 哈哈哈
12/15 19:05, 8F

12/15 19:10, , 9F
把這款當成SKL遊戲就沒壓力了,轉圈圈作的很棒XD
12/15 19:10, 9F

12/15 19:22, , 10F
我決定要去把預購撤銷掉了.....
12/15 19:22, 10F

12/15 19:26, , 11F
可是我覺得大家罵歸罵,結果會賣的比K和L好XDD
12/15 19:26, 11F

12/15 19:28, , 12F
我看是被其他作品夾殺
12/15 19:28, 12F

12/15 19:40, , 13F
語音加成是很大的,要賣贏L應該是沒問題
12/15 19:40, 13F

12/15 20:07, , 14F
UX 第一個PV畫質360P 怎比得過高畫質的?
12/15 20:07, 14F

12/15 20:08, , 15F
難道有720P PV?
12/15 20:08, 15F

12/15 20:14, , 16F
樓上 影片中沒提畫質 倒是連cut in重繪的張數都偷工到這樣
12/15 20:14, 16F

12/15 20:15, , 17F
真是不如直接沿用
12/15 20:15, 17F

12/15 23:34, , 18F
讓人期待都不一定賣的好
12/15 23:34, 18F

12/16 00:02, , 19F
就當作是第一個PV很糟而已 反正最多玩DQ7
12/16 00:02, 19F

12/16 00:35, , 20F
笑了XD
12/16 00:35, 20F

12/16 08:52, , 21F
果然跟L是同一套點圖,不意外(NDS的W跟gba的J也是同一套)
12/16 08:52, 21F

12/16 09:31, , 22F
開發引擎沿用兩個世代主機,真是夠省成本
12/16 09:31, 22F

12/16 09:31, , 23F
果然在賺奶粉錢嗎?
12/16 09:31, 23F

12/16 09:34, , 24F
XD
12/16 09:34, 24F

12/16 10:18, , 25F
O_Q爛到爆炸
12/16 10:18, 25F

12/16 10:57, , 26F
SRW歷代多數不都這樣子? 平台上面第一砲的演出都偏low
12/16 10:57, 26F

12/16 10:58, , 27F
越後出的作品跟前面就差很多很多 這點在有很多機戰的PS
12/16 10:58, 27F

12/16 10:58, , 28F
PS2 GBA 上面就很明顯 晚期的跟早期的差了好幾個檔次XD
12/16 10:58, 28F

12/16 11:01, , 29F
樓上為何跳過PSP? 所以UX偏low是應該的? XD 這說法有棒
12/16 11:01, 29F

12/16 11:05, , 30F
PSP前兩作都是移植
12/16 11:05, 30F

12/16 11:08, , 31F
而且Z2跟MX A比起來也優了不少啊XD
12/16 11:08, 31F

12/16 11:13, , 32F
我只是覺得奇怪 為何要用第一作偏low正常來幫NBGI解套
12/16 11:13, 32F

12/16 11:14, , 33F
現在3DS性能不夠嗎? 都比PSP好多了 結果比較的對象是NDS
12/16 11:14, 33F

12/16 11:15, , 34F
還真是大進步
12/16 11:15, 34F

12/16 11:18, , 35F
NB社會認真做3DS上的遊戲 那天真的出現才奇怪
12/16 11:18, 35F

12/16 11:37, , 36F
PXZ算是有?
12/16 11:37, 36F

12/16 12:28, , 37F
PXZ嚴格來說是monolith做的
12/16 12:28, 37F

12/16 12:37, , 38F
PxZ是森住惣一郎的新一彈惡趣味啊XD 他早就是Monolith
12/16 12:37, 38F

12/16 12:37, , 39F
Soft的人了 雖然偶而還會替SRW(OG系列)寫劇本
12/16 12:37, 39F

12/16 15:49, , 40F
純看這影片,我會以為L才是新作,UX是nds前作
12/16 15:49, 40F

12/16 16:32, , 41F
做太好的話要怎麼賺錢回饋本命平台玩家?
12/16 16:32, 41F

12/16 17:18, , 42F
PSP命比較好都有本家資源幫撐,一路獨力從A做到L的AI社哭哭
12/16 17:18, 42F

12/16 17:19, , 43F
本家有一堆從TV主機上留用的高畫質資源
12/16 17:19, 43F

12/16 17:20, , 44F
AI社只能從以往的點圖資源作修改慢慢提升素質
12/16 17:20, 44F

12/16 17:21, , 45F
只能說在PS系上比較用心的寺田,哪邊比較累人一看就知道了
12/16 17:21, 45F
文章代碼(AID): #1Gp4Rv0F (NDS)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Gp4Rv0F (NDS)