[閒聊] 臥龍 微心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (nick)時間2周前 (2026/04/10 16:36), 1周前編輯推噓59(59072)
留言131則, 50人參與, 1周前最新討論串1/1
現在在玩臥龍 進度只是剛開始跟孫堅一起作戰而已 怎麼說呢..雖然不是說不好玩 但感覺就沒有很爽快 我前一個遊戲是玩忍者外傳4、2 黑猴 臥龍戰鬥完全沒有忍者外傳4的爽感 它的角色攻擊起來就是有一種不自然的感覺 不像忍者外傳4的紮實絲滑 也不像戰神 黑神話悟空一樣 戰神的每一擊的打擊感都很厚重 砍完的動作也收的很自然 黑猴打擊感雖然沒有很好 但就是猴子的動作很靈活 閃避跟識破連起來覺得這就是孫悟空 該有的靈活樣 仁王跟臥龍的動作都有點直白 僵硬 這系列是不是預算不足啊 倒也不是不好玩 只是戰神 黑神話 忍者外傳4的話 戰鬥部分我會給個85分 忍者外傳到達90以上 臥龍大概就65-70 奇術沒什麼殺傷力 不像其他遊戲的大招華麗厚重感十足 放出來就覺得大大改變戰局 武技也沒什麼可用的 跟招式難銜接 不如我一直普攻 化解部分我一開始打張梁連續化解好幾次很順 結果之後打小兵時都化解不了 可能是友軍太op 都上前幫我壓制敵人了 就懶得等敵人攻過來在化解 而且打小兵時都是被圍毆 不鎖定的情況下不好化解 唯一看點就是它是三國題材遊戲 劇情上很好入門 但就是太簡易 角色台詞也沒什麼深度 所以玩起來整個很輕鬆 要用餐廳來比喻的話 忍外就是美式餐廳 食材簡單粗暴但嚐起來爽快 戰神跟黑猴在劇情上都有出色表現 比較像各國的風味餐廳 有自己特色 而臥龍就是個便宜又大碗的便當吧 覺得嚐起來沒那麼爽 但要說不美味也不至於 但就是很親切很熟悉的味 樸素但品嚐起來沒有壓力的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.84.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1775810193.A.959.html

04/10 16:52, 2周前 , 1F
閃瞎狗眼的特效我不行...
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確實 畫面紅到我都不知道在看什麼

04/10 17:18, 2周前 , 2F
進度還太前面 會有便秘感是正常的吧
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04/10 17:19, 2周前 , 3F
玩仁王3跟浪人崛起都滿爽的
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我等遊戲單玩完才會碰仁王3 浪人崛起可能就不考慮了 我希望怪有妖怪 惡魔 龍等奇幻生物

04/10 17:20, 2周前 , 4F
不過臥龍普遍評價就是普 你拿那些超強的跟他比當然輾壓
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臥龍的一些實驗型嘗試感覺有用到無雙起源跟浪人平衡多
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臥龍的DLC 戰鬥蠻爽的 但劇情 關卡設置 忍組老問題一直都
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奇術 武技其實很好用 但你的進度太前面 感受不到
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可能前面幾招都小火花 不夠華麗

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臥龍後面其實會豐富很多 當然深度跟仁王2沒得比
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04/10 18:12, 2周前 , 11F
玩化解還行的魂遊
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有加ps會員是真的可以玩看看
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04/10 18:40, 2周前 , 13F
臥龍普攻的意義是累積正向氣勢槽 讓你有能量可以放武技 奇
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術或氣勢攻擊 但這個氣勢槽又連結你的精力
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一般魂遊 = 靠時間回精 仁王3 = 靠殘心 識破 格擋回精
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臥龍 = 靠普攻 化解回精(氣勢槽)
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因為忍外4是白金工作室做的
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白金太強了 之前的獵天使魔女3也很喜歡

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拿到青龍偃月刀之後武技就是敲頭一直用
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剛好現在很習慣用大關刀打

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打到呂布就會好玩了 跟弦一郎一樣 遊戲機制考官
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真怕 目前都荒廢化解 ※ 編輯: tommychiu (42.72.84.174 臺灣), 04/10/2026 19:48:09

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關羽刀 一直敲頭敲到DLC 全破
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04/10 19:49, 2周前 , 21F
還沒打到呂布嗎?
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我前天晚上才開始玩 還沒 ※ 編輯: tommychiu (42.72.84.174 臺灣), 04/10/2026 19:58:29

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後面拿到化解或絕脈後會得到buff的詞條,再加上奇術那
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些變多之後,感覺會好很多
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至少你現在玩不用擔心重複找旗子,首發那時候找旗子還蠻
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煩的,偏偏士氣影響不小
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04/10 20:36, 2周前 , 26F
對刀的感覺還是後來的浪人好很多,推薦有空可以試試
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04/10 20:42, 2周前 , 27F
手殘黨覺得臥龍 > 仁3 當然仁3機體有趣許多 臥龍特化是
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04/10 20:42, 2周前 , 28F
真爽
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04/10 20:49, 2周前 , 29F
化解還滿爽的呀 玩的很愉快
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04/10 21:01, 2周前 , 30F
我愛紅晶~我愛紅晶~
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04/10 21:16, 2周前 , 31F
臥龍最經典是防禦跳跳樂到敵人旁邊暗殺XD
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04/10 21:22, 2周前 , 32F
臥龍評價很低
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還有 63 則推文
還有 7 段內文
玩得下去吧 我魂系只打通隻狼 臥龍到目前為止就覺得無腦化解就好 boss沒顯示五行所以我懶得用奇術去克制 通常3次內就過了 沒怎麼卡 反倒常常被圍毆打死 ※ 編輯: tommychiu (42.72.73.35 臺灣), 04/12/2026 09:11:55 ※ 編輯: tommychiu (42.72.73.35 臺灣), 04/12/2026 09:12:23

