[閒聊] 臥龍 微心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者tommychiu (nick)時間2周前 (2026/04/10 16:36)推噓59(59推 0噓 72→)留言131則, 50人參與討論串1/1
現在在玩臥龍 進度只是剛開始跟孫堅一起作戰而已
怎麼說呢..雖然不是說不好玩
但感覺就沒有很爽快
我前一個遊戲是玩忍者外傳4、2 黑猴
臥龍戰鬥完全沒有忍者外傳4的爽感
它的角色攻擊起來就是有一種不自然的感覺 不像忍者外傳4的紮實絲滑
也不像戰神 黑神話悟空一樣
戰神的每一擊的打擊感都很厚重
砍完的動作也收的很自然
黑猴打擊感雖然沒有很好 但就是猴子的動作很靈活 閃避跟識破連起來覺得這就是孫悟空
該有的靈活樣
仁王跟臥龍的動作都有點直白 僵硬
這系列是不是預算不足啊
倒也不是不好玩
只是戰神 黑神話 忍者外傳4的話 戰鬥部分我會給個85分
忍者外傳到達90以上
臥龍大概就65-70
奇術沒什麼殺傷力
不像其他遊戲的大招華麗厚重感十足 放出來就覺得大大改變戰局
武技也沒什麼可用的 跟招式難銜接 不如我一直普攻
化解部分我一開始打張梁連續化解好幾次很順
結果之後打小兵時都化解不了
可能是友軍太op 都上前幫我壓制敵人了 就懶得等敵人攻過來在化解
而且打小兵時都是被圍毆 不鎖定的情況下不好化解
唯一看點就是它是三國題材遊戲
劇情上很好入門
但就是太簡易 角色台詞也沒什麼深度 所以玩起來整個很輕鬆
要用餐廳來比喻的話
忍外就是美式餐廳 食材簡單粗暴但嚐起來爽快
戰神跟黑猴在劇情上都有出色表現
比較像各國的風味餐廳 有自己特色
而臥龍就是個便宜又大碗的便當吧
覺得嚐起來沒那麼爽
但要說不美味也不至於
但就是很親切很熟悉的味
樸素但品嚐起來沒有壓力的感覺
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.84.174 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1775810193.A.959.html
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確實 畫面紅到我都不知道在看什麼
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我等遊戲單玩完才會碰仁王3
浪人崛起可能就不考慮了
我希望怪有妖怪 惡魔 龍等奇幻生物
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可能前面幾招都小火花 不夠華麗
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白金太強了 之前的獵天使魔女3也很喜歡
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剛好現在很習慣用大關刀打
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真怕 目前都荒廢化解
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我前天晚上才開始玩 還沒
※ 編輯: tommychiu (42.72.84.174 臺灣), 04/10/2026 19:58:29
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還有 63 則推文
還有 7 段內文
玩得下去吧 我魂系只打通隻狼
臥龍到目前為止就覺得無腦化解就好
boss沒顯示五行所以我懶得用奇術去克制
通常3次內就過了 沒怎麼卡
反倒常常被圍毆打死
※ 編輯: tommychiu (42.72.73.35 臺灣), 04/12/2026 09:11:55
※ 編輯: tommychiu (42.72.73.35 臺灣), 04/12/2026 09:12:23
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看大家講的 臥龍的紅晶已經很讚了
浪人的醫生這麼婆??
我有點想試試了
※ 編輯: tommychiu (114.43.27.104 臺灣), 04/12/2026 16:51:40
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目前遇到問題 這遊戲升級武器一定要找鐵匠嗎?
就不能在棋點升級就好?
又不是每章地圖有鐵匠
我還要特地去有鐵匠的地圖升級武器?
進入地圖還要找鐵匠?
※ 編輯: tommychiu (42.72.25.58 臺灣), 04/13/2026 08:08:29
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裝備升太快
後期拿+8古錠刀 關刀 隨便都大殺四方
boss幾乎一回或兩回就過了
化解也佛系化
※ 編輯: tommychiu (42.72.76.152 臺灣), 04/22/2026 08:36:41
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