[閒聊] 臥龍 微心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者tommychiu (nick)時間2小時前 (2026/04/10 16:36)推噓6(6推 0噓 6→)留言12則, 6人參與討論串1/1
現在在玩臥龍 進度只是剛開始跟孫堅一起作戰而已
怎麼說呢..雖然不是說不好玩
但感覺就沒有很爽快
我前一個遊戲是玩忍者外傳4、2 黑猴
臥龍戰鬥完全沒有忍者外傳4的爽感
它的角色攻擊起來就是有一種不自然的感覺 不像忍者外傳4的紮實絲滑
也不像戰神 黑神話悟空一樣
戰神的每一擊的打擊感都很厚重
砍完的動作也收的很自然
黑猴打擊感雖然沒有很好 但就是猴子的動作很靈活 閃避跟識破連起來覺得這就是孫悟空
該有的靈活樣
仁王跟臥龍的動作都有點直白 僵硬
這系列是不是預算不足啊
倒也不是不好玩
只是戰神 黑神話 忍者外傳4的話 戰鬥部分我會給個85分
忍者外傳到達90以上
臥龍大概就65-70
奇術沒什麼殺傷力
不像其他遊戲的大招華麗厚重感十足 放出來就覺得大大改變戰局
武技也沒什麼可用的 跟招式難銜接 不如我一直普攻
化解部分我一開始打張梁連續化解好幾次很順
結果之後打小兵時都化解不了
可能是友軍太op 都上前幫我壓制敵人了 就懶得等敵人攻過來在化解
而且打小兵時都是被圍毆 不鎖定的情況下不好化解
唯一看點就是它是三國題材遊戲
劇情上很好入門
但就是太簡易 角色台詞也沒什麼深度 所以玩起來整個很輕鬆
要用餐廳來比喻的話
忍外就是美式餐廳 食材簡單粗暴但嚐起來爽快
戰神跟黑猴在劇情上都有出色表現
比較像各國的風味餐廳 有自己特色
而臥龍就是個便宜又大碗的便當吧
覺得嚐起來沒那麼爽
但要說不美味也不至於
但就是很親切很熟悉的味
樸素但品嚐起來沒有壓力的感覺
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