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臥龍仁王我都不行 主要是畫面配色讓我很痛苦 戰鬥一
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堆光影 場景暗又很多紅色光影看得很不舒服
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而且臥龍當初的地圖設計我覺得超爛 完全不會讓人想要
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探索
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臥龍我是覺得有他自己的風格啦,至於手殘黨是否適合還真
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難說,我第一次玩真的是死爽的
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04/12 10:19, 2周前 , 102F
臥龍 仁王的戰鬥都不錯 但故事真的講得不好 不過這類型好像
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04/12 10:19, 2周前 , 103F
故事都是配角 大部分都不用心
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04/12 11:52, 2周前 , 104F
但臥龍那個女主角真的有夠正 當初一出場戰鬥故意蹲下露
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04/12 11:52, 2周前 , 105F
內褲 然後從大腿拿出一根東西 忍者組很會
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04/12 13:10, 2周前 , 106F
臥龍的貂蟬真的是純慾欲代表,又清純又騷,浪人的就更過分
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,基本什麼類型都有了,尤其是楠本醫師,要身材要臉蛋統統
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04/12 13:10, 2周前 , 108F
有,對比仁王三的醫生真的差有夠多,浪人崛起不愧是渣男放
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浪史遊戲~
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04/12 16:01, 2周前 , 110F
浪人的楠本稻真的超頂,還很會吃醋,結果到了仁王三,
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04/12 16:01, 2周前 , 111F
那個臉型跟平安時代的那位高手好像
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看大家講的 臥龍的紅晶已經很讚了 浪人的醫生這麼婆?? 我有點想試試了 ※ 編輯: tommychiu (114.43.27.104 臺灣), 04/12/2026 16:51:40

04/12 20:25, 2周前 , 112F
個人喜好是最愛紅晶 馬的奶那麼大 那張臉蛋讓人想
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04/12 20:26, 2周前 , 113F
狠狠強壓下去 可惡 忍組製作的女性角色都很優
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04/12 21:33, 2周前 , 114F
紅晶還是比較頂,浪人的女角是數量比較多
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04/12 23:34, 2周前 , 115F
紅晶超讚 趕快出二代可以嗎
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04/13 00:26, 2周前 , 116F
仁王3醫師莫再提
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04/13 00:27, 2周前 , 117F
出來的時候真的想扒下去 直接拿浪人模處來好嗎 拜偷
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目前遇到問題 這遊戲升級武器一定要找鐵匠嗎? 就不能在棋點升級就好? 又不是每章地圖有鐵匠 我還要特地去有鐵匠的地圖升級武器? 進入地圖還要找鐵匠? ※ 編輯: tommychiu (42.72.25.58 臺灣), 04/13/2026 08:08:29

04/13 09:28, 2周前 , 118F
劇情一定進度後鐵匠會常駐在你的據點
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04/13 10:27, 2周前 , 119F
暗恥近年來三國捏臉少數覺得很棒的...其他系列一堆娘炮
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04/13 10:28, 2周前 , 120F
真希望能把臉換到無雙去就會考慮玩 XD
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04/13 12:23, 2周前 , 121F
仁王好幾個女角都不錯呀
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04/13 12:23, 2周前 , 122F
打錯*浪人啦
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04/13 13:25, 2周前 , 123F
忍者隊捏女角算業界頂尖了。雖然臥龍評價極端,畢竟是無雙
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04/13 13:26, 2周前 , 124F
以外難得的動作遊戲,DLC看來就有伏筆,還是希望續作快出
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04/13 17:19, 2周前 , 125F
打沒幾次她就跑去天柱山了阿 在天柱山牙旗右邊下去就看
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04/13 17:19, 2周前 , 126F
到她了
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04/13 19:35, 2周前 , 127F
當時忍組當時還在學隻狼彈反系統 沒那麼爽 這系統要大成
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04/13 19:35, 2周前 , 128F
是仁王3
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04/14 23:08, 2周前 , 129F
臥龍初玩有這麼好過哦,後面導師很多的
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04/14 23:46, 2周前 , 130F
連鐵匠都還沒開出來 只能給箭頭
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04/19 09:29, 1周前 , 131F
呂布之前是類魂,呂布之後是無雙,數值整個很怪XD
04/19 09:29, 131F
裝備升太快 後期拿+8古錠刀 關刀 隨便都大殺四方 boss幾乎一回或兩回就過了 化解也佛系化 ※ 編輯: tommychiu (42.72.76.152 臺灣), 04/22/2026 08:36:41
文章代碼(AID): #1fsBQHbP (PlayStation)
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