[閒聊] 臥龍 微心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (nick)時間2小時前 (2026/04/10 16:36), 編輯推噓6(606)
留言12則, 6人參與, 33分鐘前最新討論串1/1
現在在玩臥龍 進度只是剛開始跟孫堅一起作戰而已 怎麼說呢..雖然不是說不好玩 但感覺就沒有很爽快 我前一個遊戲是玩忍者外傳4、2 黑猴 臥龍戰鬥完全沒有忍者外傳4的爽感 它的角色攻擊起來就是有一種不自然的感覺 不像忍者外傳4的紮實絲滑 也不像戰神 黑神話悟空一樣 戰神的每一擊的打擊感都很厚重 砍完的動作也收的很自然 黑猴打擊感雖然沒有很好 但就是猴子的動作很靈活 閃避跟識破連起來覺得這就是孫悟空 該有的靈活樣 仁王跟臥龍的動作都有點直白 僵硬 這系列是不是預算不足啊 倒也不是不好玩 只是戰神 黑神話 忍者外傳4的話 戰鬥部分我會給個85分 忍者外傳到達90以上 臥龍大概就65-70 奇術沒什麼殺傷力 不像其他遊戲的大招華麗厚重感十足 放出來就覺得大大改變戰局 武技也沒什麼可用的 跟招式難銜接 不如我一直普攻 化解部分我一開始打張梁連續化解好幾次很順 結果之後打小兵時都化解不了 可能是友軍太op 都上前幫我壓制敵人了 就懶得等敵人攻過來在化解 而且打小兵時都是被圍毆 不鎖定的情況下不好化解 唯一看點就是它是三國題材遊戲 劇情上很好入門 但就是太簡易 角色台詞也沒什麼深度 所以玩起來整個很輕鬆 要用餐廳來比喻的話 忍外就是美式餐廳 食材簡單粗暴但嚐起來爽快 戰神跟黑猴在劇情上都有出色表現 比較像各國的風味餐廳 有自己特色 而臥龍就是個便宜又大碗的便當吧 覺得嚐起來沒那麼爽 但要說不美味也不至於 但就是很親切很熟悉的味 樸素但品嚐起來沒有壓力的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.84.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1775810193.A.959.html

04/10 16:52, 1小時前 , 1F
閃瞎狗眼的特效我不行...
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04/10 17:18, 1小時前 , 2F
進度還太前面 會有便秘感是正常的吧
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04/10 17:19, 1小時前 , 3F
玩仁王3跟浪人崛起都滿爽的
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04/10 17:20, 1小時前 , 4F
不過臥龍普遍評價就是普 你拿那些超強的跟他比當然輾壓
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04/10 17:20, 1小時前 , 5F
臥龍的一些實驗型嘗試感覺有用到無雙起源跟浪人平衡多
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04/10 17:20, 1小時前 , 6F
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04/10 17:24, 1小時前 , 7F
臥龍的DLC 戰鬥蠻爽的 但劇情 關卡設置 忍組老問題一直都
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04/10 17:24, 1小時前 , 8F
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04/10 17:45, 1小時前 , 9F
奇術 武技其實很好用 但你的進度太前面 感受不到
04/10 17:45, 9F

04/10 17:56, 49分鐘前 , 10F
臥龍後面其實會豐富很多 當然深度跟仁王2沒得比
04/10 17:56, 10F

04/10 18:12, 33分鐘前 , 11F
玩化解還行的魂遊
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04/10 18:12, 33分鐘前 , 12F
有加ps會員是真的可以玩看看
04/10 18:12, 12F
文章代碼(AID): #1fsBQHbP (PlayStation)
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